情報提供者:イサナさん、匿名、おくとさん、ひつじさん、んぽぽさん

(非)日常編1日目

1日目チャート

  • 自室ではなく、いきなり食堂からスタートに。
  • 今まで通り、モノクマたちから、特定のオブジェに使うと新たな道が拓けるアイテムを入手。
  • まず一か所は、校舎4Fの通路。何も書かれていない掛け軸に「弘法の筆」を使用。5Fへの階段が出現。
  • 5Fには最原の部屋となる超高校級の探偵の研究教室があります。ここでは、部屋の左奥にある本棚、右奥にある薬品棚を調べます。一通り調べると、この後は思い出しライトを使うために食堂に集まることになりますが、その前にまず探索を終わらせる必要があります。
  • 5Fの別の部屋は、超高校級のコスプレイヤーの研究教室。バーのセットや、撮影用のセット、作業場、巨大スタジオセットなどがあります。
  • アイテムを使えるもう一つの場所は中庭の大階段前広場。超高校級の発明家の研究教室の近くにある、草の上の赤いふちのオブジェ。これに飛行石を使います。
  • すると超高校級のロボットの研究教室が現れます。中で調べる場所は特になく、必要なフラグはキャラと話すのみ。
  • 自動的に食堂へ行き、思い出しライトを使うイベントが始まります。
  • その後解散。なお、これ以降、裏庭にあるマンホールをふさいでいた障害物が消えます。
  • 日付は変わらず、そのまま自由時間に。

隠れモノクマ

  • 寄宿舎の階段
  • 校舎B1F登り階段横の机の上
  • 超高校級の合気道家の研究教室の床
  • 2F吹き抜け廊下

モノクマメダル

  • 超高校級の探偵の研究教室:7枚
  • 超高校級のコスプレイヤーの研究教室:18枚
  • 超高校級の発明家の研究教室:28枚
  • 超高校級のロボットの研究教室:2枚

1日目自由時間

  • 1回の交流で夜時間になります。
  • 夜時間に中庭へ。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 2Fの超高校級のメイドの研究教室 -
夢野秘密子 中庭の超高校級の合気道家の研究教室 -
春川魔姫 5F廊下 -
茶柱転子 中庭の超高校級の合気道家の研究教室 -
白銀つむぎ 中庭の超高校級のコスプレイヤーの研究教室 -
夜長アンジー 4F超高校級の美術部の研究教室 -
入間美兎 1F倉庫 -
最原終一 中庭 -
百田解斗 中庭の超高校級のロボットの研究教室 -
星竜馬 3Fの超高校級のテニス選手の研究教室 -
天海蘭太郎 4Fの空き部屋 -
獄原ゴン太 B1FのAVルーム -
王馬小吉 中庭の大階段前の広場 -
真宮寺是清 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室 -
キーボ 4Fのコンピュータルーム -

(非)日常編2〜3日目

2日目チャート

  • 自室から開始。食堂へ。
  • このタイミングで、中庭の校舎正面玄関前にいる女子にプレゼント「ダークベルト」を持っている状態で話すと特別なイベントが発生します。食堂ではいつものように他のキャラとの会話がなされます。
  • 食事の後、ダークベルトのイベントを了承していれば自動的に移動してイベントに。その後再び自由時間に。

2日目自由時間

  • 今回は自由時間が2回。
  • 2回過ごすとまた夜間のトレーニングに。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 裏庭 寄宿舎
夢野秘密子 4Fの超高校級の美術部の研究教室 1Fの超高校級のマジシャンの研究教室
春川魔姫 3Fの超高校級の研究教室 中庭の大階段前の広場
茶柱転子 5F廊下 中庭の超高校級の合気道家の研究教室
白銀つむぎ B1Fの図書室 5F超高校級のコスプレイヤーの研究教室
夜長アンジー 4F超高校級の美術部の研究教室 4F超高校級の美術部の研究教室
入間美兎 4Fのコンピュータルーム 4Fのコンピュータルーム
最原終一 5F超高校級の探偵の研究教室 5F超高校級の探偵の研究教室
百田解斗 4F廊下 寄宿舎の自室
星竜馬 寄宿舎の自室 3Fの超高校級のテニス選手の研究教室
天海蘭太郎 寄宿舎 寄宿舎自室
獄原ゴン太 2Fの超高校級の昆虫博士の研究教室 4F廊下
王馬小吉 寄宿舎の自室 中庭
真宮寺是清 B1Fの図書室 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室
キーボ 中庭の大海岸前の広場 中庭の超高校級のロボットの研究教室

