→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | - | リュール | - | - | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | - | ||
2 | - | 任意の10人 | - | - | |||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
※1度倒すと使用するように
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 14 | グリ&セリカ | セイジ 魔道 |
ライナロック エンジェル リカバー エクスカリバー |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
45 | 5 | 44 | 125 | 17 | 12 | 18 | 28 | ||
復活の石×2 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない 共鳴の黒魔法+:魔道書で攻撃をした時自分のHPが2以上ならHPを1消費してダメージ+3 ライナワープ:強力な魔法攻撃をした後ワープする (※)リベンジ:異形兵以外から攻撃を受けた時受けたダメージの50%を相手に与える (※)重唱:ダメージ50%の魔法攻撃による戦闘を2回行える「重唱」コマンドが使用できる |
|||||||||
2 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 | |||||
40 | 5 | 24 | 103 | 11 | 21 | 37 | 16 | ||
3 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 | |||||
40 | 5 | 24 | 103 | 11 | 21 | 37 | 16 | ||
4 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 5 | 35 | 124 | 16 | 18 | 30 | 9 | ||
5 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 5 | 35 | 124 | 16 | 18 | 30 | 9 | ||
6 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
56 | 5 | 33 | 91 | 11 | 20 | 32 | 6 | ||
7 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの剣 ぎんの槍 |
|||||
48 | 6 | 32 | 133 | 25 | 15 | 25 | 8 | ||
8 | 9 | イルシオン兵 | ハイプリースト 魔道 |
護身の体術 ドロー エルファイアー |
|||||
34 | 5 | 16 | 103 | 12 | 18 | 33 | 22 | ||
9 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
48 | 6 | 35 | 127 | 15 | 21 | 37 | 12 | ||
10 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
42 | 5 | 30 | 137 | 11 | 28 | 53 | 10 | ||
11 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
56 | 5 | 54 | 86 | 11 | 16 | 24 | 6 | ||
12 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
32 | 6 | 31 | 110 | 10 | 17 | 27 | 17 | ||
13 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー リカバー |
|||||
40 | 5 | 24 | 103 | 11 | 21 | 37 | 16 | ||
14 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
42 | 5 | 30 | 137 | 11 | 28 | 53 | 10 | ||
15 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
56 | 5 | 33 | 91 | 11 | 20 | 32 | 6 | ||
16 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー リカバー |
|||||
40 | 5 | 23 | 103 | 11 | 16 | 27 | 16 | ||
17 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの斧 ぎんの槍 |
|||||
48 | 6 | 36 | 113 | 25 | 13 | 21 | 8 | ||
18 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 6 | 28 | 132 | 11 | 27 | 50 | 14 | ||
19 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
48 | 6 | 35 | 127 | 15 | 21 | 37 | 12 | ||
20 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
42 | 5 | 30 | 137 | 11 | 28 | 53 | 10 | ||
21 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
42 | 5 | 30 | 137 | 11 | 28 | 53 | 10 | ||
22 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 5 | 35 | 124 | 16 | 18 | 30 | 9 | ||
23 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ペシュカド | |||||
43 | 6 | 30 | 127 | 11 | 27 | 50 | 14 | ||
24 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
56 | 5 | 38 | 96 | 11 | 18 | 28 | 6 | ||
25 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
56 | 5 | 54 | 86 | 11 | 16 | 24 | 6 | ||
26 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
56 | 5 | 38 | 96 | 11 | 18 | 28 | 6 | ||
27 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
32 | 6 | 31 | 110 | 10 | 17 | 27 | 17 | ||
28 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 5 | 35 | 124 | 16 | 18 | 30 | 9 | ||
29 | 30 | 盗賊 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
39 | 5 | 28 | 141 | 12 | 26 | 47 | 8 | ||
30 | 30 | 盗賊 | シーフ 盗賊 |
ぎんのナイフ | |||||
39 | 5 | 28 | 141 | 12 | 26 | 47 | 8 |
※1度倒すと使用するように
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 14 | グリ&セリカ | セイジ 魔道 |
ライナロック エンジェル リカバー エクスカリバー |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
48 | 5 | 49 | 141 | 21 | 13 | 32 | 33 | ||
復活の石×2 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない 魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 共鳴の黒魔法+:魔道書で攻撃をした時自分のHPが2以上ならHPを1消費してダメージ+3 ライナワープ:強力な魔法攻撃をした後ワープする (※)リベンジ:異形兵以外から攻撃を受けた時受けたダメージの50%を相手に与える (※)重唱:ダメージ50%の魔法攻撃による戦闘を2回行える「重唱」コマンドが使用できる |
|||||||||
2 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 | |||||
44 | 5 | 29 | 117 | 16 | 22 | 19 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
3 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 | |||||
