現在いるダンジョンのフロアの構造は画面上に表示される。
すでに移動した通路や部屋が分かるので、これを見ながら探索するのが基本中の基本になる。
マッピングに関して以下のようなルールとなっている。
- 部屋の場合は入るとその部屋の構造全てがマッピングされる
- 通路の場合は今いる位置の隣のマスまでマッピングされる
- 発見したアイテムはマップに水色の点で表示されて以降常に表示される
- 発見した階段(次のフロアへの道)は青い四角で表示される
- 敵の位置は赤い点で表示されるが、同じ部屋にいるものだけ表示される
- 見通しの良いダンジョンの場合、敵の位置は画面に映っているなら例え隣の部屋でも表示される
- 巻物の「あかりの巻物」を使用した場合、敵の位置を含むすべての位置が表示される。この場合敵の位置も常時分かるようになる
| マップ表示 |
説明 |
| 青色のマス |
移動可能な部屋のマス |
| 紫色のマス |
移動可能な通路のマス |
| 水色のマス |
基本的に移動不可能な水上のマス |
| 茶色のマス |
基本的に移動不可能な空中のマス |
| 白色の点滅点 |
シレンの位置 |
| 水色の点 |
アイテムの位置 |
| 緑色の中空き四角 |
階段など、次のフロアへの道 |
| 赤色の点 |
敵の位置 |
| 緑色の点 |
徘徊人の位置 |
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