※2021年3月16日配信
中南米にあるといわれる地方、グリーンヘルのとある村に住む勇者の妹。
友達の猿「パクパク」と共にグリーンヘルのあちこちへ冒険に出かけることが好きだが、無邪気であるが故、その行動を読む事は非常に難しい。
顔や背に傷を負いたくなければ、彼女には優しく接するべきだろう。
CV | 谷口夢奈 |
武器 | ヨックモックムック |
流派 | - |
出身地 | グリーンヘル |
誕生日 | 五月三十日 |
血液型 | ンムヤワO型 |
好きなもの | デンキウナギとバナナ |
嫌いなもの | お説教 |
特技 | サルの調教 |
☆は怒り頂点・怒り爆発時に性能変化、◆は素手時にも使用可能
三角跳び | 空中壁際で |
☆横に投げるンだゾ! | +斬り |
上に投げるンだゾ! | +斬り |
つかまえるゾ! | +斬り |
├顔引っかくゾ! | つかまえるゾ!中に弱斬りor強斬り |
├背中引っかくゾ! | つかまえるゾ!中に蹴り |
└上からたたくゾ! | つかまえるゾ!中に中斬り |
飛び込むゾ! | +蹴り |
もぅ許さないンだからな! | 怒り頂点or怒り爆発時に+中斬り+強斬り |
とっておきの技だゾ! | +強斬り+蹴り |
黄 | 黒 |
---|---|
青 | 灰 |
動作 | ボイス |
---|---|
キャラ選択時 | お?うん、わかった! |
登場 | アオアオーン!いっくぞー!/バーナナン、バーナナン!/ボク?頑張るぞー! |
飛び退き | にゃっ |
弱斬り・蹴り | ほいっ/やあっ/せいっ |
中斬り | やあっ!/それっ!/にゃあっ! |
強斬り | やああっ!/たああっ!/にゃああっ! |
不意打ち | てりゃっ! |
押し返し | 飛んじゃえ! |
見極め | ガード! |
弾き返し | 甘いゾ! |
真剣白刃取り | キャッチ! |
避け | おっと |
武器落とし | 来ないの? |
武器拾い | やってやるゾ! |
弱&中ダメージ | ううっ/うっ/あっ |
強ダメージ | あうっ!/ううっ!/うあっ! |
気絶 | うううーん… |
気絶復帰 | はっ! |
怒り爆発 | もう怒ったゾ!/うにゃああ! |
横に投げるンだゾ! | ええいっ! |
上に投げるんだゾ! | そこだあっ! |
横(上)に投げるんだゾ!(怒り) | 飛んでけええっ! |
つかまえるゾ! | いくぞお! |
顔引っかくゾ!(掴み) | にゃっち! |
顔引っかくゾ!(失敗) | いで… |
顔引っかくゾ! | うりゃりゃりゃりゃー!こんのー!にゃーお! |
背中引っかくゾ! | うにゃにゃにゃにゃー!それえ! |
飛び込むゾ! | うにゃあっ! |
もぅ許さないンだからな! | にゃおおおん!そおりゃああっ! |
とっておきの技だゾ! | とっておきだゾ!これで…決まりだああっ! |
勝利(一本) | にゃお〜ん |
勝利(勝負あり) | わおわおわお〜!/ほーら、ボクも強いでしょ? |
敗北(一本) | いったあああい! |
敗北(勝負あり) | ネタリノコワカケ! |
引き分け1 | 負けちゃった… |
引き分け2 | にゃお〜ん… |
一方グリーンヘルに住む少女
チャムチャムはお守りとして
兄から貰った仮面を頭に乗せ
湖にて巨大な
デンキウナギを探していた
それはひとえにいつか帰るだろう
兄を驚かせるため
水面に映った大きな影に
飛びかかろうとしたその時
怪鳥の爪がチャムチャムの身体を
掴み上げた
行先も知れぬ空の旅
チャムチャムは冒険の予感に
胸を高鳴らせるのであった
桜吹雪で染まるチャムチャムの視界にふと一人の男の影が映る
それは誇り高き戦士であり己の自慢の兄の姿だった
駆け寄るチャムチャムの身体を兄は優しく抱きとめる
「ちゃむちゃむ ヨク頑張ッタナ」
満開の桜の木の下にて邂逅した兄妹は
涙を流しながら再会の喜びを分かち合うのであった
兄との再会から数日、チャムチャムは船着き場へと足を運んだ
村の宝珠を探すために日ノ本に残る兄と別れ故郷へ送ってくれるという親切な船大工の船へと乗り込む
遠ざかる兄の姿が見えなくなってもなお
チャムチャムはその手を大きく振り続けた
故郷に戻り一晩眠れば帰路の疲れは瞬く間に癒えた
元気になったチャムチャムは家を飛び出すと湖へ走り獲物を探す
いつか兄が村へ戻ったとき もう一度よく頑張ったと褒めてもらうために
水面に飛び込む彼女の胸の内には 兄の優しい笑顔が太陽の様に輝いていたのだった
ダメージ | 30 |
---|---|
キャンセル | 可能 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
