遭遇戦について

第5章クリア後、ワールドマップ上のそれぞれの場所に敵アイコンが出現することがある。
これはその場所に敵が出現していることを表している。

そこへ行けば「遭遇戦」が発生する。ストーリーに関わらない戦いで、主に経験値稼ぎとして活用できる。

遭遇戦の特徴

遭遇戦は以下のような特徴がある。

  • 時間経過により遭遇戦の発生場所が切り替わる。具体的には、一定時間以上が経過した時に、ソラネルや戦闘マップからワールドマップに出た時に切り替わりが行われる。
  • 全ての敵を倒すのが共通した勝利条件
  • メインストーリーの章や外伝と違い、主人公リュールを出撃させない選択も可能
  • 出現する敵勢力は異形兵、ならず者などのうちからランダムに出現
  • 「国の兵士」と戦う遭遇戦の場合は「訓練」となる。これはそれぞれの国の城マップで発生する。全ての敵を倒すのが目的なのは変わらない
  • 敵はこちらのレベル上昇と比例して強くなっていく
  • クリアした後にメインの章と同じく散策を行える
  • 低確率で金ノ異形兵と銀ノ異形兵が出現することがある
  • 難易度「ルナティック」の場合は遭遇戦がほとんど発生しない

現在発生している遭遇戦はワールドマップ上の画面左下に表示されている。
一番左のアイコンは通常の遭遇戦(訓練)の数で、真ん中は金ノ異形兵が出現している遭遇戦の数、右は銀ノ異形兵が出現している遭遇戦の数。

遭遇戦でも散策が出来るということは牧場への動物保護において重要になる。
各所の散策は必ず「戦闘の後」に発生するようになっていて、戦闘無しに訪れることは不可能となっている。

各戦場跡にいる動物は保護できるが、国への投資で一定以上になっていないと保護できない動物もいる。
つまり、保護条件を満たしてから改めて訪れたい場合などには遭遇戦を利用することが必要になる。