→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | - | リュール | - | - | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | - | ||
2 | - | 任意の13人 | - | - | |||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 37 | セピア | メリュジーヌ 飛行 |
ゲオルギオス トロン |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
55 | 6 | 55 | 135 | 27 | 27 | 49 | 27 | ||
復活の石×2 | |||||||||
2 | 17 | グリ | セイジ 魔道 |
ノヴァ | |||||
44 | 5 | 42 | 113 | 21 | 15 | 26 | 32 | ||
復活の石×2 | |||||||||
3 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
54 | 2 | 28 | 118 | 17 | 4 | 0 | 17 | ||
4 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
54 | 2 | 28 | 118 | 17 | 4 | 0 | 17 | ||
5 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
54 | 2 | 28 | 118 | 17 | 4 | 0 | 17 | ||
6 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
54 | 2 | 28 | 118 | 17 | 4 | 0 | 17 | ||
7 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
41 | 5 | 23 | 107 | 14 | 17 | 29 | 17 | ||
8 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
41 | 5 | 23 | 107 | 14 | 17 | 29 | 176 | ||
9 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 女神の像 |
|||||
34 | 6 | 33 | 117 | 12 | 17 | 28 | 18 | ||
10 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
44 | 6 | 30 | 138 | 12 | 22 | 39 | 12 | ||
11 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
53 | 6 | 38 | 118 | 18 | 21 | 36 | 10 | ||
12 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
勇者の槍 | |||||
53 | 6 | 27 | 123 | 18 | 22 | 38 | 10 | ||
13 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
スレンドスピア | |||||
53 | 6 | 34 | 118 | 18 | 21 | 35 | 10 | ||
14 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
長弓 ぎんの剣 |
|||||
44 | 6 | 24 | 123 | 12 | 22 | 39 | 12 | ||
15 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
34 | 6 | 33 | 117 | 12 | 17 | 28 | 28 | ||
16 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
44 | 6 | 30 | 138 | 12 | 22 | 39 | 12 | ||
17 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 5 | 41 | 92 | 11 | 18 | 28 | 4 | ||
18 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
41 | 5 | 23 | 107 | 14 | 17 | 29 | 17 | ||
19 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
ぎんの槍 リカバー フリーズ |
|||||
45 | 6 | 32 | 134 | 13 | 21 | 38 | 16 | ||
20 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
炎の槍 リカバー |
|||||
45 | 6 | 24 | 129 | 13 | 18 | 32 | 16 | ||
21 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
44 | 5 | 30 | 144 | 15 | 29 | 56 | 11 | ||
22 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
44 | 5 | 30 | 144 | 15 | 29 | 56 | 11 | ||
23 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ ペシュカド |
|||||
43 | 6 | 27 | 136 | 14 | 26 | 48 | 14 | ||
24 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
トマホーク | |||||
52 | 6 | 36 | 110 | 24 | 15 | 26 | 9 | ||
25 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
ぎんの大槍 | |||||
52 | 6 | 50 | 120 | 24 | 16 | 28 | 9 | ||
26 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
52 | 6 | 54 | 110 | 24 | 14 | 24 | 9 | ||
27 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
44 | 5 | 30 | 144 | 15 | 29 | 56 | 11 | ||
28 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
44 | 5 | 22 | 134 | 15 | 27 | 52 | 11 | ||
29 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
34 | 6 | 33 | 117 | 12 | 17 | 28 | 18 | ||
30 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 リブロー フリーズ |
|||||
45 | 6 | 33 | 137 | 13 | 27 | 51 | 18 | ||
31 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
スレンドスピア リブロー |
|||||
45 | 6 | 31 | 127 | 13 | 25 | 47 | 18 | ||
32 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
44 | 6 | 30 | 138 | 12 | 22 | 39 | 12 | ||
33 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大槍 | |||||
51 | 6 | 51 | 124 | 15 | 21 | 38 | 12 | ||
34 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
44 | 6 | 30 | 138 | 12 | 22 | 39 | 12 | ||
35 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
51 | 6 | 55 | 114 | 15 | 19 | 34 | 12 | ||
36 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの大斧 | |||||
53 | 6 | 38 | 118 | 18 | 21 | 36 | 10 | ||
37 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 | |||||
53 | 6 | 28 | 118 | 18 | 21 | 36 | 10 | ||
38 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー フリーズ |
|||||
45 | 6 | 31 | 147 | 13 | 29 | 55 | 18 | ||
39 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー |
|||||
45 | 6 | 31 | 147 | 13 | 29 | 55 | 18 | ||
40 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
44 | 5 | 30 | 144 | 15 | 29 | 56 | 11 | ||
41 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
44 | 5 | 30 | 144 | 15 | 29 | 56 | 11 | ||
42 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
トマホーク | |||||
58 | 5 | 39 | 82 | 11 | 17 | 26 | 4 | ||
43 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 5 | 41 | 92 | 11 | 18 | 28 | 4 | ||
44 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 6 | 27 | 136 | 14 | 26 | 48 | 14 | ||
45 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 6 | 37 | 134 | 15 | 23 | 42 | 12 | ||
46 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
34 | 6 | 33 | 117 | 12 | 17 | 28 | 18 | ||
47 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