3日目チャート

  • 朝になったら食堂へ。
  • 食堂に行く前に、中庭にいるキャラに「純白の模擬刀」を所持した状態で話すと特別なイベントが発生します。イベントは食堂での食事の後に発生します。
  • 再び自由時間に。交流は2回まで。
  • 夜時間になると訪問者が。4Fのコンピュータルームへ。
  • 異世界へと移動します。

自由時間での各キャラの位置(フェイクあり)

キャラクター 1回目位置 2回目位置
東条斬美 裏庭 寄宿舎
夢野秘密子 5F廊下 寄宿舎の自室
春川魔姫 1Fの食堂 5F超高校級の探偵の研究教室
茶柱転子 5F廊下 中庭の超高校級の合気道家の研究教室
白銀つむぎ 中庭の超高校級のロボットの研究教室 5F超高校級のコスプレイヤーの研究教室
夜長アンジー 4F超高校級の美術部の研究教室 4F超高校級の美術部の研究教室
入間美兎 4Fのコンピュータルーム 4Fのコンピュータルーム
最原終一 5F超高校級の探偵の研究教室 5F超高校級の探偵の研究教室
百田解斗 1F倉庫 5F廊下
星竜馬 寄宿舎の自室 3Fの超高校級のテニス選手の研究教室
天海蘭太郎 寄宿舎 寄宿舎自室
獄原ゴン太 中庭 中庭の超高校級の昆虫博士の研究教室
王馬小吉 4Fの廊下 1F廊下
真宮寺是清 B1Fの図書室 4Fの超高校級の民俗学者の研究教室
キーボ 寄宿舎の自室 4F廊下

異世界

チャート

  • 最初の会話が終わったら、アバターを動かすことができます。ここでは、RPGのように相手に近づいてボタンを押すと会話することができます。
  • この世界でのルールを聞いたら部屋の外へ。
  • 2枚の地図を見ます。その後屋上へ。小屋や望遠鏡を調べます。望遠鏡では東の橋を見ると進行。
  • 外に出て東側の教会へ向かうことに。なお、周囲に生えている木が光っているところがありますが、調べるとモノクマメダルを入手できます。
  • 橋を調べると、南にある看板を拾ってくることに。ヒルズミライと書かれた看板が川沿いに落ちています。
  • 橋を渡ってさらに東へ進むと教会が。
  • 西の館へ戻ることに。到着したら部屋に入り、さらに右側へ進んで厨房を捜索。
  • 物音がしたら外へ。そのまま東の橋へ。
  • 館に戻ってきたらサロンで電話を調べてログアウト。
  • 事件発生。非日常編へ。

モノクマメダル

  • 4枚ほど:館周囲の光る木を調べる
  • 7枚:教会の上

非日常編

捜査

  • ネタバレ防止のため人名は伏せています。
  • まずはコンピュータルームで捜査します。入手できるコトダマの数はちょうど10。装置やコンピューター、ソファに落ちている小瓶を調べ、後は人物にも話を聞きましょう。
  • コンピュータルームでの捜査が終わると、異世界の捜査へと行くことになります。
  • 異世界に戻ったらまず地図を確認。その後外に出てトイレットペーパーを発見。
  • 橋のところで看板を調べてから教会へ。
  • 倒れているアバターそのものや、アバター周辺に落ちているものを調べます。
  • その後再び館へ戻って今度は屋上へ。望遠鏡や小屋の中などを調べたら現実に戻るように言われるので戻ります。
  • 現実に戻ったらモノタロウに話し掛けます。これで学級裁判開始。

コトダマ

  • モノクマファイル4:最初に入手
  • コロシアイシミュレーター、ログイン・ログアウトのログ:コンピュータ前にいる人物に話す
  • □□の目撃証言、大きな物音:館を捜索していた女子□□に話す
  • 毒の小ビン:右のソファにある小ビンを調べる
  • 頭に被る装置:異世界に入るための装置を調べる
  • (被害者名)の死体:遺体を調べる
  • 教会側の出来事:教会を捜索していた女子○○に話す
  • △△のログアウト:館を捜索していた男子△△に話す
  • 館の見取り図、世界の見取り図:館の壁の地図を調べる
  • トイレットペーパー:館の外にあるトイレットペーパーを調べる
  • 橋に使った看板:橋のところの看板を調べる
  • ハンマー:倒れたアバター周辺のハンマーを調べる
  • 携帯電話:倒れたアバター周辺の携帯電話を調べる
  • 教会付近にあったスノコ:倒れたアバター周辺のスノコを調べる
  • (被害者)と××の待ち合わせ:倒れたアバター周辺で教会捜索担当だった男子●●に話す
  • (被害者)のアバター:倒れているアバターを調べる
  • サロンにいた××:現実に戻った時に入手
  • (被害者)が設置した壁、××のアバター設定、アバターに関するエラー:現実でモノタロウに話す