爪で引っ掻く。キャンセル可能だが繋がる技はない。
近/遠どちらでもこれが出る。ガード時弾かれない。
ダメージ | 80 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 9 |
ガード時 | 弾 |
ブーメランで殴る。キャンセル可能で、「飛び込むゾ!」や武器飛ばしが繋がる。
ダメージ | 100 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 11 |
ガード時 | 弾 |
踏み込んでブーメランで殴る。リーチは長めだがキャンセルは不可。
ダメージ | 220 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 15 |
ガード時 | 弾 |
バク転しながらブーメランを振り上げる。
ver.2.30で攻撃判定と喰らい判定を上方向に拡大。
ダメージ | 240 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 27 |
ガード時 | 不弾 |
ブーメランを投げつける。画面半分ほどのリーチがあって通常技の中で最も高威力だが発生が遅い。防御崩し(引っ張り)からでも当たらない。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 9 |
ガード時 | 不弾 |
横に蹴りを出す。
ダメージ | 30 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 9 |
ガード時 | 不弾 |
前進しながら繰り出すヒップアタック。
ダメージ | 70 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 19 |
ガード時 | 不弾 |
ブーメランを振り下ろす中段。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
武器有時の立ち弱斬りと同じモーションだが威力が50高い。ジャンプ素手攻撃から連続ヒットさせやすい。
ダメージ | 70 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 19 |
ガード時 | 不弾 |
ブーメランの代わりに両手のツメで攻撃する。武器有時とは違いダウン効果あり。
ダメージ | 30 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
爪で引っ掻く。立ち弱同様に発生が早く弾かれない。
ダメージ | 80 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 弾 |
ブーメランでの打撃。立ち中同様にキャンセル可能。中攻撃としては破格の発生の早さで弱と同じ。
ダメージ | 90 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 13 |
ガード時 | 弾 |
ブーメランを横に振る。立ち遠距離中斬りとは違いキャンセル可能で、「飛び込むゾ!」や武器飛ばし「もぅ許さないンだからな!」が連続ヒットするため重宝する。
ダメージ | 150 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 19 |
ガード時 | 弾 |
ブーメランを振り上げる。
強攻撃だがキャンセル可能で、密着からだと「上に投げるンだゾ!」が連続ヒットする。
ダメージ | 150 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 21 |
ガード時 | 不弾 |
ブーメランを投げつける。遠距離立ち強斬りより威力は大きく劣りリーチもやや短いが発生は早い。
ダメージ | 20 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 下段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
連射が効く下段蹴り。
ダメージ | 70 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 下段 |
発生F | 13 |
ガード時 | 不弾 |
ダウン効果のあるスライディングキック。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
武器有時の屈み弱斬りと同じモーションだが威力が20高い。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 5 |