37 | 6 | 37 | 134 | 15 | 23 | 42 | 12 | ||
48 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
34 | 6 | 33 | 117 | 12 | 17 | 28 | 18 |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 37 | セピア | メリュジーヌ 飛行 |
ゲオルギオス トロン |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
59 | 6 | 58 | 139 | 28 | 25 | 55 | 28 | ||
復活の石×2 魔法剣:剣で攻撃した時、与えるダメージを相手の「守備と魔防の平均値」で計算する |
|||||||||
2 | 17 | グリ | セイジ 魔道 |
ノヴァ | |||||
45 | 5 | 43 | 122 | 23 | 15 | 37 | 33 | ||
復活の石×2 魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする |
|||||||||
3 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
57 | 2 | 35 | 130 | 25 | 4 | 10 | 25 | ||
4 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
57 | 2 | 35 | 130 | 25 | 4 | 10 | 25 | ||
5 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
57 | 2 | 35 | 130 | 25 | 4 | 10 | 25 | ||
6 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
57 | 2 | 35 | 130 | 25 | 4 | 10 | 25 | ||
7 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
44 | 5 | 28 | 117 | 19 | 17 | 39 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
8 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
44 | 5 | 28 | 117 | 19 | 17 | 39 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
9 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 女神の像 |
|||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
10 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
48 | 6 | 34 | 149 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
11 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
53 | 6 | 38 | 118 | 18 | 21 | 36 | 10 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
12 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
勇者の槍 | |||||
57 | 6 | 33 | 133 | 25 | 23 | 50 | 15 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
13 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
スレンドスピア | |||||
57 | 6 | 40 | 128 | 25 | 22 | 48 | 15 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
14 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
長弓 ぎんの剣 |
|||||
48 | 6 | 28 | 134 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
15 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
16 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
48 | 6 | 34 | 149 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
17 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 5 | 46 | 102 | 15 | 18 | 38 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
18 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
44 | 5 | 28 | 117 | 19 | 17 | 39 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
19 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
ぎんの槍 リカバー フリーズ |
|||||
49 | 6 | 39 | 147 | 18 | 22 | 51 | 22 | ||
味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する | |||||||||
20 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
炎の槍 リカバー |
|||||
49 | 6 | 31 | 142 | 18 | 19 | 45 | 22 | ||
味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する | |||||||||
21 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 5 | 35 | 156 | 20 | 30 | 68 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 5 | 35 | 156 | 20 | 30 | 68 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
23 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ ペシュカド |
|||||
46 | 6 | 31 | 147 | 19 | 27 | 61 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
24 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
トマホーク | |||||
55 | 6 | 40 | 122 | 32 | 16 | 38 | 14 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
25 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
ぎんの大槍 | |||||
55 | 6 | 54 | 132 | 32 | 17 | 40 | 14 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
26 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
55 | 6 | 58 | 122 | 32 | 15 | 36 | 14 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
27 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 5 | 35 | 156 | 20 | 30 | 68 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
28 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
47 | 5 | 27 | 146 | 20 | 28 | 64 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
29 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
30 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 リブロー フリーズ |
|||||
48 | 6 | 38 | 150 | 18 | 29 | 66 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
31 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
スレンドスピア リブロー |
|||||
48 | 6 | 36 | 140 | 18 | 27 | 62 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
32 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
48 | 6 | 34 | 149 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
33 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大槍 | |||||
55 | 6 | 56 | 136 | 23 | 22 | 40 | 18 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
34 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
48 | 6 | 34 | 149 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
35 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
55 | 6 | 60 | 126 | 23 | 20 | 46 | 18 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
36 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
