マップとユニット情報

FEエンゲージ第14章「ソルム攻防戦」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の11人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 オルテンシア&??? テイマー
飛行
ルーン
コラプス
37 5 17 119 7 20 29 14
復活の石×2
煌めく理力:回復系の杖を使用するとき、射程+1
天刻の拍動+:50%の確率で外れた攻撃が命中する。幸運が高いとさらに確率が上がる
指導:周囲2マスの味方に1ターンの間能力アップ(魔防+5)を与える「指導」コマンドが使える
計略邪神の舞:周囲2マスの味方を再行動させる
2 24 セピア メリュジーヌ
飛行
トロン
39 6 31 86 10 14 12 14
-
3 5 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの槍
リブロー
43 6 24 102 14 13 41 12
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
4 5 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
49 4 27 73 20 5 25 5
-
5 1 イルシオン兵 ハイプリースト
魔道
上級の体術
31 5 15 88 5 15 16 18
6 16 イルシオン兵 モンク
気功
護身の体術
リブロー
28 4 12 75 10 8 0 12
7 2 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
41 5 28 111 11 19 23 5
8 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
31 4 16 98 6 14 11 5
9 1 イルシオン兵 ソードマスター
連携
はがねの大剣
36 5 31 101 8 21 28 7
10 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
手槍
41 5 20 105 6 15 13 6
11 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの斧
44 6 30 86 8 15 13 7
12 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
長弓
30 4 16 86 4 7 0 3
13 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
41 4 24 64 4 7 0 1
14 2 イルシオン兵 ベルセルク
連携
はがねの斧
52 5 34 71 5 14 10 2
15 1 イルシオン兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
38 6 22 98 8 21 27 10
16 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
41 4 24 64 4 7 0 1
17 15 イルシオン兵 マージ
魔道
ファイアー
23 4 16 101 2 12 36 11
18 15 イルシオン兵 アクスペガサス
飛行
ハンマー
32 5 18 73 6 7 0 10
19 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
41 4 18 69 4 7 0 1
20 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
41 4 24 64 4 7 0 1
21 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
41 4 18 69 4 7 0 1
22 16 イルシオン兵 アクスアーマー
重装
はがねの斧
39 4 26 75 15 3 0 0
23 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
キラーランス
36 5 18 90 8 13 9 5
24 1 イルシオン兵 パラディン
騎馬
手槍
42 6 23 106 11 16 16 8
25 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
36 5 22 90 8 12 7 5
26 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの槍
44 6 28 96 8 17 17 7
27 15 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
はがねの剣
32 5 18 98 6 14 11 10
28 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
35 4 21 89 8 8 0 4
29 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
41 5 25 100 6 14 11 6
30 15 イルシオン兵 マージ
魔道
サンダー
23 4 16 86 2 7 26 11
31 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
39 4 25 85 15 5 0 0
32 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
39 4 25 85 15 5 0 0
33 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
手槍
35 4 16 94 8 9 0 4
34 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
35 4 21 89 8 8 28 4
35 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
35 4 21 89 8 8 0 4
36 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
29 5 16 98 9 16 14 4
37 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
29 5 16 98 9 16 14 4
38 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
手槍
36 5 17 95 8 13 9 5
39 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
36 5 22 90 8 12 7 5
40 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
31 4 16 98 6 14 11 5
41 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
31 4 16 98 6 14 11 5
42 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
31 4 16 98 6 14 11 5
43 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
35 4 21 89 8 8 0 4
44 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
はがねの弓
30 4 19 96 4 10 2 3
45 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
41 4 24 64 4 7 0 1
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 オルテンシア&??? テイマー
飛行
ルーン
コラプス
37 5 22 139 12 20 49 19
復活の石×2
煌めく理力:回復系の杖を使用するとき、射程+1
特効耐性:特効のダメージを減少させる
天刻の拍動+:50%の確率で外れた攻撃が命中する。幸運が高いとさらに確率が上がる
指導:周囲2マスの味方に1ターンの間能力アップ(魔防+5)を与える「指導」コマンドが使える
計略邪神の舞:周囲2マスの味方を再行動させる
2 24 セピア メリュジーヌ
飛行
トロン
39 6 36 106 15 14 32 19
特効耐性:特効のダメージを減少させる
3 5 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの槍
リブロー
43 6 29 122 19 13 31 17
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
特効耐性:特効のダメージを減少させる
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 5 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
49 4 27 93 29 5 15 9
特効耐性:特効のダメージを減少させる
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
5 1 イルシオン兵 ハイプリースト
魔道
上級の体術
33 5 19 108 9 15 36 24
6 16 イルシオン兵 モンク
気功
護身の体術
リブロー
29 4 15 97 14 9 21 17
7 2 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
43 5 33 133 16 20 45 10
8 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
32 4 21 120 9 17 37 8
9 1 イルシオン兵 ソードマスター
連携
はがねの大剣
38 5 35 125 12 23 52 11
10 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
手槍
43 5 26 129 14 16 35 10
11 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの斧
46 6 35 110 17 18 39 11
12 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
長弓
31 4 21 110 8 7 16 7
13 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 30 86 8 8 17 3
14 2 イルシオン兵 ベルセルク
連携
はがねの斧
54 5 39 93 10 15 32 5
15 1 イルシオン兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
40 6 26 122 12 23 51 15
16 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 30 86 8 8 17 3
17 15 イルシオン兵 マージ
魔道
ファイアー
24 4 20 121 6 12 26 16
18 15 イルシオン兵 アクスペガサス
飛行
ハンマー
33 5 21 98 9 9 22 13
19 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 24 91 8 8 17 3
20 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 30 86 8 8 17 3
21 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 24 91 8 8 17 3
22 16 イルシオン兵 アクスアーマー
重装
はがねの斧
41 4 30 97 23 3 8 3
23 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
キラーランス
37 5 22 112 12 15 33 9
24 1 イルシオン兵 パラディン
騎馬
手槍
44 6 27 130 17 19 42 12
25 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
37 5 26 112 12 14 31 9
26 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの槍
46 6 33 120 17 20 43 11
27 15 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
はがねの剣
33 5 21 123 9 16 36 13
28 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 26 113 11 10 22 8
