戦闘スタイルは兵種に紐づけられている要素。
兵種の横にセットで表示されている。
それぞれのスタイルごとに何らかの特色があったり、特定の武器に弱い場合などがある。
兵種名 | 対応兵種 |
特徴 | |
竜族 | 神竜ノ子、邪竜ノ子(敵専用)、メリュジーヌ(敵専用) |
エンゲージスキルかエンゲージ技に必ず追加効果が付与される | |
騎馬 | ノーブル(アルフレッド)、ヴィジランテ(フォガート)、ソード/ランス/アクスナイト、アヴニール、クピードー、ロイヤルナイト、ボウナイト、グレートナイト、パラディン、ウルフナイト、マージナイト、 |
移動力に優れる。騎馬特攻武器に弱い | |
魔道 | ノーブル(セリーヌ)、マージ、フロラージュ、セイジ、ハイプリースト |
魔法で攻撃した場合、地形効果による敵の回避の「+補正」を無効にする | |
気功 | モンク、マスターモンク、ダンサー |
自分のHPが最大の時、隣接する味方をかばう「チェインガード」を使用可能。発動すると最大でHP20%分のダメージを受ける代わりに、仲間のダメージを0にする | |
連携 | ロード(ディアマンド)、ヴィジランテ(ミスティラ)、ソード/ランス/アクスファイター、ソードマスター、ソード/ランス/アクスナイト、スュクセサール、ピッチフォーク、ソードマスター、ブレイブヒーロー、ハルバーディア、ベルセルク、ウォーリアー |
他のユニット攻撃時に攻撃可能ならば「チェインアタック」で戦闘に参加し攻撃してくれる | |
重装 | ソード/ランス/アクスアーマー、ジェネラル、グレートナイト |
守備は高いが魔法に弱く、重装特効武器に弱い。「相性が不利な武器」で攻撃を受けてもブレイクされない。 | |
飛行 | テイマー、ソード/ランス/アクスペガサス、リンドブルム、スレイプニル、グリフォンナイト、ドラゴンナイト |
移動制限を受けることなく移動でき歩行不可の地形も通れるが、弓など「飛行特攻」に弱い | |
隠密 | ロード(スタルーク)、アーチャー、ティラユール、シーフ |
地形効果によって得られる+補正が倍になる。 |
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