57 | 6 | 44 | 128 | 25 | 22 | 48 | 15 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
37 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 | |||||
57 | 6 | 34 | 128 | 25 | 22 | 48 | 15 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
38 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー フリーズ |
|||||
48 | 6 | 36 | 160 | 18 | 31 | 70 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
39 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー |
|||||
48 | 6 | 36 | 160 | 18 | 31 | 70 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
40 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 5 | 35 | 156 | 20 | 30 | 68 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
41 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 5 | 35 | 156 | 20 | 30 | 68 | 16 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
42 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
トマホーク | |||||
62 | 5 | 44 | 92 | 15 | 18 | 38 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
43 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 5 | 44 | 92 | 15 | 18 | 38 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
44 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
46 | 6 | 31 | 147 | 19 | 27 | 61 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
45 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
55 | 6 | 42 | 146 | 23 | 24 | 54 | 18 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
46 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
47 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
55 | 6 | 42 | 146 | 23 | 24 | 54 | 18 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
48 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
49 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
50 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
57 | 6 | 44 | 128 | 25 | 22 | 48 | 15 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
51 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
62 | 5 | 62 | 92 | 15 | 17 | 36 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
52 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
46 | 6 | 31 | 147 | 19 | 27 | 61 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
53 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
55 | 6 | 58 | 122 | 32 | 15 | 36 | 14 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
54 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ペシュカド | |||||
46 | 6 | 33 | 142 | 19 | 27 | 61 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
55 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 リカバー フリーズ |
|||||
48 | 6 | 38 | 150 | 18 | 29 | 66 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
56 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 5 | 46 | 102 | 15 | 18 | 38 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
57 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
48 | 6 | 34 | 149 | 17 | 24 | 54 | 17 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
58 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 39 | 127 | 17 | 18 | 40 | 26 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 37 | セピア | メリュジーヌ 飛行 |
ゲオルギオス トロン |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
68 | 6 | 64 | 153 | 33 | 27 | 61 | 36 | ||
復活の石×2 清流の一撃:自分から攻撃した時、回避+30 熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない 魔法剣:剣で攻撃した時、与えるダメージを相手の「守備と魔防の平均値」で計算する |
|||||||||
2 | 17 | グリ | セイジ 魔道 |
ノヴァ | |||||
53 | 5 | 49 | 129 | 26 | 16 | 40 | 40 | ||
復活の石×2 魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) 熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない 魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする |
|||||||||
3 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
4 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
5 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
6 | 37 | 異形竜 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
7 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
52 | 5 | 36 | 132 | 27 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
8 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
52 | 5 | 36 | 132 | 27 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
9 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 女神の像 |
|||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
10 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
56 | 6 | 42 | 166 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
11 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
66 | 6 | 52 | 135 | 33 | 26 | 57 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 凶鳥の一撃:自分から攻撃した時、命中+40 |
|||||||||
12 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
勇者の槍 | |||||
66 | 6 | 50 | 145 | 33 | 27 | 59 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 凶鳥の一撃:自分から攻撃した時、命中+40 |
|||||||||
13 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
勇者の槍 | |||||
66 | 6 | 43 | 150 | 33 | 28 | 61 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
14 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
キラーボウ ぎんの槍 |
|||||
56 | 6 | 36 | 156 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
15 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