爪で引っ掻く。深当てすれば立ち弱斬りが連続ヒットする。
ダメージ | 100 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 11 |
ブーメランを振り下ろす。持続が長め。
ダメージ | 160 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 13 |
ブーメランを振り上げる。深当てのしやすさは平均的。
ver.2.30で喰らい判定が横方向に縮小。攻撃判定の持続が増加。
ダメージ | 30 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 7 |
ヒップアタック。リーチが非常に短く、垂直ジャンプからだと密着しても空振りする。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 5 |
武器有時と同じ引っ掻きモーションだが、こちらはのけぞりが長く、着地後に素手時斬り攻撃が簡単に繋がる。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 可 |
属性 | 上段 |
発生F | 7 |
ガード時 | 不弾 |
回転しつつの攻撃。キャンセル可能で、「飛び込むゾ!」「上に投げるンだゾ!(強)」「もぅ許さないンだからな!」のどれもヒットする。
ダメージ | 80 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 中段 |
発生F | 23 |
ガード時 | 不弾 |
振り下ろすような頭突き。見た目通り中段攻撃で、ダウン効果あり。
ダメージ | 140 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 21 |
ガード時 | 不弾 |
低くジャンプしつつの打撃。相手をすり抜けて反対側に抜ける動きで、半蔵の踏み込み強斬りに似ているが、それとは違いこれは上段攻撃でしゃがみガードできる。ただし相手をすり抜けつつ繰り出した場合はガード方向が逆になるのは同じなので、左右でガード方向を揺さぶることはできる。ガードされた場合は反撃を受ける。
ダメージ | 70 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 下段 |
発生F | 9 |
ガード時 | 不弾 |
屈み時のスライディングキックと同じモーションだが、こちらはダウン効果がない。
ダメージ | 50 |
---|---|
キャンセル | 不可 |
属性 | 上段 |
発生F | 5 |
ガード時 | 不弾 |
ダウン効果があるひっかき。
ダメージ | - |
---|---|
属性 | - |
発生F | - |
空中壁際で
画面端を蹴って二段ジャンプ。他のキャラが持っているものと同じ性能。
ダメージと発生は弱・中・強・怒の数値
ダメージ | 60・80・150(50×3)・180(18×10) |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F | 23・23・27・27 |
+斬り
ブーメランを横に投げる。弱、中、強の順で威力が高くなり射程も伸びるが、代わりに隙が大きくなる。
強は3連続ヒット、怒り時は強版と発生が同じで10連続ヒットするようになる。空中で当てた場合もちゃんと連続ヒットする。
ver.2.30で怒り版が反射不可になった。
ダメージと発生は弱・中・強・怒の数値
ダメージ | 60・80・150(50×3)・180(18×10) |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F | 19・19・13・13 |
+斬り
ブーメランを斜め上に投げる。弱は緩い角度で投げつけ、中と強はそれよりきつい45度ほどの角度で投げる。中と強は角度はほぼ同じだが、強の方が発生が早い代わりに技後の硬直が大きい。強版、怒り版は発生が早いため連続技としても使える。
ver.2.30で怒り版が反射不可になった。
ダメージ | - |
---|---|
属性 | - |
発生F | - |
+斬り
回転しながら前方に飛ぶ。ここからは3つの派生技があり、投げ、中段、下段の3択を迫れる。弱、中、強の順番で遠くにジャンプする。
ver.2.30で着地時の硬直が減少した。
ダメージ | 180 |
---|---|
属性 | 投げ |
発生F | - |
つかまえるゾ!中に弱斬りor強斬り