44 | 5 | 29 | 117 | 16 | 22 | 19 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
4 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 41 | 142 | 21 | 20 | 44 | 14 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
5 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 41 | 142 | 21 | 20 | 44 | 14 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
6 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
62 | 5 | 40 | 105 | 16 | 21 | 44 | 11 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
7 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの剣 ぎんの槍 |
|||||
52 | 6 | 37 | 150 | 33 | 16 | 38 | 13 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
8 | 9 | イルシオン兵 | ハイプリースト 魔道 |
護身の体術 ドロー エルファイアー |
|||||
37 | 5 | 21 | 118 | 17 | 19 | 46 | 29 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
9 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
53 | 6 | 41 | 144 | 22 | 23 | 52 | 17 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
10 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
46 | 5 | 34 | 154 | 16 | 29 | 66 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
11 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
62 | 5 | 61 | 100 | 16 | 18 | 38 | 11 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
12 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
38 | 6 | 38 | 125 | 15 | 19 | 42 | 24 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
13 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー リカバー |
|||||
44 | 5 | 29 | 117 | 16 | 22 | 49 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
14 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
46 | 5 | 34 | 154 | 16 | 29 | 66 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
15 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
56 | 5 | 33 | 91 | 11 | 20 | 32 | 6 | ||
16 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー リカバー |
|||||
44 | 5 | 28 | 117 | 16 | 17 | 39 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
17 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの斧 ぎんの槍 |
|||||
52 | 6 | 41 | 130 | 33 | 15 | 36 | 13 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
18 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
47 | 6 | 31 | 149 | 16 | 28 | 63 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
19 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
53 | 6 | 41 | 144 | 22 | 23 | 52 | 17 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
20 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
46 | 5 | 34 | 154 | 16 | 29 | 66 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
21 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
46 | 5 | 34 | 154 | 16 | 29 | 66 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 41 | 142 | 21 | 20 | 44 | 14 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
23 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ペシュカド | |||||
47 | 6 | 33 | 144 | 16 | 28 | 63 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
24 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 5 | 45 | 110 | 16 | 20 | 42 | 11 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
25 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
62 | 5 | 61 | 100 | 16 | 18 | 38 | 11 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
26 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 5 | 45 | 110 | 16 | 20 | 42 | 11 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
27 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
34 | 6 | 38 | 125 | 15 | 19 | 42 | 24 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
28 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 5 | 35 | 124 | 16 | 18 | 30 | 9 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
29 | 30 | 盗賊 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
42 | 5 | 34 | 159 | 19 | 27 | 59 | 13 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
30 | 30 | 盗賊 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
42 | 5 | 34 | 159 | 19 | 27 | 59 | 13 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
31 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの大剣 | |||||
46 | 5 | 46 | 144 | 16 | 27 | 62 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
32 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
スティレット | |||||
47 | 6 | 30 | 134 | 16 | 28 | 63 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
