マップとユニット情報

FEエンゲージ第18章「冷たい海路」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の10人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 10 アビューム ベルセルク
連携
トマホーク
64 5 9 72 11 18 18 2
復活の石×1
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
2 5 リンデン セイジ
魔道
トロン
38 5 37 116 12 13 30 21
歴戦の勘:自分の装備武器の武器レベルが相手より低い時、必殺+20
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
3 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
41 5 32 125 9 16 16 6
4 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 31 113 5 17 19 17
5 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
45 5 30 115 8 22 29 6
6 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
45 5 30 115 8 22 29 6
7 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
45 5 30 115 8 22 29 6
8 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
41 5 32 125 9 16 16 6
9 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 31 113 5 17 19 17
10 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 31 113 5 17 19 17
11 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 31 113 5 17 19 17
12 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
52 4 35 104 20 8 0 2
13 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
45 5 32 105 8 20 25 6
14 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
45 5 32 105 8 20 25 6
15 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
49 6 35 98 12 17 18 7
16 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
49 6 35 98 12 17 18 7
17 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
49 6 31 118 12 21 26 7
18 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
49 6 31 118 12 21 26 7
19 17 盗賊 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 21 115 10 17 17 4
20 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
キラーアクス
57 5 34 73 8 16 14 2
21 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
57 5 39 78 8 16 14 2
22 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
57 5 39 78 8 16 14 2
23 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
41 5 32 125 9 16 16 6
24 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
手斧
57 5 30 78 8 16 14 2
25 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
57 5 39 78 8 16 14 2
26 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 27 108 5 17 19 17
27 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
52 4 35 104 20 8 0 2
28 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 27 108 5 17 19 17
29 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
スレンドスピア
52 4 33 94 20 8 0 2
30 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 27 108 5 17 19 17
31 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの剣
52 4 33 114 20 8 0 2
32 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ハンマー
52 4 30 84 20 8 0 2
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 10 アビューム ベルセルク
連携
トマホーク
64 5 45 92 12 18 38 7
復活の石×1
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
2 5 リンデン セイジ
魔道
トロン
38 5 37 116 12 13 30 21
歴戦の勘:自分の装備武器の武器レベルが相手より低い時、必殺+20
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
3 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
42 5 36 147 14 16 36 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
4 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 31 113 5 17 19 17
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
5 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
46 5 35 138 15 23 52 11
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
6 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
46 5 35 138 15 23 52 11
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
7 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
46 5 35 138 15 23 52 11
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
8 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
42 5 36 147 14 16 36 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
9 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
36 5 36 133 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
10 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 36 133 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
11 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
30 5 36 133 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
12 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
53 4 40 126 32 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
13 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
46 5 37 128 15 21 48 11
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
14 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
46 5 37 128 15 21 48 11
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
15 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
50 6 40 120 19 18 40 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
16 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
50 6 40 120 19 18 40 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
17 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
50 6 36 140 19 22 48 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
18 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
50 6 36 140 19 22 48 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
19 17 盗賊 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
32 5 25 135 13 18 39 8
20 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
キラーアクス
58 5 39 95 14 16 34 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
21 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
58 5 44 100 14 16 34 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
22 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
58 5 44 100 14 16 34 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
23 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
42 5 36 147 14 16 36 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
24 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
手斧
58 5 35 100 14 16 34 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
25 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
58 5 44 100 14 16 34 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
26 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 32 128 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
27 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
53 4 40 126 32 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
28 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 32 128 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
29 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
53 4 40 126 32 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
30 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
30 5 32 128 11 17 39 24
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
31 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの剣
53 4 38 136 32 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
32 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ハンマー
53 4 35 106 32 8 20 2
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
33 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
42 5 36 147 14 16 36 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
34 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
光の弓
42 5 34 137 14 14 32 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
35 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
42 5 36 147 14 16 36 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
36 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
50 6 40 120 19 18 40 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
37 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
50 6 36 140 19 22 48 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 10 アビューム ベルセルク
連携
トマホーク
68 5 51 102 18 23 48 11
復活の石×1
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
2 5 リンデン セイジ
魔道
トロン
38 5 37 116 12 13 30 21
歴戦の勘:自分の装備武器の武器レベルが相手より低い時、必殺+20
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
3 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
48 5 41 158 18 21 47 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
4 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
35 5 43 143 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
5 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
51 5 39 148 21 25 56 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける
6 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
51 5 39 148 21 25 56 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
7 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
51 5 39 148 21 25 56 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
8 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
48 5 41 158 18 21 47 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
9 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
35 5 43 143 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
10 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
35 5 43 143 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
11 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルファイアー
35 5 43 143 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
12 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
59 4 47 136 37 10 24 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
13 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
51 5 41 138 21 23 52 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
14 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
51 5 41 138 21 23 52 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
15 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
56 6 47 130 23 20 44 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
凶鳥の一撃:自分から攻撃した時、命中+40
16 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
56 6 47 130 23 20 44 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
凶鳥の一撃:自分から攻撃した時、命中+40
17 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
56 6 43 150 23 24 52 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
18 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
56 6 43 150 23 24 52 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
19 17 盗賊 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
36 5 29 143 18 23 49 12
20 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
キラーアクス
64 5 46 103 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
21 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
64 5 51 108 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
22 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
64 5 51 108 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
23 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
48 5 41 158 18 21 47 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
24 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
手斧
64 5 42 108 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
25 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
64 5 51 108 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
26 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
35 5 39 138 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
27 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
59 4 47 136 37 10 24 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
28 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
35 5 39 138 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
29 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
59 4 45 126 37 10 24 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
30 7 イルシオン兵 セイジ
魔道
エルウインド
35 5 39 138 14 19 43 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
31 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ぎんの剣
59 4 45 146 37 10 24 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
32 7 イルシオン兵 ジェネラル
重装
ハンマー
59 4 42 116 37 10 24 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
33 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
48 5 41 158 18 21 47 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
34 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
光の弓
48 5 28 148 21 19 43 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
35 7 イルシオン兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
48 5 41 158 18 21 47 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
36 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
56 6 47 130 23 20 44 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
37 7 イルシオン兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの剣
56 6 43 150 23 24 52 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
38 7 イルシオン兵 ベルセルク
連携
キラーアクス
64 5 46 103 17 21 44 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
39 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
48 6 41 141 17 24 55 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
40 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
48 6 41 141 17 24 55 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
41 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
48 6 37 161 17 28 63 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
42 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
48 6 37 161 17 28 63 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
43 7 イルシオン兵 ブレイブヒーロー
連携
アーマーキラー
51 5 36 133 21 23 52 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の場合は追撃を受ける
44 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの斧
48 6 41 141 17 24 55 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
45 7 イルシオン兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
48 6 37 161 17 28 63 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする

