マップとユニット情報

FEエンゲージ第22章「神竜と邪竜」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - 異形のリュール&マルス - -
- - - - - - - -
2 35 ヴェイル 邪竜ノ娘 オヴスキュリテ
ミセリコルデ
特効薬
35 5 40 137 17 18 45 29
邪竜ノ救済:隣接している味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ−3
邪竜気:自身のエンゲージカウント+1
3 - 第21章に出撃した11人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
48 5 32 135 14 26 49 8
2 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
48 5 32 135 14 26 49 8
3 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
ぎんの槍
リブロー
45 6 33 135 12 21 39 16
4 13 異形兵 セイジ
魔道
ボルガノン
31 5 39 125 7 16 28 20
5 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
リブロー
45 6 24 130 12 18 33 16
6 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
53 6 37 118 14 22 38 9
7 13 異形兵 ウォーリアー
連携
トマホーク
59 5 37 90 11 19 30 6
8 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
50 6 36 134 14 23 42 12
9 13 異形兵 ウォーリアー
連携
ぎんの大斧
59 5 55 90 11 18 28 6
10 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
56 4 37 122 28 10 14 4
11 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの斧
56 4 39 112 28 10 14 4
12 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 33 120 7 18 32 20
13 13 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ペシュカド
45 6 29 134 11 29 55 13
14 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
56 2 30 118 16 3 0 16
15 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
43 5 29 144 11 29 56 10
16 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
43 5 29 144 11 29 56 10
17 13 異形兵 マスターモンク
気功
覇神の体術
リカバー
43 5 27 105 11 16 28 16
18 13 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
44 5 35 146 12 20 35 8
19 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
44 6 30 148 11 30 58 18
20 13 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
特効薬
44 6 30 139 9 24 44 12
21 13 異形兵 ベルセルク
連携
ポールアクス
61 5 33 82 7 18 28 2
22 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルサンダー
護身の体術
リカバー
37 5 31 113 7 16 30 22
23 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
50 6 32 140 25 16 28 8
24 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
50 6 32 140 25 16 28 8
25 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
56 2 30 118 16 3 0 16
26 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルファイアー
護身の体術
リカバー
37 5 31 128 7 20 38 22
27 13 異形兵 ハルバーディア
連携
ブリューナク
49 5 40 122 15 17 28 10
28 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
41 5 28 150 15 28 52 8
29 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
41 5 28 150 15 28 52 8
30 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
50 6 36 134 14 23 42 12
31 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの斧
50 6 36 120 25 15 26 8
32 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 33 120 7 18 32 20
33 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 33 120 7 18 32 20
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
48 5 37 140 19 24 54 12
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
2 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
48 5 37 140 19 24 54 12
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
3 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
ぎんの槍
リブロー
45 6 36 140 16 19 44 20
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 13 異形兵 セイジ
魔道
ボルガノン
31 5 43 132 11 15 35 26
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
5 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
リブロー
45 6 29 135 16 16 38 20
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
6 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
53 6 42 124 20 20 44 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
7 13 異形兵 ウォーリアー
連携
トマホーク
59 5 41 98 15 18 38 10
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150%
8 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
50 6 39 139 20 20 45 16
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
9 13 異形兵 ウォーリアー
連携
ぎんの大斧
59 5 55 90 11 18 28 6
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150%
10 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
56 4 37 122 28 10 14 4
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
11 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの斧
56 4 44 118 34 9 22 8
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
12 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 37 127 11 17 39 26
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
13 13 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
45 6 30 145 15 27 61 18
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
14 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
56 2 35 126 22 3 8 22
15 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
43 5 32 149 15 27 61 14
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
16 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
43 5 32 149 15 27 61 14
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
17 13 異形兵 マスターモンク
気功
覇神の体術
リカバー
43 5 30 112 15 14 33 22
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
18 13 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
44 5 38 152 16 18 41 12
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
19 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
44 6 33 153 15 27 61 22
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
20 13 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
特効薬
44 6 33 144 13 21 47 16
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
21 13 異形兵 ベルセルク
連携
ポールアクス
61 5 38 90 11 17 36 5
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
22 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルサンダー
護身の体術
リカバー
37 5 36 121 11 14 36 28
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
23 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
50 6 35 145 31 15 35 12
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
24 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
50 6 35 145 31 15 35 12
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
25 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
56 2 35 126 22 3 8 22
26 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルファイアー
護身の体術
リカバー
37 5 36 136 11 19 46 28
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
27 13 異形兵 ハルバーディア
連携
ブリューナク
49 5 43 128 20 14 32 14
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
28 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
45 5 30 145 15 27 61 18
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
29 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
45 5 30 145 15 27 61 18
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
30 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
50 6 39 139 20 20 45 16
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
31 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの斧
50 6 39 125 31 14 33 12
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
32 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 37 127 11 17 39 26
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
33 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
31 5 37 127 11 17 39 26
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
34 13 異形兵 セイジ
魔道
メティオ
ボルガノン
 
