マップとユニット情報

FEエンゲージ第25章「最後の門番」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の13人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 異形のルミエル 神竜ノ王
竜族
ヴィレグランツ
達人の体術
64 5 47 137 25 27 57 25
復活の石×2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
2 20 異業兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
43 5 43 115 7 14 25 21
3 20 異形兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
5 5 43 115 7 14 25 21
4 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
フリーズ
リブロー
58 5 25 112 11 19 34 18
5 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
58 5 25 112 11 19 34 18
6 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 36 118 16 3 0 16
復活の石×1
7 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 36 118 16 3 0 16
復活の石×1
8 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
9 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
68 5 41 90 6 20 32 2
10 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
68 5 41 90 6 20 32 2
11 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
12 19 異形兵 ジェネラル
重装
スレンドスピア
62 4 37 117 31 11 17 3
13 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
62 4 39 107 31 11 17 3
14 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
62 5 39 107 31 11 17 3
15 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 35 137 15 27 51 7
16 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 35 137 15 27 51 7
17 19 異形兵 ジェネラル
重装
スレンドスピア
62 4 37 117 31 11 17 3
18 19 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
62 4 39 127 31 11 17 3
19 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 39 117 15 24 45 7
20 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 39 117 15 24 45 7
21 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
コラプス
40 5 16 133 6 21 41 24
22 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 39 122 26 17 30 7
23 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
49 6 29 127 11 30 58 14
24 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
36 6 37 104 10 18 30 18
25 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 36 118 16 3 0 16
復活の石×1
26 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 43 100 6 20 32 2
27 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 43 100 6 20 32 2
28 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
フリーズ
40 5 16 133 6 21 41 24
29 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
49 5 37 151 12 21 38 8
30 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
49 6 29 127 11 30 58 14
31 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
49 6 30 142 11 30 58 14
32 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
36 6 37 104 10 18 30 18
33 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 39 117 15 24 45 7
34 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 39 117 15 24 45 7
35 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
トマホーク
53 5 37 107 15 23 43 7
36 18 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
48 6 31 141 8 25 46 11
37 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの剣
55 6 37 146 14 25 46 11
38 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
36 6 35 119 10 23 40 18
39 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 36 118 16 3 0 16
復活の石×1
40 19 異形兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
55 5 37 132 16 24 43 9
41 19 異形兵 ハルバーディア
連携
スレンドスピア
55 5 38 127 16 20 35 9
42 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
ドロー
40 5 16 133 6 21 41 24
43 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
49 5 37 151 12 21 38 8
44 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
55 6 39 136 14 24 44 11
45 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
36 6 35 119 10 23 40 18
46 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
55 6 39 136 14 24 44 11
47 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 35 137 15 27 51 7
48 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 35 137 15 27 51 7
49 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 152 14 28 52 7
50 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
51 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 43 100 6 20 32 2
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
52 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 152 14 28 52 7
53 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
54 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 43 100 6 20 32 2
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
55 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 39 122 26 17 30 7
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
56 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
トマホーク
54 6 37 112 26 16 28 7
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
57 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 39 122 26 17 30 7
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
58 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
58 6 38 131 14 26 47 8
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
59 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
58 6 36 121 14 24 43 8
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
60 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
58 6 38 131 14 26 47 8
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
61 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 152 14 28 52 7
62 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 152 14 28 52 7
63 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
55 5 40 137 16 22 39 9
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
64 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
65 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 32 147 11 31 61 10
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
66 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 39 117 15 24 45 7
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
67 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 43 100 6 20 32 2
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
68 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
55 5 40 137 16 22 39 9
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
69 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 45 112 6 13 22 21
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
70 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 32 147 11 31 61 10
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
71 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 32 147 11 31 61 10
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
72 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
53 5 37 127 15 26 49 7
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 異形のルミエル 神竜ノ王
竜族
ヴィレグランツ
達人の体術
64 5 52 147 28 32 77 25
復活の石×2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
特効耐性:特効のダメージを減少させる
神竜気:自身のエンゲージカウント最大値−1
2 20 異形兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
43 5 50 125 20 14 35 30
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
3 20 異形兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
43 5 50 125 20 14 35 30
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
4 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
フリーズ
リブロー
58 5 33 122 23 19 44 26
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
5 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
ドロー
リブロー
58 5 33 122 23 19 44 26
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
6 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 37 128 24 3 8 24
復活の石×1
7 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 37 128 24 3 8 24
復活の石×1
8 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 113 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
9 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
68 5 47 94 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
10 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
68 5 47 94 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
11 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 113 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
12 19 異形兵 ジェネラル
重装
スレンドスピア
62 4 43 127 38 11 27 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
13 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
62 4 45 117 38 11 27 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
14 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
62 4 45 117 38 11 27 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
15 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 40 147 22 27 61 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
