戦闘中に+ボタンで出せるシステムの「環境設定」から様々なプレイ環境設定を設定できる。
特に戦闘アニメのON/OFFはプレイ時間に大きく関わるので、サクサクプレイしたい場合はOFFにしよう。
※「BGM設定」の項目は最初に遭遇戦を行った時に追加される
項目 | 設定(左端が初期状態) |
説明 | |
戦闘アニメ | ON/味方ユニット/自軍フェイズ/OFF |
戦闘アニメを常にONか/味方ユニット戦闘時のみか/自軍フェイズのみか/完全にOFFか | |
杖・踊るアニメ | ON/味方ユニット/自軍フェイズ/OFF |
杖・踊るを使用時のアニメをどうするか、「戦闘アニメ」と同様に選択 | |
エンゲージ演出 | 初回のみ/ON/OFF |
エンゲージ演出を初回だけONか/常にONか/OFFか | |
ゲームスピード | 普通/速い/遅い |
移動などのゲーム進行スピードを選択 | |
AIのスキップ | OFF/ON |
敵軍フェイズや「おまかせ」での行動を結果までスキップするか/しないか | |
ユニットの操作方法 | 直接操作/間接操作 |
ユニットを直接操作するか/移動先を指定して間接的に操作するか | |
HPゲージ | ON/OFF |
HPゲージを表示するか/しないか | |
グリッドの透明度 | 透明度を10段階から選択 |
マスの境目となるグリッドの濃さ | |
ユニット補助情報 | スタイル/物攻・守備/魔攻・魔防/命中・回避/必殺・必避/技・速さ/移動・体格 |
ZRを押した時のユニットの補助情報の項目 | |
戦闘ミニマップ | 表示サイズ小/非表示/表示サイズ大 |
戦闘ミニマップを、小さく表示する/しない/大きく表示する | |
全体危険範囲表示 | トグル/押し込み |
ZLを押しての全ての敵の攻撃範囲を表示するとき、ZLを押すたびに表示/非表示を切り替えるか/ZL押し込みで表示するか | |
戦闘カメラの水平方向の回転 | ノーマル/リバース |
戦闘カメラの水平方向の操作を入力通りにする/反対にする | |
戦闘カメラの垂直方向の回転 | ノーマル/リバース |
戦闘カメラの垂直方向の操作を入力通りにする/反対にする | |
拠点カメラの水平方向の回転 | ノーマル/リバース |
拠点にいる時のカメラの水平方向の操作を入力通りにする/反対にする | |
拠点カメラの垂直方向の回転 | ノーマル/リバース |
拠点にいる時のカメラの垂直方向の操作を入力通りにする/反対にする | |
カメラ感度 | 0〜20段階で設定(初期10) |
拠点や散策でのカメラ感度 | |
拠点・散策ミニマップの回転 | OFF/ON |
拠点や散策でのミニマップが回転しない/する | |
BGM音量 | 0~10段階で設定(初期8) |
BGM(音楽)の音量 | |
SE音量 | 0~10段階で設定(初期8) |
SE(効果音)の音量 | |
ボイス音量 | 0~10段階で設定(初期8) |
キャラクターボイスの音量 | |
会話再生モード | 手動/自動 |
会話パートをボタンを押して手動で送るか/自動か | |
※BGM設定(自軍フェイズ) | 任意に選択 |
メインストーリー以外での自軍フェイズのBGMを選択 | |
※BGM設定(敵軍フェイズ) | 任意に選択 |
メインストーリー以外での敵軍フェイズのBGMを選択 | |
指南表示 | ON/OFF |
ゲーム中に指南を表示する/しない | |
通信 | OFF/ON |
通信機能をOFFにする/ONにする |
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