16 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
56 | 6 | 42 | 166 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
17 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
72 | 5 | 71 | 104 | 20 | 21 | 44 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
18 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
52 | 5 | 36 | 132 | 27 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
19 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
ぎんの大槍 リカバー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 60 | 154 | 24 | 25 | 58 | 30 | ||
味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する 飛燕の構え:敵から攻撃された時、速さ+6 |
|||||||||
20 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
ぎんの槍 リカバー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 46 | 164 | 24 | 27 | 62 | 30 | ||
味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する | |||||||||
21 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの大剣 | |||||
56 | 5 | 54 | 163 | 25 | 35 | 79 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
56 | 5 | 54 | 163 | 25 | 35 | 79 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる 鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20 |
|||||||||
23 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ ペシュカド |
|||||
54 | 6 | 37 | 162 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
24 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
トマホーク | |||||
64 | 6 | 48 | 141 | 50 | 21 | 49 | 20 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
25 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬/重装 |
ぎんの大槍 | |||||
64 | 6 | 62 | 151 | 40 | 21 | 49 | 20 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
26 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
64 | 6 | 66 | 141 | 40 | 20 | 47 | 20 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
27 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
56 | 5 | 42 | 173 | 25 | 37 | 83 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
28 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの大剣 | |||||
56 | 5 | 54 | 163 | 25 | 35 | 79 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる 鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20 |
|||||||||
29 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エルサージ ぎんの槍 |
|||||
43 | 6 | 45 | ∞ | 26 | 26 | 56 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 魔力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
30 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
スレンドスピア リブロー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 43 | 159 | 26 | 34 | 77 | 32 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする 飛燕の構え:敵から攻撃された時、速さ+5 |
|||||||||
31 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの大槍 リブロー フリーズ |
|||||
48 | 6 | 36 | 140 | 18 | 27 | 62 | 24 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
32 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 ぎんの槍 |
|||||
56 | 6 | 42 | 166 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
33 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大槍 | |||||
64 | 6 | 64 | 153 | 30 | 27 | 61 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
34 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
56 | 6 | 42 | 166 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
35 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
64 | 6 | 64 | 153 | 30 | 27 | 61 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
36 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
66 | 6 | 54 | 145 | 33 | 27 | 59 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
37 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 | |||||
66 | 6 | 41 | 145 | 33 | 27 | 59 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
38 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 43 | 179 | 26 | 38 | 85 | 32 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
39 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 リブロー |
|||||
57 | 6 | 43 | 179 | 26 | 38 | 85 | 32 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
40 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
56 | 5 | 42 | 173 | 25 | 37 | 83 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
41 | 15 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
56 | 5 | 42 | 173 | 25 | 37 | 83 | 22 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
42 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
トマホーク | |||||
72 | 5 | 53 | 104 | 20 | 21 | 44 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
43 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
72 | 5 | 55 | 114 | 20 | 21 | 44 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
44 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
54 | 6 | 37 | 162 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
45 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 6 | 50 | 163 | 30 | 29 | 65 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
46 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
47 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 6 | 50 | 163 | 30 | 29 | 65 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
48 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
49 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