攻略

推奨Lv. 上級兵種Lv.5
エリア イルシオン航路
勝利条件 アビュームを撃破する
敗北条件 リュールが撃破される
宝箱 はやての羽、チェンジプルフ
会話 主人公/アイビー/オルテンシア→リンデン

海上の船の上での戦いだが、大きな船が3つ並んだマップでほぼ陸と変わらない。
ボスのアビュームは第3章のボスとしても登場したユニット。

重装ユニットが多いため、魔法使いの出撃、アーマーキラーを装備させることを意識しよう。

初期位置には「火炎砲台」がある。
8マス先に着弾し、着弾地点から2マス範囲を炎上状態にする 。特に使う必要性はない。

東側にはリンデンというネームドのユニットがいる。
主人公、アイビー、オルテンシアのいずれかで会話可能で、自軍加入する。
セアダスの踊りを使えば1ターン目から到達できるが、囲まれて危険なので安全を確保してから話そう。
リンデンはしばらくこちらへは向かってこないが、4ターン目から動き出す。ハードの場合は3ターンから。

1ターン目から東西どちらからも敵が移動してくる。北からはドラゴンナイト。それぞれ敵の編成を見て相性を考えて迎え撃とう。
西側にはエルウインド装備の魔道士が多いので飛行ユニットは注意。魔砲弾のところにいるセイジもエルウインドを装備している。

2ターン目から北西端の盗賊が動き出し、近くの宝箱を狙って、そのまま南下して離脱しようとする。
離脱地点まで遠いので、焦らずに西側の敵を殲滅させてから盗賊を倒しても間に合う。
ただし、難易度ハードの場合は5ターン目に西側に増援が現われる。南側の敵の数もノーマルより1体多いので、西側により多く向かわせないと盗賊を倒すのは難しい。

南側のドラゴンナイトは攻撃範囲に入らなければ5ターン目まで動かない。
南側に弓兵で待ち構えよう。

ボスのアビュームはトマホーク持ちで射程2。
能力はさほど高くないがHPは高い。周囲に弓兵と魔道兵もいるので油断しないようにしよう。