戦闘スタイルは兵種に紐づけられている要素。
兵種の横にセットで表示されている。
それぞれのスタイルごとに何らかの特色があったり、特定の武器に弱い場合などがある。
また、スタイルごとにスタイルボーナスとして紋章士のエンゲージスキル、エンゲージ技に関して追加効果が付与する場合がある。
兵種名 | 対応兵種 |
特徴 | |
竜族 | 神竜ノ子、邪竜ノ子 |
エンゲージスキルかエンゲージ技に必ず追加効果が付与される | |
連携 | ロード(ディアマンド)、ヴィジランテ(ミスティラ)、ソード/ランス/アクスファイター、ソードマスター、ソード/ランス/アクスナイト、スュクセサール、ピッチフォーク、ソードマスター、ブレイブヒーロー、ハルバーディア、ベルセルク、ウォーリアー |
他のユニット攻撃時に攻撃可能ならば「チェインアタック」で戦闘に参加し攻撃してくれる | |
騎馬 | ノーブル(アルフレッド)、ヴィジランテ(フォガート)、ソード/ランス/アクスナイト、アヴニール、クピードー、ロイヤルナイト、ボウナイト、グレートナイト、パラディン、ウルフナイト、マージナイト、 |
移動力に優れる。騎馬特攻武器に弱い | |
魔道 | ノーブル(セリーヌ)、マージ、フロラージュ、セイジ、ハイプリースト |
魔法で攻撃した場合、地形効果による敵の回避の「+補正」を無効にする | |
重装 | ソード/ランス/アクスアーマー、ジェネラル、グレートナイト、マージカノン |
守備は高いが魔法に弱く、重装特効武器に弱い。「相性が不利な武器」で攻撃を受けてもブレイクされない。 | |
飛行 | テイマー、ソード/ランス/アクスペガサス、リンドブルム、スレイプニル、グリフォンナイト、ドラゴンナイト、メリュジーヌ |
移動制限を受けることなく移動でき歩行不可の地形も通れるが、弓など「飛行特攻」に弱い。地形効果の影響を受けない | |
気功 | モンク、マスターモンク、ダンサー、エンチャント |
自分のHPが最大の時、隣接する味方をかばう「チェインガード」を使用可能。発動すると最大でHP20%分のダメージを受ける代わりに、仲間のダメージを0にする | |
隠密 | ロード(スタルーク)、アーチャー、ティラユール、シーフ |
地形効果によって得られる+補正が倍になる。 |
紋章士 | スキル | スタイル | 特典 |
マルス | 神速 | 隠密 | 発生した追撃が命中した時相手に毒を与える |
竜族 | 追撃で与えたダメージの分だけ自分のHP回復 | ||
セリカ | 重唱 | 魔道 | ダメージ+10% |
竜族 | 射程+1 | ||
シグルド | 迅走 | 騎馬 | さらに移動+2 |
隠密 | 全ての地形の移動コストを1として扱う | ||
竜族 | さらに移動+1 | ||
リーフ | 即応 | 連携 | その戦闘中に必殺+10 |
重装 | その戦闘中に守備+5 | ||
飛行 | その戦闘中に魔防+5 | ||
隠密 | その戦闘中に回避+20 | ||
竜族 | その戦闘中に命中+30 | ||
ロイ | 超越 | 騎馬 | 移動+1 |
重装 | 最大HP+5 | ||
竜族 | さらにレベル+1 | ||
リン | 残像 | 飛行 | 残像の回避+10 |
竜族 | 残像の数+1 | ||
アイク | 不動 | 竜族 | さらに受けるダメージ−10% |
ミカヤ | 増幅 | 気功 | HP回復杖の場合回復量120% |
竜族 | さらに杖の射程+1 | ||
ルキナ | 絆盾 | 騎馬 | 味方が騎馬スタイルなら確定発動 |
重装 | 味方が重装スタイルなら確定発動 | ||
飛行 | 味方が飛行スタイルなら確定発動 | ||
気功 | 発動確率が100%になる | ||
竜族 | 発動確率+10% | ||
カムイ | 呪縛 | 隠密 | さらに相手の回避−20 |
ベレト | 指導 | 騎馬 | 技+10 |
魔道 | 魔力+4 | ||
気功 | 幸運+10 | ||
連携 | 力+4 | ||
重装 | 守備+5 | ||
飛行 | 魔防+5 | ||
隠密 | 速さ+5 | ||
竜族 | 7つの基本能力が+3 | ||
リュール | 以心 | 連携 | さらに力+2 |
騎馬 | さらに技+2 | ||
重装 | さらに守備+2 | ||
魔道 | さらに魔力+2 | ||
飛行 | さらに魔防+2 | ||
気功 | さらに幸運+2 | ||
隠密 | さらに速さ+2 | ||
竜族 | さらに7つの基本能力+1 | ||
チキ | 竜化 | 重装 | 地形のダメージを無効化する |
魔道 | 魔防+5 | ||
エーデルガルト | 戦技 | 隠密 | 回避+20 |
竜族 | ダメージ110% | ||
ヘクトル | 鉄壁 | 騎馬 | フリーズ状態を無効化 |
重装 | 守備の上昇率が150%になる | ||
飛行 | 魔防の上昇率が150%になる | ||