33 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
スティレット | |||||
47 | 6 | 30 | 134 | 16 | 28 | 63 | 19 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 |
※1度倒すと使用するように
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 14 | グリ&セリカ | セイジ 魔道 |
ライナロック エンジェル リカバー エクスカリバー |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
48 | 5 | 54 | 151 | 23 | 15 | 36 | 38 | ||
復活の石×2 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない 魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) ブレイク無効:ブレイク状態にならない 魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 共鳴の黒魔法+:魔道書で攻撃をした時自分のHPが2以上ならHPを1消費してダメージ+3 ライナワープ:強力な魔法攻撃をした後ワープする (※)リベンジ:異形兵以外から攻撃を受けた時受けたダメージの50%を相手に与える (※)重唱:ダメージ50%の魔法攻撃による戦闘を2回行える「重唱」コマンドが使用できる |
|||||||||
2 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー リカバー |
|||||
48 | 5 | 34 | 127 | 21 | 24 | 28 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に自分の最大HPの50%のダメージを与え消滅する |
|||||||||
3 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー リカバー |
|||||
48 | 5 | 34 | 127 | 21 | 24 | 28 | 23 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に自分の最大HPの50%のダメージを与え消滅する |
|||||||||
4 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 46 | 150 | 25 | 23 | 50 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
5 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 46 | 150 | 25 | 23 | 50 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
6 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
66 | 5 | 46 | 115 | 19 | 23 | 48 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% 鬼神の構え:敵から攻撃された時、力+6 |
|||||||||
7 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの剣 ぎんの槍 |
|||||
57 | 6 | 41 | 158 | 38 | 19 | 44 | 17 | ||
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 明鏡の構え:敵から攻撃された時、魔防+6 |
|||||||||
8 | 9 | イルシオン兵 | ハイプリースト 魔道 |
護身の体術 ドロー エルファイアー |
|||||
42 | 5 | 27 | 126 | 21 | 21 | 50 | 36 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
9 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
58 | 6 | 45 | 152 | 27 | 25 | 56 | 21 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
10 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 5 | 38 | 162 | 23 | 34 | 76 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
11 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
66 | 5 | 67 | 110 | 19 | 20 | 42 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% 鬼神の構え:敵から攻撃された時、力+6 |
|||||||||
12 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
38 | 6 | 43 | 135 | 18 | 21 | 46 | 29 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
13 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
閃進の体術 リブロー リカバー |
|||||
48 | 5 | 34 | 127 | 21 | 24 | 53 | 28 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
14 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 5 | 38 | 162 | 23 | 34 | 76 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる 鬼神の一撃:自分から攻撃したとき、必殺+20 |
|||||||||
15 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
キラーアクス | |||||
66 | 5 | 46 | 115 | 19 | 23 | 48 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
16 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー リカバー |
|||||
48 | 5 | 33 | 127 | 21 | 19 | 43 | 28 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
17 | 11 | 異形兵 | グレートナイト 騎馬 |
ぎんの斧 ぎんの槍 |
|||||
57 | 6 | 45 | 138 | 38 | 18 | 42 | 17 | ||
護衛:味方とて気の間に自分がいる場合受けるダメージ−3 | |||||||||
18 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
52 | 6 | 36 | 157 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
19 | 11 | イルシオン兵 | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
58 | 6 | 45 | 152 | 27 | 25 | 56 | 21 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる 斧殺し:HPが50%以上の時、敵の武器が斧なら自分は追撃し、敵は追撃できない |
|||||||||
20 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 5 | 38 | 162 | 23 | 34 | 76 | 15 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
21 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 5 | 38 | 162 | 23 | 34 | 76 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 46 | 150 | 25 | 23 | 50 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
23 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ペシュカド | |||||
52 | 6 | 38 | 152 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 蛇毒:自分から攻撃した時、敵に最大HPの20%のダメージを与える |
|||||||||
24 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