29 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
43 5 31 124 14 15 33 10
30 15 イルシオン兵 マージ
魔道
サンダー
24 4 20 106 6 8 18 16
31 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
41 4 28 107 23 5 12 3
32 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
41 4 28 107 23 5 12 3
33 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
手槍
37 4 21 118 11 11 24 8
34 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 26 113 11 10 22 8
35 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 26 113 11 10 22 8
36 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
30 5 20 121 12 17 37 7
37 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
30 5 20 121 12 17 37 7
38 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
手槍
37 5 21 117 12 15 33 9
39 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
37 5 22 90 8 12 7 5
40 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
32 4 21 120 9 17 37 8
41 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
32 4 21 120 9 17 37 8
42 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
31 4 16 98 6 14 11 5
43 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
35 4 21 89 8 8 0 4
44 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
はがねの弓
30 4 19 96 4 10 2 3
45 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
41 4 24 64 4 7 0 1
46 15 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
はがねの剣
33 5 21 123 9 16 36 13
47 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの斧
46 6 35 110 17 18 39 11
48 15 イルシオン兵 アクスペガサス
飛行
ハンマー
33 5 21 98 9 9 22 13
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 オルテンシア&??? テイマー
飛行
ルーン
コラプス
37 5 22 139 12 20 49 19
復活の石×2
煌めく理力:回復系の杖を使用するとき、射程+1
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
天刻の拍動+:50%の確率で外れた攻撃が命中する。幸運が高いとさらに確率が上がる
指導:周囲2マスの味方に1ターンの間能力アップ(魔防+5)を与える「指導」コマンドが使える
計略邪神の舞:周囲2マスの味方を再行動させる
2 24 セピア メリュジーヌ
飛行
トロン
39 6 36 106 15 14 32 19
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
3 5 モーヴ ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
はがねの槍
リブロー
43 6 29 122 19 13 31 17
次への備え:戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間、守備+2
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 5 マロン ジェネラル
重装
風の大斧
49 4 27 93 29 5 15 9
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
5 1 イルシオン兵 ハイプリースト
魔道
上級の体術
34 5 22 112 13 17 40 27
6 16 イルシオン兵 モンク
気功
護身の体術
リブロー
30 4 16 101 16 10 23 19
7 2 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
44 5 36 137 19 22 49 13
8 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
33 4 22 122 11 17 37 10
9 1 イルシオン兵 ソードマスター
連携
はがねの大剣
39 5 36 127 15 24 54 14
10 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
手槍
44 5 29 131 19 19 41 13
11 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの斧
47 6 37 112 20 19 41 15
12 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
長弓
32 4 22 112 10 9 20 9
13 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 32 88 10 9 19 6
14 2 イルシオン兵 ベルセルク
連携
はがねの斧
55 5 42 97 13 17 36 9
15 1 イルシオン兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
41 6 27 124 15 24 53 17
16 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 32 88 10 9 19 6
17 15 イルシオン兵 マージ
魔道
ファイアー
25 4 22 125 8 14 30 18
18 15 イルシオン兵 アクスペガサス
飛行
ハンマー
34 5 22 99 11 9 21 15
19 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 26 93 10 9 19 6
20 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 32 88 10 9 19 6
21 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 26 93 10 9 19 6
22 16 イルシオン兵 アクスアーマー
重装
はがねの斧
42 4 31 99 26 5 12 6
23 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
キラーランス
38 5 23 116 14 15 33 11
24 1 イルシオン兵 パラディン
騎馬
手槍
45 6 28 132 20 20 44 15
25 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
38 5 27 116 14 14 31 11
26 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの槍
47 6 35 122 20 21 45 15
27 15 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
はがねの剣
34 5 22 124 11 16 35 15
28 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 27 115 13 10 22 10
29 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
44 5 34 126 19 18 39 13
30 15 イルシオン兵 マージ
魔道
サンダー
25 4 22 110 8 9 20 18
31 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
42 4 30 109 26 7 16 6
32 16 イルシオン兵 ランスアーマー
重装
はがねの槍
42 4 30 109 26 7 16 6
33 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
手槍
37 4 22 120 13 11 24 10
34 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 27 115 13 10 22 10
35 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 27 115 13 10 22 10
36 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
29 5 21 121 9 16 34 6
37 12 イルシオン兵 シーフ
隠密
はがねのナイフ
29 5 21 120 9 16 34 6
38 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
手槍
38 5 22 121 14 15 33 11
39 16 イルシオン兵 ランスナイト
騎馬
はがねの槍
38 5 27 116 14 14 31 11
40 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
33 4 22 122 9 11 37 10
41 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
33 4 22 122 11 17 37 10
42 15 イルシオン兵 ソードファイター
連携
はがねの剣
33 4 22 122 11 17 37 10
43 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 27 115 13 10 22 10
44 15 イルシオン兵 アーチャー
隠密
はがねの弓
32 4 25 122 10 12 26 9
45 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
はがねの斧
43 4 32 88 10 9 19 6
46 15 イルシオン兵 ソードペガサス
飛行
はがねの剣
34 5 22 124 11 16 35 15
47 1 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
はがねの斧
47 6 37 112 20 19 41 15
48 15 イルシオン兵 アクスペガサス
飛行
ハンマー
34 5 22 99 11 9 21 15
49 2 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
44 5 36 137 19 22 49 13
50 1 イルシオン兵 ソードマスター
連携
はがねの大剣
39 5 36 127 15 24 54 14
51 1 イルシオン兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
44 5 34 126 19 18 39 13
52 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
手槍
37 4 22 120 13 11 24 10
53 15 イルシオン兵 ランスファイター
連携
はがねの槍
37 4 27 115 13 10 22 10
54 1 イルシオン兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
41 6 27 124 15 24 53 17
55 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 26 93 10 9 19 6
56 15 イルシオン兵 アクスファイター
連携
手斧
43 4 26 93 10 9 19 6