16 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 40 147 22 27 61 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
17 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
62 5 43 127 38 11 27 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
18 19 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
62 4 45 137 38 11 27 10
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
19 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 44 127 22 24 55 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
20 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 44 127 22 24 55 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
21 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
コラプス
40 5 22 143 13 21 51 32
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べる
22 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 42 132 34 17 40 14
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
23 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
49 6 32 137 17 30 68 21
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
24 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
36 6 42 114 16 15 34 26
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
25 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 37 128 24 3 8 24
復活の石×1
26 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 49 104 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
27 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 49 104 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
28 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
フリーズ
40 5 22 143 13 21 51 32
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べる
29 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
49 5 41 161 18 21 48 15
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
30 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
49 6 32 137 17 30 68 21
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
31 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
49 6 33 152 17 30 68 21
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
32 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
36 6 42 114 16 15 34 26
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
33 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 44 127 22 24 55 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
34 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 44 127 22 24 55 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
35 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
トマホーク
53 5 42 117 22 23 53 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
36 18 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
48 6 35 151 15 25 56 18
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
37 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの剣
55 6 40 156 23 25 56 18
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
38 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
36 6 40 129 16 20 44 26
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
39 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
55 2 37 128 24 3 8 24
復活の石×1
40 19 異形兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
55 5 40 142 23 24 53 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
41 19 異形兵 ハルバーディア
連携
スレンドスピア
55 5 41 137 23 20 45 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
42 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
ドロー
40 5 22 143 13 21 51 32
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
43 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
49 5 41 161 18 21 48 15
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
44 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
55 6 42 146 23 24 54 18
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
45 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
36 6 40 129 16 20 44 26
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
46 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
55 6 42 146 23 24 54 18
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
47 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 40 147 22 27 61 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
48 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 40 147 22 27 61 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
49 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
50 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 13 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
51 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 49 104 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
52 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
53 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 13 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
54 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
53 5 40 147 22 27 61 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
55 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 42 132 34 17 40 14
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
56 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
トマホーク
54 6 40 122 34 16 38 14
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
57 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
54 6 42 132 34 17 40 14
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
58 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
58 6 43 141 23 26 57 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
59 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
58 6 41 131 23 24 53 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
60 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
58 6 43 141 23 26 57 15
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
61 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
62 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
63 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
55 5 43 147 23 22 49 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
64 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 13 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の敵の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
65 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 35 157 18 31 71 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
66 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
53 5 44 127 22 224 55 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
67 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
68 5 49 104 13 20 42 7
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
68 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
55 5 43 147 23 22 49 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
69 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 13 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の敵の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
70 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 35 157 18 31 71 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
71 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 35 157 18 31 71 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
72 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
53 5 42 137 22 26 59 14
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
73 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
40 5 - - 13 21 51 32
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 20 異形のルミエル 神竜ノ王
竜族
ヴィレグランツ
達人の体術
64 5 52 147 28 32 77 25
復活の石×2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
神竜気:自身のエンゲージカウント最大値−1
2 20 異形兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
43 5 59 139 20 21 49 41
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
3 20 異形兵 セイジ
魔道
トロン
メティオ
43 5 59 139 20 21 49 41
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
4 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
フリーズ
リブロー
66 5 42 137 27 26 59 37
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する
5 20 異形兵 マスターモンク
気功
達人の体術
ドロー
リブロー
66 5 42 137 27 26 59 37
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する
6 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
62 2 46 142 34 6 14 34
復活の石×1
減氣:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5
7 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
62 2 46 142 34 6 14 34
復活の石×1
減氣:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5
8 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
40 5 58 137 20 20 47 40
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
9 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