66 | 5 | 51 | 120 | 19 | 22 | 46 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
25 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
66 | 5 | 67 | 110 | 19 | 20 | 42 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
26 | 10 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
66 | 5 | 51 | 120 | 19 | 22 | 46 | 15 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
27 | 9 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン ぎんの剣 |
|||||
38 | 6 | 43 | 135 | 18 | 21 | 46 | 29 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
28 | 30 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
炎の槍 | |||||
56 | 5 | 26 | 145 | 25 | 20 | 44 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する 速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
29 | 30 | 盗賊 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
47 | 5 | 40 | 167 | 23 | 32 | 69 | 19 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる 死の吐息:自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの20%のダメージを与える |
|||||||||
30 | 30 | 盗賊 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
47 | 5 | 40 | 167 | 23 | 32 | 69 | 19 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる 死の吐息:自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの20%のダメージを与える |
|||||||||
31 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
ぎんの大剣 | |||||
50 | 5 | 50 | 152 | 23 | 32 | 72 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
32 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
スティレット | |||||
52 | 6 | 35 | 142 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
33 | 10 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
スティレット | |||||
52 | 6 | 35 | 142 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
34 | 10 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
炎の槍 | |||||
56 | 5 | 26 | 145 | 25 | 20 | 44 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時、敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
35 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
いかづちの剣 | |||||
50 | 5 | 26 | 157 | 23 | 34 | 76 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
36 | 9 | イルシオン兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー リカバー |
|||||
48 | 5 | 33 | 127 | 21 | 19 | 43 | 28 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
37 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
52 | 5 | 36 | 157 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
38 | 11 | 異形兵 | ソードマスター 連携 |
アーマーキラー | |||||
50 | 5 | 35 | 147 | 23 | 32 | 72 | 21 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
39 | 11 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
スティレット | |||||
52 | 5 | 35 | 142 | 22 | 33 | 73 | 23 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
40 | 11 | イルシオン兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
38 | 5 | 43 | 135 | 18 | 21 | 46 | 29 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
41 | 11 | イルシオン兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 46 | 150 | 25 | 23 | 50 | 18 | ||
挟撃:自分から応撃した時、敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する |
推奨Lv. | 上級兵種Lv.8 |
エリア | イルシオン城 |
勝利条件 | グリを撃破する |
敗北条件 | リュールが撃破される |
宝箱 | ぎんの大剣、レスキュー、勇者の弓、秘伝の書 |
グリを倒すのが目的の暗闇マップ。
杖使いは全員トーチを持たせておこう。また、フリーズも2人以上に持たせておくと生存率が上がる。
グリは瞬間移動して暗闇の中に潜む動きをする。
移動する位置は決まっておらず、攻撃した後にワープするライナワープを繰り出してすぐに消えてしまう。
ライナロック装備時のグリの魔攻はノーマルなら44、ハードなら49、ルナティックだと54にもなる。
2回ライナワープを使った後(ハードだと4回)、あるいはグリを一度倒した後は初期位置に戻る。
倒して復活の石を1つ消費した場合は暴走し、「重唱」と「リベンジ」が追加される。
難易度ハード、ルナティックの場合だと1度倒さない限り高威力のライナロックを何度も食らうことになってしまうのでかなり厳しくなる。1ターン目で倒してしまった方がいい。
グリの初期位置は上マップのA地点のいずれかになる。敵が邪魔にならない東側に戦力を集中させ、1ターン目でセアダス、ベレトのエンゲージ技を使って一気にグリのところまで到達し、高い物理攻撃力のキャラと組み合わせてのリーフ、エイリーク、エーデルガルトなどのエンゲージ技を使えば倒せる。
東側にグリがいなかった場合はやり直し、出るまで繰り返そう。
中央にいる番号8のハイプリーストはドローを持っている。
使われると引き寄せられてしまい、周囲の敵から集中攻撃を受ける。ルイなどの守備力の高いユニットにスレンドスピアを装備させておくと、攻撃をノーダメージで凌いだうえで反撃でもダメージを与えられるので逆手に取るといい。
3ターン目終了時に東西にシーフが現れる。
北の宝箱を奪われないようにすぐ倒そう。
HARDだと1ターン目終了時に現われるので宝箱を取るのはかなり厳しい。
しかし宝箱を取った後に南下してくるのでこの時に倒せる。
グリはグリ自身でなく周辺の敵の攻撃範囲に入っただけでも動き出してくる。
リベンジは与えたダメージの50%を跳ね返すというもので非常に厄介なスキル。ただでさえライナロックが高威力なため、1回戦闘を行うだけでやられる可能性が高い。
また「重唱」も使って2連続で攻撃してくる。エクスカリバーを持つので飛行ユニットが近づくのは危険。
まずカムイの「呪縛」効果やフリーズの杖で動きを封じて、攻撃しても生存できるキャラで攻撃していこう。長弓やエルサンダーならば反撃を受けない。
また、エンゲージ技ならばリベンジの影響はない。
敵フェイズでやられてしまうような場合はセアダスの踊りを駆使して攻撃範囲から離脱したり、あるいは一気に倒し切ろう。
クリア後に紋章士セリカが戻る。
イルシオンからの軍資金50000Gを獲得。
武器屋、道具屋、アクセサリー屋、蚤の市で新商品が追加されている。
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