竜族 | 必避150% | ||
セネリオ | 陽光 | 魔道 | さらに相手の魔防−10% |
気功 | HP回復量が100%になる | ||
竜族 | 必殺が2倍になる | ||
カミラ | 天駆 | 騎馬 | さらに移動+2 |
飛行 | さらに移動+1 | ||
竜族 | 自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの10%のダメージを与える | ||
クロム/ルフレ | 半身 | 連携 | チェインアタックが必ず命中する |
隠密 | 移動+1 | ||
竜族 | ルフレがチェインアタックに参加する回数が2回になる | ||
ヴェロニカ | 契約 | 連携 | 使用者が再行動する味方のチェインアタックに必ず参加 |
隠密 | 再行動している間は味方の命中・回避+30 | ||
竜族 | 再行動している間は味方の力・魔力・守備・魔防+2 |
紋章士 | 技 | スタイル | 特典 |
マルス | スターラッシュ | 連携 | 攻撃回数+1 |
魔道 | ダメージ計算に魔力を参照する | ||
竜族 | 攻撃回数+2 | ||
セリカ | ワープライナ | 騎馬 | ワープできる距離+2 |
飛行 | ワープできる距離+5 | ||
魔道 | ダメージ120% | ||
竜族 | 射程+1 | ||
シグルド | オーバードライヴ | 重装 | 10%の確率でブレイクさせる |
魔道 | ダメージに魔力の25%を加算 | ||
気功 | 20%の確率でブレイクさせる | ||
竜族 | ダメージ+120% | ||
リーフ | テトラトリック | 気功 | ブレイク確定 |
隠密 | 敵撃破時に幸運%で1000Gを入手 | ||
竜族 | ダメージ120% | ||
ロイ | 獅子紅蓮焔舞 | 魔道 | 炎上範囲が拡大 |
竜族 | 攻撃範囲が+3マス | ||
リン | 流星群 | 気功 | ブレイク確定 |
隠密 | 射程+10 | ||
竜族 | 射程+5 | ||
エイリーク | ツインストライク | 騎馬 | エフラムの攻撃ダメージ150% |
竜族 | ダメージ120% | ||
アイク | 覇克・天空 | 重装 | 使用中さらに守備+5 |
飛行 | 使用中さらに魔防+5 | ||
竜族 | ダメージ+1×被攻撃回数 | ||
ミカヤ | 大いなる癒しの手 | 重装 | 味方全員の次戦闘の守備+1 |
気功 | 状態異常を回復する | ||
竜族 | 使用後、HPが30%になる | ||
ルキナ | オールフォーワン | 連携 | 範囲+1 |
竜族 | チェイン参加者の命中率100% | ||
カムイ | 竜穿砲 | 竜族 | 攻撃範囲+1 |
ベレト | 計略:女神の舞 | 騎馬 | 技を1ターンの間+10 |
飛行 | 魔防を1ターンの間+5 | ||
隠密 | 速さを1ターンの間+5 | ||
重装 | 守備を1ターンの間+5 | ||
気功 | 幸運を1ターンの間+10 | ||
魔道 | 魔力を1ターンの間+4 | ||
竜族 | 7つの基本能力を1ターンの間+3 | ||
リュール | 神竜破 | 連携 | 剣攻撃時のダメージに力の20%を追加 |
魔道 | ビーム攻撃のダメージに魔力の20%を追加 | ||
気功 | ブレイク確定 | ||
竜族 | ダメージ120% | ||
チキ | 神竜の祝福 | 気功 | 状態異常回復 |
竜族 | HP20回復 | ||
エーデルガルト | 連花月風閃 | 騎馬 | アラドヴァルのダメージ+10% |
重装 | アイムールのダメージ+10% | ||
気功 | ブレイク確定 | ||
隠密 | フェイルノートのダメージ+10% | ||
竜族 | ダメージ+10% | ||
ヘクトル | 止水雷轟の構え | 連携 | 必殺+20 |
隠密 | 回避+30 | ||
竜族 | 敵の必殺の一撃が発生しなくなる | ||
セネリオ | ディザスター | 魔道 | ダメージ+10% |
気功 | 20%の確率で相手がブレイクする | ||
竜族 | 攻撃範囲の地形に「炎」付与 | ||
カミラ | 暗夜爆砕陣 | 魔道 | ダメージ120% |
気功 | 自分の周囲1マスの地形に「アロマ」を付与 | ||
竜族 | 効果範囲が拡大 | ||
クロム/ルフレ | ギガサンダーソード | 飛行 | ダメージに体格を加算 |
魔道 | ダメージに魔力の50%を加算 | ||
竜族 | ダメージに力の50%を加算 | ||
ヴェロニカ | 英雄召喚 | 連携 | 召喚したユニットが「デュアルアタック」を持つ |
騎馬 | 召喚したユニットの移動+1 | ||
竜族 | 強力なユニットが召喚される |
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