ゲーム新規スタート時、またはフィールドメニューの「システム」から「コンフィグ」を選択するとゲーム中の様々な設定ができる。
カメラ操作やボイス音量などが変更できるが、特に「難易度」は戦闘の難易度を設定するもので、重要な項目。
戦闘中のキーコンフィグもここから設定できる。
項目 | 説明 |
難易度 | 戦闘の難易度。初期では「ストーリー」「ノーマル」「セカンド」「ハード」の4つから選択可能。 |
先行入力受付時間 | 連続で攻撃を出そうとした場合の先行入力受付について。「ショート」「ロング」から選ぶ。 |
振動設定:バトル | 戦闘でのワイヤレスコントローラーの振動の強さを4種類から選択。 |
振動設定:イベント | イベントでのワイヤレスコントローラーの振動の強さを4種類から選択。 |
振動設定:フィールド | フィールドでのワイヤレスコントローラーの振動の強さを4種類から選択。 |
ナビマップの回転 | フィールドで右上に表示されているナビマップをカメラ移動にあわせて回転するかしないかの選択。 |
字幕表示 | イベントシーンとアニメムービーで字幕を表示するかどうか。 |
カメラ操作:左右 | カメラ操作の左右入力について「ノーマル」か「リバース」かを選ぶ。 |
カメラ操作:上下 | カメラ操作の上下入力について「ノーマル」か「リバース」かを選ぶ。 |
カメラスピード:バトル | 戦闘でのカメラの旋回速度を10段階から選択。 |
カメラスピード:フィールド | 戦闘でのカメラの旋回速度を10段階から選択。 |
バトルカメラ:攻撃中補正 | 敵を攻撃する際、ターゲットの方にカメラが向く補正の強さを10段階から選択。 |
バトルカメラ:移動中補正 | 移動中、ターゲットの方にカメラが向く補正の強さを10段階から選択。 |
バトルカメラ:視界外リセット | ターゲットしている敵がカメラの視界外に出た時に自動でカメラリセットがかかる機能のON/OFFを選ぶ。 |
BGM音量 | BGMの再生音量を0〜100まで1刻みで設定。 |
SE音量 | SE(効果音)の再生音量を0〜100まで1刻みで設定。 |
ボイス音量 | ボイスの再生音量を0〜100まで1刻みで設定。 |
データ使用に関する同意 | ゲームプレイの情報の収拾を許可するかどうか。初期では「同意する」になっている。 |
明るさ調整 | 画面の明るさを−50〜から+50の範囲で設定。 |
キーコンフィグ | 戦闘中のボタンの割り振りを自由に設定できる。 |
音声出力 | 音声の出力を「ステレオ」か「サラウンド」か選ぶ。 |
フレームレートとグラフィックの優先度 | 「フレームレート優先」を選ぶと高いフレームレート(動きがなめらか)になり、「グラフィック優先」にすると高画質になる。 |
TIPS表示 | マップ移動時にTIPS(ヒント・助言)を表示するかどうか。 |
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