難易度について

メニューの「システム」の「コンフィグ」から戦闘の難易度を変更することができる。
初期では下の難易度から「ストーリー」「ノーマル」「セカンド」「ハード」の4つがあり、デフォルトでは「ノーマル」になっている。
条件を満たすことで「ハード」の上の難易度「カオス」も選べるようになる。
難易度を上げると敵が強くなるが、バトルスコアにボーナスがかかる。

2021/10/7にはストーリーより下の難易度の「イージエスト」と、カオスより上の難易度の「アンノウン」が無料DLCとして追加される。

難易度 選択可能条件
イージエスト 2021/10/7配信の無料DLC
ストーリー 最初から
ノーマル
セカンド
ハード
カオス 修練場で個人戦最上級をテュオハリムでクリアして「悪魔の彫像」を入手
アンノウン 2021/10/7配信の無料DLC

難易度の違いによる差

難易度ごとに敵のパラメータは以下のような差が生まれる。

難易度 HP 攻撃 属性攻撃 貫通力 耐久力
ストーリー ×0.75 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5
ノーマル ×1 ×1 ×1 ×1 ×1
セカンド ×1.15 ×1.15 ×1.15 ×1.15 ×1.15
ハード ×1.3 ×1.3 ×1.3 ×1.3 ×1.5
カオス ×1.5 ×1.5 ×1.5 ×1.5 ×2

また、アイテム使用した後の待機時間とバトルスコア倍率は以下のような差が生まれる。

難易度 待機時間 バトルスコア倍率
ストーリー 3秒 ×0.5
ノーマル 4秒 ×1
セカンド 4秒 ×1.25
ハード 5秒 ×1.5
カオス 5秒 ×2