学級裁判

各ゲームに関してはノンストップ議論発掘イマジネーションパニック議論ブレインドライブノンストップ議論 嘘反論ショーダウン・真打議論スクラム閃きアナグラムVer3.0理論武装クライマックス推理のそれぞれの解説を参照。直接的な人物名の記載を避けるため、一部表現が回りくどくなっています。参考記録、スコア50241で評価「優」、獲得メダル251。

学級裁判の答え

ノンストップ議論1

3番目の「毒薬で殺害」に対して「毒の小ビン」
3番目の「毒薬で殺害」に対して「毒の小ビン」をウソダマ化して発射で裏ルート

コトダマ選択1

「コロシアイシミュレーター」

ノンストップ議論2

「絞殺」に対して「(被害者の死体)」

コトダマ選択2

「トイレットペーパー」

反論ショーダウン・真打1

発展させずに最初の段階での発言「破れちゃう」に「コロシアイシミュレーター」

選択1

「(被害者名)」

ノンストップ議論3

8番目の発言「呼び出した相手を」に対して「(被害者)と××の待ち合わせ」

選択2

「××を殺そうとした」

ブレインドライブ1

PHASE1「(被害者名)」
PHASE2「プログラム世界」
PHASE3「偽装工作」

ノンストップ議論4

9番目の発言「毒は置けない」に対して「ログイン・ログアウトのログ」

コトダマ選択3

「携帯電話」

ノンストップ議論5

3番目の発言「ずっと教会付近にいた」に対して「□□の証言」

ノンストップ議論6

8番目の発言「彼女しか使えない隠しルート」に対して「(被害者)が設置した壁」

反論ショーダウン・真打2

発展後の「(被害者)は物じゃねえ」に対して「(被害者)のアバター」

コトダマ選択4

「大きな物音」

発掘イマジネーション1

「川と看板」

ブレインドライブ2

PHASE1「太い川」
PHASE2「教会側」
PHASE3「館側」
PHASE4「逆流」

コトダマ選択5

「(被害者)が設置した壁」

選択3

「川下と川上が繋がっている」

選択4

「同じ1つの壁だから」

閃きアナグラム1

「ループせかい」

スポットセレクト1

「波線のマップ切り替え部分」

ここで一旦学級裁判中断。

選択5

「アバターと壁がぶつかった音」

閃きアナグラム2

ここで隠れモノクマ入手可能
「すべりだい」

ノンストップ議論7

14番目の発言「そんな道具はなかった」に対して「教会付近にあったスノコ」
「そんな道具はなかった」に対して「橋に使った看板」をウソダマ化して偽証で裏ルート

人物選択1

「××」(今回の裁判で一番目立っている人物)

発掘イマジネーション2

「ていうか…オレは〜」

ノンストップ議論8

7番目の発言「ずっとサロン」に対して「サロンにいた××」を嘘コード化してウソダマ発射

ノンストップ議論9

13番目の発言「かまわず締め続ける」に対して「××のアバター設定」

議論スクラム1

「犯人」「優しい人」「屋上」「玄関ホール」「モノクマ」「王馬」「入間」の順番

選択6

「プログラム世界からログアウトした後」

コトダマ選択6

「アバターに関するエラー」

閃きアナグラム3

「きおくそうしつ」

パニック議論1

8番目の右の発言「エラーなんて起きてない」に対して、中央の大声を消してから「頭に被る装置の仕様」を発射

選択7

「犯行現場に行けないから」

選択8

「ログアウトしていたから」

選択9

「お互いがアリバイの証人」

選択10

「(被害者)を殺せなかった」

人物選択2

「(泣いている人物)」

理論武装

「館の外に落ちてたトイレットペーパー」

スポットセレクト2

「望遠鏡」

クライマックス推理

2ページ目「毒薬の小ビン」
3ページ目「プログラム世界の地図」
7ページ目「携帯電話を取り出す」
8ページ目1「ログアウトする〜」 9ページ目「絶対に千切れないトイレットペーパー」
10ページ目「ソリみたいなスノコ」
8ページ目2「ハンマーを隠し持つ〜」
5ページ目「看板を川にポイ」
6ページ目2「(主人公)」
1ページ目「青のコードを右に赤のコードを左に」
12ページ目「望遠鏡の支柱とトイレットペーパー」
6ページ目1「(主人公と夜トレーニングしている男子)」
6ページ目3「(5Fに自分の研究教室がある人物)」
6ページ目4「外の世界の秘密を探す犯人」

攻略

キャラクター

学級裁判

データベース

クリア後のおまけモード

過去作のキャラクター

事前情報