キャラクター紹介

ユフィ・キサラギ
CV かかずゆみ 武器 手裏剣
特徴 手裏剣と忍術による多彩な遠距離攻撃

リメイクではグレードアップ版である「FF7 REMAKE INTERGRADE」で追加された新規エピソード「INTER mission」で主人公を務めた。
その中で同郷の相棒のソノンを失ったが、FF7リバースではクラウドたちと合流しパーティメンバーとなる。

△ボタンで手裏剣を投げている間□ボタンで「忍術」を繰り出すことができる。
忍術は属性を変えられるので敵の弱点に応じて対応できる。

固有アビリティ

手裏剣投げ

△ボタンで手裏剣を投げる。
一定時間敵に攻撃し続ける。もう一度△を押すと敵に向かって高速移動しつつ回収。

忍術

手裏剣を投げている間、□ボタンは「たたかう」ではなく「忍術」を出すようになる。
遠距離から対象に直接ダメージを与えるもので、ボタン連打で連続ダメージを与える。

□ボタン長押しで前方3方向に飛び道具を放つと共に手裏剣を手元に戻す。

「たたかう」モーション

たたかう(連続攻撃)

手裏剣での近接連続攻撃を行う。

たたかう(退き攻撃)

□押し続けで出る。
前方放射状に攻撃しながら後ろに下がる。

忍術

手裏剣投げ時に□で出る。
どれだけ離れていても対象に即座に当たる魔法属性の忍術を撃つ。
「忍術変化」のアビリティで炎/氷/雷/風に属性変更可能。

アビリティ

名称(クリックで動画再生) ATB 設定武器
熟練度ボーナス
効果
風林火山 1 -
-
猛攻を浴びせ、さらに後に続くすべての攻撃の威力を上昇。空中:発動可能
くもがくれ 1 -
-
瞬時に姿を消して無敵状態になる回避を行う。回避成功時:ATB増加、空中:発動可能
忍術変化・炎氷雷風 1 十字手裏剣
変化させた「忍術」で敵の弱点属性を突く
一定時間、忍術攻撃を選んだ属性で固定し強化する
やぶからぼう 1 スピンダガー
敵にトドメをさす
動けない状態異常やダメージリアクションのときでも攻撃を放つ。空中:発動可能
つむじかぜ 1 ツインヴァイパー
敵2体以上にヒットさせる
手裏剣が呼び起こす風圧で周囲の敵を巻き込む。効果:引き寄せ
分身の術 1 イーグルハンター
分身出現中にトドメをさす
一定時間、自分と同じ行動をする分身が出現し戦ってくれる
いだてんだー 1 影月輪
敵2体以上にヒットさせる
手裏剣が走り回り、広範囲の敵をなぎ倒す。空中:発動可能
邪鬼退散 1 クリスタルクロス
最大威力Lv.3で敵にヒットさせる
ATBを消費するほど威力が高まる忍術。Lv.ゲージは「邪気吸収」と共通。MAX:Lv.3
邪鬼吸収 1 風魔手裏剣
最大威力+v.3で敵にヒットさせる
ATBを消費するほど威力が高まるHPとMPを吸収する攻撃。空中:発動可能
Lv.ゲージは「邪鬼退散」と共通。MAX:Lv.3
疾風迅雷 3 パーティレベル8で習得可能
-
ヴィジョンシンセ時のみ発動できるATB3消費の強力な攻撃

連携アクション

名称(習得パーティLv) 説明
備考 連携相手
シノビシュート改
Lv.1
回避を行い連携して連携して素早い攻撃をする
タイミングよく回避で追撃 全員
ロックオン手裏剣
Lv.2
手裏剣を投げつけその敵に仲間が攻撃
空中発動可能 クラウド/バレット/ティファ
きつねび
Lv.3
ボタン長押しでパワーを溜め強力な忍術攻撃
空中発動可/「忍術変化」で属性変化 エアリス/レッドXIII/ケット・シー

連携アビリティ

名称 習得PLv 相手 バフ効果
説明
雲外蒼天 Lv.5 威力アップ&バースト時間延長
クラウドとユフィが空中に舞い上がり連撃する
ハイパー分身の術 Lv.8 一定時間MP消費なし
エアリスがユフィを分身させ、にぎやかに攻め立てる
ツイストタイフーン Lv.1 威力アップ&バースト時間延長
ティファとユフィが空中で回転し蹴り込む
クポ車輪の術 Lv.8 一定時間MP消費なし
ユフィがケット・シーとともにシノビの秘技で攻撃する

リミット技

LEVEL1:血祭り

単体に対して連続攻撃を行う。

LEVEL2:生者必滅

怒涛の連続攻撃で第ダメージを与える。

LEVEL3:鎧袖一触

強烈な忍術により敵を貫く。

扱い方

長所

  • 動きが素早い
  • 遠近両方の攻撃に優れる
  • 空中の敵にも攻撃しやすい
  • 風林火山での攻撃強化が強力
  • くもがくれで攻撃を回避しやすい
  • 忍術変化で属性を任意に変更できる

短所

  • バーストゲージを大幅に上げる技が無い
  • ステータスは全体的に低め

解説

近接攻撃はクラウドやティファと同じような操作感で素早く、手裏剣を投げて忍術を出していれば遠距離から安全にダメージを与えられる。

手裏剣が対象を攻撃し続けている時に△を押すと一気に近くまで移動しつつ手裏剣を回収する。そのまま近接攻撃に移行できる。
この方法があるので近距離戦も遠距離戦も瞬時に切り替えられる。

空中の敵にも一瞬で近づけるので、空中戦も得意。
ほぼ欠点が存在せず、クラウドと同等、あるいはそれ以上のオールラウンダー。

風林火山を発動してそのまま連携すると全ての攻撃が強化される。
風林火山自体も強化されるので続けて発動すると効果的。
この性質からバースト時に大ダメージを与えやすい。

「くもがくれ」は発動後、少しだけ攻撃を回避する状態になる。
ガードや回避よりもずっと長い効果時間があるので、それほど引き付けなくても回避できる。
特に回避が難しいガード不能攻撃に対して有効で、回避に関しては最も性能が高い。

近距離、遠距離、属性攻撃、防御、どれをとっても優れているが、あえて言うならクラウド、ティファ、バレットのようなバーストゲージ上昇技を持たないことだけが唯一の欠点。
しかし忍術変化で攻撃属性を変えられて敵をHEATさせやすいため、バーストゲージ上昇そのものよりも敵をHEATさせる役割として活躍しやすい。
戦闘に入ったら必ず敵の弱点を確認しておき、忍術変化で適切なものに変えよう。

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