マップとユニット情報

FEエンゲージ神竜の章「熱き猛将」マップ

→自軍データ →敵軍データ

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意に7人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 37 ヘクトル 紋章士
重装
ヴォルフバイル
ルーンソード
アルマーズ
53 4 37 97 27 17 30 2
復活の石×2
切り返し:敵から攻撃された時、自分のHPが80%以上なら追撃が発生する
重撃:物理攻撃をした時装備武器の重さが、体格より大きい場合超過した分をダメージに追加する(最大5)
適応能力:敵から攻撃を受けた時物理攻撃の場合、戦闘後に守備+2、魔法攻撃の場合、戦闘後に魔防+2
鉄壁:敵から攻撃を受けた時、守備・魔防130%、重装だと150%
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
止水雷轟の構え:1ターンの間、敵からのブレイクと追撃が発生しなくなり自分の反撃時に追撃が発生するようになる、剣・斧限定
2 15 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
ぎんの槍
59 4 30 91 24 12 11 4
3 35 造られしもの シーフ
隠密
ぎんの名府
48 5 18 127 8 34 57 2
4 13 造られしもの マージナイト
騎馬
エクスカリバー
35 6 27 102 9 22 28 18
5 13 造られしもの マージナイト
騎馬
エクスカリバー
35 6 27 102 9 22 28 18
6 13 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
48 5 35 136 11 20 25 7
7 13 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
長弓
48 5 35 136 11 20 25 7
8 13 造られしもの ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
ぎんの斧
49 6 27 131 10 29 45 14
9 33 造られしもの シーフ
隠密
ぎんのナイフ
毒消し薬
43 5 28 140 14 28 42 7
10 13 造られしもの ウルフナイト
騎馬
ぎんのナイフ
ぎんの斧
49 6 27 131 10 29 45 14
11 13 造られしもの グレートナイト
騎馬
スレンドスピア
はがねの大槍
53 6 32 110 26 15 16 7
12 13 造られしもの グレートナイト
騎馬
スレンドスピア
ぎんの大槍
53 6 32 110 26 15 16 7
13 13 造られしもの ボウナイト
騎馬
光の弓
長弓
毒消し薬
48 6 23 119 8 22 30 11
14 13 造られしもの ベルセルク
連携
ぎんの斧
ハンマー
66 5 42 84 6 19 20 2
15 13 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
長弓
48 6 30 129 8 24 34 11
16 13 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
キルソード
47 5 29 134 10 30 48 9
17 13 造られしもの ジェネラル
重装
ぎんの大斧
トマホーク
60 4 56 94 28 10 4 3
18 13 造られしもの ジェネラル
重装
ぎんの大斧
トマホーク
60 4 56 94 28 10 4 3
19 13 造られしもの ウルフナイト
騎馬
ぎんの剣
ぎんのナイフ
49 6 29 131 10 27 41 14
20 13 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
キラーランス
53 5 37 124 16 21 26 8
21 13 造られしもの ソードマスター
連携
勇者の剣
ぎんの剣
47 5 21 124 10 28 44 9
22 33 造られしもの シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 140 14 28 42 7
23 33 造られしもの シーフ
隠密
ぎんのナイフ
43 5 28 140 14 28 42 7
24 13 造られしもの マスターモンク
気功
コラプス
リザーブ
毒消し薬
46 5 - - 10 18 22 17
25 33 造られしもの シーフ
隠密
ペシュカド
43 5 30 135 14 28 42 7
26 13 造られしもの ブレイブヒーロー
連携
ぎんの剣
トマホーク
52 5 33 125 15 27 41 7
27 13 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの斧
54 6 38 114 14 21 28 11
28 13 造られしもの ジェネラル
重装
ぎんの大剣
毒消し薬
60 4 48 114 28 10 4 3
29 13 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
33 5 39 115 6 17 20 20
30 13 造られしもの マスターモンク
気功
閃進の体術
リザーブ
毒消し薬
46 5 25 100 10 23 32 17
31 13 造られしもの ジェネラル
重装
トマホーク
毒消し薬
60 4 38 94 28 10 4 3
32 13 造られしもの マージナイト
騎馬
エルファイアー
35 6 28 112 9 22 28 18
33 13 造られしもの マスターモンク
気功
コラプス
リザーブ
毒消し薬
46 5 - - 10 18 22 17
34 13 造られしもの ジェネラル
重装
ぎんの剣
60 4 36 124 28 10 4 3
35 13 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
33 5 39 115 6 17 20 20
36 13 造られしもの ベルセルク
連携
ぎんの斧
毒消し薬
66 5 42 84 6 19 20 2
37 13 造られしもの ジェネラル
重装
ぎんの斧
60 4 40 104 28 10 4 3
38 33 造られしもの シーフ
隠密
ペシュカド
43 5 30 135 14 28 42 7
39 13 造られしもの ウルフナイト
騎馬
ぎんの剣
ぎんのナイフ
49 6 29 131 10 27 41 14
40 13 造られしもの ウルフナイト
騎馬
ぎんの大剣
ぎんのナイフ
49 6 41 121 10 25 37 14
41 13 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの槍
54 6 36 124 14 23 32 11
42 13 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの槍
54 6 36 124 14 23 32 11
43 13 造られしもの グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
ぎんの大剣
48 6 30 140 10 31 50 17
44 13 造られしもの グリフォンナイト
飛行
ぎんの剣
いかづちの剣
毒消し薬
48 6 30 140 10 31 50 17

攻略

参考ターン 15ターン
エリア 狂戦士の風穴 
勝利条件 紋章士ヘクトルに打ち勝つ
敗北条件 リュールが撃破される
宝箱 聖水、竜の盾、2000G、特効薬

神竜の章のマップは敵のレベルはこちらのレベルに比例して変動する。
ここではゲームクリア後の状態でプレイした場合の攻略とする。

紋章士ヘクトルを撃破するのが目的。
クリアすればヘクトルの腕輪を入手し力を借りられる。

敵の数の割に出撃可能数が少ないので精鋭で挑もう。
壁から紫色の気体が漏れているところは毒が噴出する。
敵フェイズ終了時に、噴出口の正面4マス以内にいると毒になる
敵に攻撃しようとすればどうしても毒にはなってしまう。避けようとすると進軍もままならないので、あまり気にせず進んだ方がいい。
敵が毒消し薬を落とすので、毒の段階が進んでしまったキャラはこれを使って回復しよう。

宝箱に入っている「竜の盾」はシーフが5ターン目で取ってしまい、阻止するのは難しい。
しかし脱出地点が南側なので待ち受けて倒そう。

マップの黄色い線で囲った位置より北側に進むと、ヘクトルが動き出す。
近くにいる敵も一緒に南下してくるので、ヘクトルと交戦する前にこれらを片付けよう。

ヘクトルは攻撃範囲に入っても攻撃せず、まずエンゲージ技の「止水雷轟の構え」を使う。
これはこちらの攻撃でブレイクと追撃が発生しなくなり、逆にヘクトルからの反撃で必ず追撃が出るという効果。
効果発動中は射程1の武器ではどう攻撃しても分が悪いので、射程2以上の武器を使い、カムイの呪縛で動きを封じよう。

復活の石を2つ持つが、魔防が2しかないので魔法でなら大ダメージを与えられ、倒しやすい。
アルマーズは竜特効で主人公が大ダメージを受けるので注意。

クリア時にリンの指輪を所持している状態だと会話シーンが入る。