天明7年(1787年)の日本を舞台にキャラ事に展開されるストーリーを楽しめる。各キャラクターごとにCPU9戦を行う。幕間ではキャラクター同士の会話演出がある。
ストーリークリアまでのタイムは計測され、オンラインのランキングに登録する事が出来る。
ストーリーモードをクリアすると各キャラの絵草紙(ギャラリー)の項目が開放される。
オフラインでの対戦モード。
1P対2Pの対人戦、あるいは1P対CPUの対戦を行える。
CPUが操作する全キャラクターとの総当たり。クリア時間をランキングに登録可能。
体力が尽きるまでCPUと戦い続けるサバイバル。撃破人数をランキングに登録可能。
時間が尽きるまでCPUと戦い続ける。撃破人数をランキングに登録可能。
オンラインの対人戦。
勝敗で「段位」の変動がある対戦。他のモードをプレイしながらマッチングの受付が可能。
ルームを作って入室しているプレイヤー同士で遊ぶ。段位の変動はなし。
1対1での1回の対戦。
2つのチームに分かれての対戦。先に全員を倒した方のチームが勝利。最大10人が参加できる。
2つのチームに分かれての対戦。先鋒、大将といったそれぞれ同じ席名同士が戦い、勝ちが多いチームが勝利。
1対1のトレーニングモードをオンラインで行う。
各プレイヤーの癖を学習する「ゴースト」と対戦が出来る。
ゴーストはプレイヤーの傾向を学習するまである程度ゲームをプレイした上で、オンラインのランクマッチモードを一度でもプレイするとオンライン上にアップロードされる。
ランダムに選ばれたゴーストと対戦。
オンラインのランクマッチのポイントランキング上位100位までのゴーストを選んで対戦できる。ゴーストはランクマッチで戦った相手のものを任意に保存する事もできる。
ゴースト10〜100体を相手に対戦する。
操作キャラと相手キャラを選んで自由に練習できる。怒りゲージや相手のガードに関しても設定でき、相手の行動を記録&再生する事もできる。
基本操作をはじめ、ゲームシステムを順番に学んでいくモード。
オンラインに登録されている各プレイヤー自身の情報の編集やゴーストに関しての編集を行える。
プレイ時間や勝率、獲得した称号を確認、設定できる。
各ゲームモードのランキングを確認できる。
ゴーストとの戦歴、ゴーストの編集が可能。
オンラインでの戦歴やフォローに関しての管理が可能。
オンラインでのフォロー、フォロワーを管理する。フォローしたプレイヤーは戦歴を確認できる。
ゲーム中のムービー、アートワーク、サウンド&BGMを視聴できる。
各キャラのストーリーモードをクリアする事で開放されていく。
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