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
35 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
ぎんの槍
リブロー
45 6 36 140 16 19 44 20
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
36 13 異形兵 ボウナイト
騎馬
長弓
44 6 27 129 13 21 47 16
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
37 13 異形兵 シーフ
隠密
ペシュカド
41 5 34 150 19 25 55 12
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
38 13 異形兵 シーフ
隠密
ペシュカド
41 5 34 150 19 25 55 12
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
39 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
53 6 42 124 20 20 44 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
40 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
勇者の斧
53 6 32 124 20 19 42 13
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
41 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
44 6 33 153 15 27 61 22
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの移動コストを1にする
42 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
キラーランス
リブロー
44 6 28 138 15 29 65 22
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの移動コストを1にする
43 13 異形兵 スナイパー
隠密
キラーボウ
44 5 32 142 16 19 43 12
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
44 13 異形兵 スナイパー
隠密
光の弓
44 5 24 138 14 16 37 12
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
57 5 44 155 25 31 69 17
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
2 13 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
57 5 44 155 25 31 69 17
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
3 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
ぎんの槍
リブロー
53 6 42 157 22 25 57 26
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 13 異形兵 セイジ
魔道
ボルガノン
38 5 51 147 17 21 48 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
5 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
炎の槍
リブロー
53 6 36 152 22 22 51 26
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
6 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの大斧
62 6 64 129 27 26 57 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
凶鳥の一撃:自分から攻撃した時、命中+40
7 13 異形兵 ウォーリアー
連携
トマホーク
69 5 48 113 21 22 47 15
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150%
鬼神の構え:敵から攻撃された時、力+6
8 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
59 6 44 154 27 26 58 22
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
9 13 異形兵 ウォーリアー
連携
ぎんの大斧
69 5 66 113 21 21 45 15
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150%
10 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
65 4 49 145 42 13 31 13
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
11 13 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの斧
65 4 51 135 42 13 31 13
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
12 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
38 5 45 142 17 23 52 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
13 13 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
53 6 35 161 21 33 73 24
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える
14 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
64 2 42 140 30 6 14 30
15 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
51 5 37 164 21 35 78 20
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
16 13 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
51 5 37 164 21 35 78 20
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
17 13 異形兵 マスターモンク
気功
覇神の体術
リカバー
52 5 36 127 21 20 46 30
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
18 13 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
52 5 43 168 22 22 49 18
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
守備封じ:自分から攻撃した時、戦闘後相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
19 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
52 6 38 170 21 35 78 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
20 13 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
特効薬
52 6 38 159 18 27 60 22
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
21 13 異形兵 ベルセルク
連携
ポールアクス
71 5 45 105 17 20 43 9
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
22 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルサンダー
護身の体術
リカバー
44 5 43 136 17 20 49 37
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
明鏡の一撃:自分から攻撃した時魔法攻撃で受けるダメージ−20
23 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
59 6 40 160 40 20 46 17
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
24 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの剣
59 6 40 160 40 20 46 17
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
明鏡の構え:敵から攻撃された時、魔防+6
25 33 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
はやての羽
64 2 42 140 30 6 14 30
26 13 異形兵 ハイプリースト
魔道
エルファイアー
護身の体術
リカバー
44 5 43 151 17 25 59 37
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
27 13 異形兵 ハルバーディア
連携
ブリューナク
58 5 48 145 26 18 41 20
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
28 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
53 5 35 161 21 33 73 24
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える
29 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
53 5 35 161 21 33 73 24
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える
30 13 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
59 6 44 154 27 26 58 22
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
31 13 異形兵 グレートナイト
騎馬/重装
ぎんの斧
59 6 44 140 40 20 46 17
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
32 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
38 5 45 142 17 23 52 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
33 13 異形兵 セイジ
魔道
エクスカリバー
38 5 45 142 17 23 52 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
34 13 異形兵 セイジ
魔道
メティオ
ボルガノン
38 6 48 142 17 12 30 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
35 13 異形兵 ロイヤルナイト
騎馬
ぎんの槍
リブロー
53 6 42 157 22 25 57 26
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
36 13 異形兵 ボウナイト
騎馬
長弓
52 6 32 144 18 27 60 22
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
37 13 異形兵 シーフ
隠密
ペシュカド
49 5 42 169 25 32 70 18
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
38 13 異形兵 シーフ
隠密
ペシュカド
49 5 42 169 25 32 70 18
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
39 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの斧
62 6 49 139 27 28 61 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
40 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
勇者の斧
62 6 39 139 27 27 59 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
41 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
リブロー
52 6 38 170 21 35 78 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの移動コストを1にする
42 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
キラーランス
リブロー
52 6 33 155 21 37 82 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの移動コストを1にする
43 13 異形兵 スナイパー
隠密
キラーボウ
52 5 37 158 22 23 51 18
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
44 13 異形兵 スナイパー
隠密
光の弓
52 5 28 154 20 20 45 18
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
45 13 異形兵 セイジ
魔道
エルサージ
38 5 48 17 23 52 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
46 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
トマホーク
62 6 47 129 27 27 59 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
47 13 異形兵 セイジ
魔道
エルサージ
38 5 48 17 23 52 34
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
48 13 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
53 6 35 161 21 33 73 24
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
49 13 異形兵 マスターモンク
気功
覇神の体術
リカバー
52 5 36 127 21 20 46 30
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する
50 13 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
41 6 46 124 20 19 42 31
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
51 13 異形兵 ベルセルク
連携
風の大斧
71 5 27 115 17 20 43 9
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
52 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
ぎんの大剣
52 6 50 160 21 33 74 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
53 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
いかづちの剣
リブロー
52 6 35 165 21 35 78 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
54 13 異形兵 マスターモンク
気功
覇神の体術
リカバー
52 5 36 127 21 20 46 30
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
55 33 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
53 5 35 161 21 33 73 24
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える
56 13 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
炎の槍
62 6 27 144 27 27 59 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
57 13 異形兵 グリフォンナイト
飛行
スレンドスピア
リブロー
52 6 38 150 21 31 70 28
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
58 13 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの大剣
59 6 52 150 40 20 46 17
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
59 13 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
エルサージ
41 6 44 139 20 24 52 31
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
60 異形兵
59 6 42 130 40 19 44 17
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない

攻略

推奨Lv. -
エリア 神竜王の城
勝利条件 全ての紋章士の指輪を回収する→全ての敵を撃破する
敗北条件 異形のリュールが撃破される

第21章からの連戦になる。
キャラクターも21章に出撃させたものから変更不可能。
紋章士の指輪は装備していない状態になるが、この章では拾って装備する形になる。
絆の指輪を装備している場合は装備せずに回収になるが、どちらにしてもそれほど難易度は高くないマップなので、強力な絆の指輪を持っているならばそれを装備しても問題ない。

モーヴにはライブかリライブを持たせておこう。
新たにヴェイルが自軍加入する。
リュールは「異形のリュール」となっているが能力値に変化はない。ただし、エンゲージができなくなっている。

主人公リュールだけマルスの指輪を装備しているが、他の11の指輪は全て装備から外れていて、マップ上に散らばっている。
この指輪のそばに異形のリュールを隣接させて顕現させるのが目的。

ネームドの敵はおらず異形兵と異形竜ばかりだが、全体的に速さが高く追撃が難しい。
油断せず慎重に南へ進んでいき、指輪の位置を目指そう。

指輪の周囲3マス以内にリュールが近づくと、近づいた指輪のそばにある指輪も含めて、その指輪の紋章士が現れる。
指輪(絆の指輪含む)を持たない味方で隣接して「会話」するとその場でシンクロ状態になれる。
すでに指輪を持ったキャラで話しかけた場合はシンクロしないで回収になる。
また、同時に複数の紋章士に隣接した場合は一度会話した後にそのまま別の紋章士に話しかけることもできる。

全ての指輪を集めた時点でまだ敵が残っている場合、勝利条件が「全ての敵を撃破する」に変更される。
増援で現れる敵含めて全て倒せばクリア。

クリア後

12の全ての紋章士の指輪が揃い、さらに紋章士リュールの指輪である「紡ぎし者の指輪」も入手する。
これは他の指輪と違い、出撃中に「エンゲージ+」を行うことでエンゲージできる。

ソラネルではドラゴンシューターに新難易度「エキスパート」が追加。

紋章士マルスの外伝マップのほか、リトスで新たな外伝マップが現れる。