相手に組ついて引っ掻く。投げ扱いなのでガード不能。空振りした場合、地面に落ちた時にかなり大きな隙が生まれてしまう。早めに出し過ぎず、相手の近くまで来たときに入力しないと空振りするため、特に高くジャンプする中と強で出した場合は当てること自体が比較的シビア。
ver.2.30で投げ掴み失敗時の全体硬直が短くなった。
ダメージ | 140 |
---|---|
属性 | 下段 |
発生F | 9 |
つかまえるゾ!中に蹴り
つかまえるゾ!で着地した後にスライディングをして、ヒットするとロックして攻撃する。下段攻撃。
ダメージ | 100 |
---|---|
属性 | 中段 |
発生F | 11 |
つかまえるゾ!中に中斬り
ジャンプ中斬りと同じモーションだが緑色のエフェクトがついたブーメランでの振り下ろし攻撃。中段で当たればダウンさせられる。
ver.2.30でガード時の相手のガード硬直時間が増加した。
ダメージ | 120 |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F | 15 |
前方に突進しながら爪でひっかく。
1画面の6割ほどを移動しながらひっかき、近距離立ち、近距離屈み、遠距離屈み中斬りキャンセルで安定して連続ヒットするため最も連続技に組み込みやすい。
ダメージ | 約400〜700 |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F | 9 |
怒り爆発中に弱斬り+中斬り+強斬り(またはL2)
ダメージ | 420 |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F |
怒り頂点or怒り爆発中に+中斬り+強斬り(またはL1)
ブーメランを構えて前方に突進する。
中斬りから安定して当たり使いやすい。
ダメージ | 600 650 |
---|---|
属性 | 上段 |
発生F |
+強斬り+蹴り(またはR2)
前方に走っていきブーメランでの打撃が当たると演出に入る秘奥義。
走る速度が速く射程距離も1画面以上で当てやすいが、威力は全キャラ中最弱。
ver.2.30でダメージが50増加して秘奥義として平均的な威力に強化された。
@ジャンプ強斬り→近距離立ち強斬り ダメージ380
A防御崩し(引っ張り)→遠距離屈み強斬り ダメージ120
@は深当てから。ジャンプ強斬りは比較的深当てしやすい。
A屈み強斬りは引っ張りからのみ入る。
@ジャンプ強斬り→近距離立ち(屈み)中斬り→飛び込むゾ! ダメージ360
A近距離屈み強斬り→上に投げるんだゾ! ダメージ300
B防御崩し→屈み中斬り→飛び込むゾ! ダメージ168
@飛び込むゾ!はリーチが長く中斬りから安定する。屈み中斬りからでも可。
A屈み強斬りはキャンセル可能。上に投げるんだゾ!は強版だけ発生が速く、密着状態からのみギリギリで当たる。
B遠距離屈み中斬りはキャンセル可能。動画だと踏み込み弱斬りにしているがこちらの方が威力8高いのでベター。ただし、踏み込み弱斬りは一瞬で距離を詰めて当てられるのでこちらも実用的ではある。
@ジャンプ強斬り→立ち(屈み)中斬り→もぅ許さないンだからな! ダメージ708
A近距離屈み強斬り→もう許さないンだからな! ダメージ600
B防御崩し→踏み込み弱斬り→もう許さないンだからな! ダメージ338
@最大威力の連続技。
A屈み強斬りから安定して入るので対空技の空振りなどに決めよう。
B遠距離屈み中斬りからは武器飛ばしも安定。狙う機会は多い。動画では踏み込み弱斬りにしているがこちらがベター。踏み込み弱斬りは一気に距離を詰めつつ当てられるのでこちらも実用性はある。
ブーメランを使っての遠距離攻撃と「つかまえるゾ」からの3択が特徴。
ブーメランを投げる「横に投げるンだゾ!」と「上に投げるンだゾ!」はどちらも強は隙が大きく弱は隙が小さい。
上に投げるンだゾ!の弱版はリーチが長くて隙が小さいので使いやすい。これを使うと気軽に遠距離から牽制でき、相手のジャンプを落とすことができる。
。横に投げるんだゾ!も弱中強を距離によって使い分けよう。ただしこちらの、特に強は隙が大きいので注意。
つかまえるゾ!は投げ、中段、下段の三択で攻められる。弱版はジャンプが低くて見切られにくいので適度に出していくと良い。
相手の起き上がりに対して飛び越えて位置が入れ替わる形にして繰り出すと三択の上に左右のガード方向でも惑わせるので有効。
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2008-2024 CopyRight(C) 究極攻略最前線