50 | 14 | 異形兵 | ドラゴンナイト 飛行 |
ぎんの斧 | |||||
66 | 6 | 44 | 145 | 33 | 26 | 57 | 21 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
51 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
72 | 5 | 71 | 104 | 20 | 21 | 44 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
52 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
54 | 6 | 37 | 162 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
53 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
64 | 6 | 66 | 141 | 40 | 20 | 47 | 20 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 明鏡の構え:敵から攻撃された時、魔防+6 |
|||||||||
54 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ペシュカド | |||||
54 | 6 | 39 | 157 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
55 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 リカバー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 45 | 169 | 26 | 36 | 81 | 32 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
56 | 11 | 異形兵 | ベルセルク 連携 |
ぎんの斧 | |||||
72 | 5 | 55 | 114 | 20 | 21 | 44 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
57 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
56 | 6 | 42 | 166 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
58 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
59 | 37 | 異形兵 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時、戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
60 | 37 | 異形兵 | 異形竜 竜族 |
火のブレス 炎塊 |
|||||
66 | 2 | 43 | 147 | 34 | 6 | 15 | 36 | ||
減気:自分から攻撃した時、戦闘後に相手のエンゲージカウント−5 | |||||||||
61 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー フリーズ |
|||||
52 | 5 | 37 | 132 | 27 | 25 | 56 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
62 | 14 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
長弓 ぎんの剣 |
|||||
56 | 6 | 36 | 151 | 23 | 28 | 63 | 23 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
63 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エルサージ | |||||
43 | 6 | 45 | ∞ | 26 | 26 | 56 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
64 | 14 | 異形兵 | ロイヤルナイト 騎馬 |
炎の槍 リカバー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 40 | 159 | 24 | 24 | 56 | 30 | ||
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費してブレイクを解除する | |||||||||
65 | 11 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
護身の体術 リカバー |
|||||
52 | 5 | 32 | 122 | 32 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
66 | 16 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
64 | 6 | 66 | 141 | 40 | 20 | 47 | 20 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 明鏡の構え:敵から攻撃された時、魔防+6 |
|||||||||
67 | 14 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
43 | 6 | 48 | 141 | 26 | 23 | 50 | 35 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
68 | 15 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 リブロー フリーズ |
|||||
57 | 6 | 45 | 169 | 26 | 36 | 81 | 32 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
69 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大剣 | |||||
64 | 6 | 60 | 163 | 30 | 29 | 65 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる 斧殺し:HPが50%以上の時、敵の武器が斧なら自分は追撃し、敵は追撃できない |
|||||||||
70 | 15 | 異形兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの大剣 | |||||
64 | 6 | 60 | 163 | 30 | 29 | 65 | 24 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる 斧殺し:HPが50%以上の時、敵の武器が斧なら自分は追撃し、敵は追撃できない |
|||||||||
71 | 15 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リカバー フリーズ |
|||||
52 | 6 | 36 | 132 | 27 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
72 | 15 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リカバー フリーズ |
|||||
52 | 6 | 36 | 132 | 27 | 20 | 46 | 31 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
73 | 15 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リカバー フリーズ |
|||||
54 | 6 | 39 | 157 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える |
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74 | 15 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リカバー フリーズ |
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54 | 6 | 39 | 157 | 26 | 32 | 72 | 26 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える |
推奨Lv. | 上級兵種Lv.14 |
エリア | 溶岩地帯 |
勝利条件 | セピア、グリを撃破する |
敗北条件 | リュールが撃破される |
セピアとグリを撃破するのが目的。
数ターンごとに、火山弾を降らせての攻撃を行ってくる。2ターン目、4ターン目と、偶数ターンに発射される。
着弾地点は発射の前ターンで分かるが、当たると大ダメージを受ける。着弾地点にある「大岩」の地形は破壊される。
こちらがいる場所付近を狙ってくるので落ちてくる場所は固定ではない。
自軍ターンの終わりに発射するので敵の動きは大岩の破壊を見込んで予測する必要があること、火山弾では死亡することがなく、HPが1残るのでそれを念頭に行動を決定しよう。安全だと思っていた位置のユニットが攻撃を受ける可能性があるので重々注意。
番号19のロイヤルナイト、30のドラゴンナイトはフリーズを使ってくる。
これのせいで火山弾を回避できなくなる場合は必ずあるはずだが、シグルドから継承できる「猛進」を装備して対策しよう。
ドラゴンナイトは西側グループのすぐ近くにいるので倒しやすい。東側のロイヤルナイトのところへは少し距離があるが、できるだけ早く倒そう。
難易度ルナティックの場合はさらにフリーズ持ちが増える。
全員にシグルドから継承できるスキル「猛進」をつけないとまともに戦えないほどなので、必ず装備して出撃しよう。
6ターン目増援の北東に現れるドラゴンナイトもフリーズを持っているので注意。
セピア、グリは手強い。
交戦する前に増援は片付けておいた方がいい。
セピアとグリは南方向への攻撃範囲の限界は同じ位置になっていて、南からだと2人から同時に攻撃を受けることになる。
カムイの呪縛を活用すれば安全に戦うことができる。
あるいは、東側に分けたグループでセピアを、西側のグループでグリを相手して分断させるように戦うのも良い。
グリの装備している「ノヴァ」は高威力の魔法攻撃×2なので使われると危険。
同時に戦うことになってしまった場合はカムイの呪縛、フリーズの杖でどちらかは動けなくして安全を確保しよう。
クリア後にソラネルで以下の更新。
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蚤の市では「はがねの晶石」が100、「ぎんの晶石」が5個追加されている。
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