77 5 57 109 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
10 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
77 5 57 109 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
11 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
40 5 58 137 20 20 47 40
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
12 19 異形兵 ジェネラル
重装
スレンドスピア
71 4 53 141 49 17 39 16
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
13 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
71 4 55 131 49 17 39 16
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
14 19 異形兵 ジェネラル
重装
トマホーク
71 4 55 131 49 17 39 16
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
15 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
16 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 230 34 76 2
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける
17 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
71 5 53 141 49 17 39 16
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
18 19 異形兵 ジェネラル
重装
ぎんの槍
71 4 55 151 49 17 39 16
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
19 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
61 5 53 140 30 31 70 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
20 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
61 5 53 140 30 31 70 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
21 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
コラプス
48 5 30 156 20 28 66 43
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べる
22 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
62 6 48 147 45 23 53 22
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
23 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
57 6 38 151 26 37 82 29
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
24 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
43 6 50 126 25 23 50 37
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
25 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
62 2 46 142 34 6 14 34
復活の石×1
26 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
77 5 59 119 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
27 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
77 5 59 119 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
28 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
フリーズ
48 5 30 156 20 28 66 43
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べる
29 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
57 5 49 175 27 28 62 23
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
30 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
スティレット
57 6 38 151 26 37 82 29
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
31 18 異形兵 ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
57 6 39 166 26 37 82 29
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2
32 18 異形兵 マージナイト
騎馬
トロン
43 6 50 126 25 23 50 37
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
33 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
61 5 53 140 30 31 70 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
34 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
61 5 53 140 30 31 70 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
35 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
トマホーク
61 5 51 130 30 30 68 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
36 18 異形兵 ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
56 6 42 166 23 31 69 26
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40
37 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの剣
63 6 47 171 33 31 69 26
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
槍殺し:HPが50%以上の時、敵の武器が槍なら自分は追撃し、敵は追撃できない
38 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
43 6 48 141 25 28 60 37
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
39 37 異形竜 異形竜
竜族
火のブレス
炎塊
62 2 46 142 34 6 14 34
復活の石×1
40 19 異形兵 ハルバーディア
連携
はがねの槍
63 5 48 158 32 31 67 24
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
41 19 異形兵 ハルバーディア
連携
スレンドスピア
63 5 49 153 32 28 61 24
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
42 19 異形兵 ハイプリースト
魔道
基本の体術
ドロー
48 5 30 156 20 28 66 43
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
43 19 異形兵 スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
57 5 49 175 27 28 62 23
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
44 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
63 6 49 161 33 30 67 26
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
45 18 異形兵 マージナイト
騎馬
ボルガノン
43 6 48 141 25 28 60 37
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
46 18 異形兵 パラディン
騎馬
ぎんの槍
63 6 49 161 33 30 67 26
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
47 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
48 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
49 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
51 5 44 178 29 35 76 22
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
50 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
40 5 58 137 20 20 47 40
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
51 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
77 5 59 119 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
52 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
51 5 44 178 29 35 76 22
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
53 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
40 5 58 137 20 20 47 40
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
54 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
55 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
62 6 48 147 45 23 53 22
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
56 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
トマホーク
62 6 46 137 45 22 51 22
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
57 18 異形兵 グレートナイト
騎馬
ぎんの斧
62 6 48 147 45 23 53 22
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
58 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
66 6 52 155 33 32 69 22
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
59 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
66 6 50 145 33 30 65 22
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
60 18 異形兵 ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
66 6 52 155 33 32 69 22
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
61 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
62 37 異形兵 シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 35 162 21 28 62 14
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる
63 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
63 5 51 163 32 30 65 24
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
64 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
40 5 58 137 20 20 47 40
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の敵の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
65 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
56 5 42 173 26 40 89 25
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
66 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
61 5 53 140 30 31 70 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
67 19 異形兵 ベルセルク
連携
ぎんの斧
77 5 59 119 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
68 19 異形兵 ハルバーディア
連携
ぎんの槍
55 5 43 147 23 22 49 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
69 19 異形兵 セイジ
魔道
トロン
34 5 49 122 13 13 32 29
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の敵の数だけ攻撃力をアップする
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
70 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
48 5 35 157 18 31 71 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
71 19 異形兵 ソードマスター
連携
ぎんの剣
56 5 42 173 26 40 89 25
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
72 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの槍
61 5 51 150 30 33 74 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
73 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの斧
48 5 - - 20 28 66 43
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
74 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
77 5 57 109 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
75 19 異形兵 ベルセルク
連携
トマホーク
77 5 57 109 20 26 55 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
76 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける
77 18 異形兵 ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
61 5 49 160 30 34 76 22
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる
相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける

攻略

推奨Lv. 上級兵種Lv.18
エリア グラドロン城
勝利条件 異形のルミエルを撃破する
敗北条件 リュールが撃破される

3つ目、最後の邪竜紋を破壊するために異形のルミエルを撃破する。
準備としてリンの指輪は必ず誰かには装備するようにしよう。
杖の「リザーブ」を使えるユニットもいた方がいい。

東西に1つずつのグループに分断される。どちらも同じ程度の敵を相手するので均等に戦力を2分割しよう。
敵が1ターン目から進軍してくるのでまずこれらを迎え撃とう。

東側の敵で「ドロー」を持っているハイプリーストがいる。
6マス以内に近づくとこれで近くに瞬間移動させられてしまい、異形竜の攻撃を受けてさらに集中攻撃されるので極めて危険。
このハイプリーストは自分からは動いてこないので、6マス以内に近づかないようにして、周囲があらかた片付いたら近づいていこう。

3ターン目敵軍フェイズで「邪竜紋砲」の発射準備になる。4ターン目敵軍フェイズで発射される。
色のついたマスへ攻撃が来るのでここを避けよう。敵は範囲にいてもダメージを受けないので逆手に取ることはできない。
7ターン目敵フェイズで再び準備に入り8ターン目で発射するが、今度は東側を狙う。 その次は12ターン目、16ターン目で発射。

6ターン目以降は毎ターン増援が現れる。
これらの敵は「虚無の呪い」を持っていて、倒しても経験値を得られない。
6ターン目にはこれらとは別に異形竜のそばにシーフも現れる。
8ターン目には中央の部屋にも現れる。こちらは急がないと逃してしまうので注意。

特に難易度ルナティックの場合、南側から現れる増援の相手はしないように。
何度も出現する上に非常に能力値が高く、相手していては持たない。
この章では一刻も早く東西に分かれた味方を合流させることを最優先として行動しよう。

最深部にいる敵ユニットは異形竜を除いて移動せず、鉄壁の守りを固めている。
ルミエルの周辺には射程6のフリーズを使うマスターモンク、射程7のメティオを使うセイジがいるのでこれの範囲に入らないようにして、まずは道を塞いでいる集団を倒そう。

13〜15ターン目には周囲に増援が出現する。ハードの場合は10ターンからで、ノーマルよりもかなり早まる。
これらからも経験値を得られないので、戦っても無駄になる。急いでルミエルを倒さないと後方から無数の敵に挟まれてしまう。
西側の宝箱には最強の短剣の「シンクエディア」が入っているので必ず取っておこう。

難易度ハードでも増援が激しいが、ルナティックの場合、東西と南に延々と増援が出現し続けて収拾が付かなくなる。
これらを相手していては到底持たないので、一刻も早く異形のルミエルを倒してクリアしなければならない。
特に東側から迫ってくるドラゴンナイトの大群は飛んでいるのでカムイを使っても抑えられず非常に厄介。これらに追いつかれるまでの12ターンほどまでにクリアできなければかなり厳しくなる。

異形のルミエル周辺に攻撃を仕掛ける際は、リンの残像が有効。
そちらに攻撃が優先されるので異形竜やメティオを引きつけてくれる。
隣のマスターモンクを倒せばチェインガードがなくなり、攻撃できるスペースが空くので倒しやすくなる。
ベレトのエンゲージ技を駆使すれば、周囲の異形竜には構わずに1ターン以内に撃破もできる。

ハードの場合、ルミエルの右のマスターモンクがドローを持っているので注意。

クリア後

次が最後の戦いになる。
最後の戦いはワールドマップからではなくソラネルのバルコニーから入ることになる。
入念に準備をしてから挑もう。