PS4版と3DS版の比較

※予想が含まれています。

項目 PS4版 3DS版の3Dモード 3DS版の2Dモード
ストーリー 3DS版と共通。PS4版、3DS版の3D、3D版の2D、どれをプレイしても、ドラクエ11の全ての要素を遊ぶことができ、ストーリーに違いはない。なお、3DS版の2Dモードと3Dモードの切り替えは教会でいつでも行える。3DS版は序盤限定で2Dモードと3Dモードを同時にプレイする。
グラフィック ドラクエ10の純粋な進化系。キャラクターの頭身は高い人物、水や光などのリアルな自然描写。PS4なのでPS4版ドラクエヒーローズと同等以上の美麗さ。 DSのドラクエ9や、3DS版ドラクエ7のような雰囲気の、頭身の低い、デフォルメキャラの3Dポリゴン。教会でいつでも2Dモードに切り替えられる。 真上から見下ろした、ドラクエ6以前のレトロなドット画面。教会でいつでも3Dモードに切り替えられる。
BGM 据え置き機のPS4のため、3DS版より音質は良い。 携帯機のニンテンドー3DS版なのでPS4よりは音質は劣る。
移動中のジャンプ 移動中にジャンプが可能。これにより段差を昇ることなどもできる。 PS4版と同じくジャンプが可能。ただし特に意味はないと、6/21のドラクエ11Directで紹介された。 不可能。ただし、PS4版でジャンプで登れる段差がある位置にはハシゴなどが設置されており、入手できるアイテムに差は生まれないらしい。
装備による見た目 装備ごとに武器が変化する 装備ごとに武器が変化する 変化はない
エンカウント ドラクエ10のようにシンボルエンカウント。 ドラクエ9、3DS版ドラクエ7、3DS版ドラクエ8のようにシンボルエンカウント。 ドラクエ8以前と同じくフィールド上に敵が見えないランダムエンカウントとされるが、シンボルエンカウントのポリゴン版と連動しているため、実質、序盤だけは敵が見えていることになる。
戦闘 ドラクエ10のような素早さの高いキャラから行動順が回ってきてそれぞれが別々にアクションを行うのはなく、ドラクエ9以前のターン制。1ターンごとにメンバーに一括で指示を出して素早さが高い順から1人ずつ行動する、というものと思われる。これは3DS版も同様。また、ドラクエ10のようにHPゲージやMPゲージが画面下部に表示される形式。戦闘モードが2種類あり、「オートカメラバトル」では自動的にカメラが切り替わり、「フリー移動バトル」では戦闘中自由に動ける。 PS4版同様にターン制バトル。コマンド入力時は完全主観になってパーティキャラは見えなくなるが、攻撃アクション時は見える。下画面にはパーティキャラのステータスや命令など。 ドット絵でもグラフィックの変動のみで、戦闘システムに変化はない。ドラクエ7以前の完全主観。キラーマシンやゴーレムなどが昔懐かしの、おなじみのポーズでドットグラフィックで描かれる。コマンド時も攻撃アクション時もキャラは見えず、アクション時の攻撃エフェクトだけ表示。下画面にはやはりステータスなどが表示。
オンラインやマルチプレイ 恐らく存在しない
カジノ 2016/12/17のジャンプフェスタで「ある」と発表。さらにスロットとポーカーがあることは確定で、PS4と3DSではそれぞれ違うゲームも用意されているとのこと。PS4版ではマジックスロットが存在する。ゲームに関してはカジノ参照。
すれちがい通信 - 2016/12/17のジャンプフェスタで「ある」と発表。9の時のような宝の地図とは毛色が違うとのこと。2017/4/11の発売日発表会では「ヨッチ村」というすれちがい通信の拠点となるらしい場所が紹介された。2017/6/21のドラクエ11ダイレクトで詳細が明らかに。すれちがい通信参照。
ボウガンアドベンチャー PS4版にのみ存在する要素。ボウガンの的を見つけるというもの。3DS版にはない。 -
かくれスポット 存在しない。 存在しない。 2Dモードでのみ存在する要素。フィールド上に点在するもので、内部でアイテムなどを入手できる。かくれスポット参照。
ボイス 2016/12/17のジャンプフェスタでPS4版のイベントシーンが公開されたが、会話では過去作と同じくメッセージ送り音が出るのみだった。ドラクエヒーローズのようなキャラボイスはPS4版にすらもない。
世界の広さ ストーリーは3DS版と同じであるとされながらも、PS4版は町に立体感があるといった説明がなされ、ジャンプが可能で段差などに上ることができ、フィールドにも勾配があって立体感があるので、3DS版と比べるとおそらくは広い。マップ構造の大幅な違いも予想される。 PS4版よりは狭くなる?ポリゴンの3Dモードとドット絵の2Dモードを比較した場合でもそれぞれでマップは違うとされている。3DS版2Dモードは見下ろし式なので、PS4版や3Dモードと比べると遠くにあるものの存在を視認しやすい。

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