攻略

推奨Lv. 基本兵種Lv.17
エリア ソルム城
勝利条件 オルテンシア、セピア、マロン、モーヴを撃破する
敗北条件 リュールが撃破される
宝箱 達人の体術、ドラゴンキラー、ブーツ、光の弓

ボスのオルテンシアは撃破必須のボスとしては初の復活の石×2持ちとなっている 。
ほか、四狗のうち3人が揃っている。ただし復活の石は持っておらず(難易度ハード/ルナティックなら持つ)、ここではそれほど手強くはない。

東西に完全に線対称の構造になっていて通路も東西に分かれている。西側は槍装備、東側は斧装備の敵が多い。
2グループに分けてそれぞれ相性の良いユニットを進ませていこう。
飛行ユニットは水路を無視して進めるので、クロエとアイビーを使えば最初から正面へ攻め込むこともできる。

東西それぞれシーフが増援として出現するが、さほど手強い敵はいない。
ただし、北東、北西の宝箱付近8ターン時点で敵増援がそれぞれの近くに出現する。
敵がいなくなったからといって単独で宝を取りにいくと危険なので注意。

中央広間の四狗たちは攻撃範囲ギリギリに入っても動いてこない。

動き出すのは、オルテンシアが持つ射程10のコラプスの杖の攻撃範囲に入った時。つまり上画像でフォガートがいる位置がラインになる。ここに回避率の高いキャラを置いて四狗を引き寄せてから一気に倒そう。セピアは弓、モーヴは魔法、マロンに対しては魔法かアーマーキラーで攻撃すればさほど問題なく倒せるはず。

オルテンシアは防衛床から全く動かないが、飛行ユニットなので補正を受けていない。
初期状態だと弱いが、1度倒すと「暴走」状態になる。こうなるとエンゲージ武器「天帝の剣」を所持するように。
同時に周囲に増援が4体現れる。この増援は味方フェイズでも出現するので注意。

オルテンシアは弓やウインドなどで攻撃すれば倒すのは簡単。
しかし2回復活し、1回目の時点で増援も現われるので、まずギリギリまで削ってから次のターンで3回連続で倒すとリスクを負わずに倒せる。リンの流星群も使おう。

クリア後

クリア後にオルテンシアと紋章士ベレトが加入。
軍資金40000Gも獲得。

ソラネルでは武器屋と道具屋が更新される。
「ぎん」の武器などが入荷している。