「バトルモード」は2種類から選択できる。
「アクション」モードは、いわゆるマニュアル操作。
全てプレイヤーの操作でキャラクターのアクションを発動しながらATBゲージも戦略的に使うことになる。
「クラシック」モードでは、アクションが自動で行われるようになる。
操作が苦手なプレイヤー向けであり、また、プレイヤーはアビリティやアイテムなどのコマンドを使うタイミングに集中できる。
「難易度」を変更することで、戦闘における敵の強さが変化する。
FF7リバースでは、前作FF7リメイクよりも難易度に関して変化していて、「ADVANCED」というものが追加された。
一度ゲームクリアすると難易度「HARD」が追加される。
この難易度を選択できるのはチャプターセレクトでの開始時のみ。
敵のステータス、特に攻撃力が格段に上がって難易度が跳ね上がるほか、以下のような制限がかかる。
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