マップとユニット情報

FEエンゲージ外伝「未来を選びし者」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の7人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 32 カムイ 紋章士
竜族
飛刀
逆刀
夜刀神
41 5 28 113 17 18 22 17
復活の石×1
竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える
竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復)
防陣:敵のチェインアタック無効
スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復
呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする
竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1
2 8 造られしもの マージナイト
騎馬
ボルガノン
500G
30 6 31 106 9 15 21 16
3 8 造られしもの ロイヤルナイト
騎馬
リブロー
リカバー
500G
40 6 - - 11 21 35 13
4 8 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの大剣
500G
44 6 43 118 13 17 26 10
5 8 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
風の大斧
500G
46 6 46 28 103 16 23 9
6 8 造られしもの ハイプリースト
魔道
リカバー
500G
33 5 - - 7 17 28 20
7 8 造られしもの ソードマスター
連携
いかづちの剣
500G
38 5 18 123 10 24 72 9
8 8 造られしもの グリフォンナイト
飛行
ぎんの槍
500G
39 6 30 122 10 22 38 16
9 8 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
500G
39 5 32 129 10 15 22 7
10 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの斧
42 6 35 104 13 14 20 10
11 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
28 5 24 111 7 17 26 18
12 6 造られしもの ソードマスター
連携
勇者の剣
36 5 19 114 10 20 34 9
13 6 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
36 5 27 124 10 22 38 9
14 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
41 5 34 113 14 14 0 8
15 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
37 5 32 125 10 15 82 7
16 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
37 5 32 125 10 15 22 7
17 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
41 5 34 113 14 14 19 8
18 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
41 5 34 113 14 14 19 8
19 6 造られしもの ベルセルク
連携
ぎんの大斧
51 5 55 74 7 13 16 4
20 6 造られしもの セイジ
魔道
トロン
28 5 35 96 7 8 8 18
21 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの槍
42 6 33 114 13 16 24 10
22 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
28 5 24 111 7 17 26 18
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 32 カムイ 紋章士
竜族
飛刀
逆刀
夜刀神
45 5 33 132 21 20 39 21
復活の石×2
竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える
竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復)
防陣:敵のチェインアタック無効
スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復
呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする
特効耐性:特効のダメージを減少させる
竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1
2 8 造られしもの マージナイト
騎馬
ボルガノン
500G
33 6 36 122 13 17 37 22
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
3 8 造られしもの ロイヤルナイト
騎馬
リブロー
リカバー
500G
44 6 - - 15 22 50 18
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 8 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの大剣
500G
48 6 48 137 19 19 43 15
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
5 8 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
風の大斧
500G
51 6 31 122 19 18 40 13
6 8 造られしもの ハイプリースト
魔道
リカバー
500G
36 5 - - 11 18 43 27
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
7 8 造られしもの ソードマスター
連携
いかづちの剣
500G
42 5 21 142 14 26 59 13
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
8 8 造られしもの グリフォンナイト
飛行
ぎんの槍
500G
43 6 34 141 14 24 55 21
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
9 8 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
500G
43 5 37 148 15 17 39 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
10 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの斧
47 6 38 123 18 16 37 14
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動できる「回り込み」コマンドが使用できる
11 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
30 5 32 128 10 17 39 23
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
12 6 造られしもの ソードマスター
連携
勇者の剣
40 5 22 133 14 22 51 13
13 6 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
36 5 27 124 10 22 38 9
14 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
46 5 37 134 18 16 36 12
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
15 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
41 5 35 145 14 16 66 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
16 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
41 5 35 145 14 16 66 11
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
17 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
46 5 47 134 18 16 36 12
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
18 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
46 5 47 134 18 16 36 12
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
19 6 造られしもの ベルセルク
連携
ぎんの大斧
63 5 66 98 16 16 34 11
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
20 6 造られしもの セイジ
魔道
トロン
リブロー
34 5 49 123 16 10 25 31
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
21 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの槍
52 6 42 145 26 20 45 20
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
22 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
34 5 38 138 16 18 41 31
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
23 6 造られしもの パラディン
騎馬
スレンドスピア
52 6 40 135 26 18 41 20
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
24 6 造られしもの マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
45 5 31 123 20 16 37 28
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 32 カムイ 紋章士
竜族
飛刀
逆刀
夜刀神
52 5 38 141 27 23 46 25
復活の石×2
竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える
竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復)
防陣:敵のチェインアタック無効
スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復
呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする
熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない
竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1
2 8 造られしもの マージナイト
騎馬
ボルガノン
500G
38 6 43 133 20 19 42 30
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3
3 8 造られしもの ロイヤルナイト
騎馬
リブロー
リカバー
500G
50 6 - - 22 25 56 25
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する
4 8 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの大剣
500G
54 6 53 147 27 21 47 21
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
5 8 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
風の大斧
500G
57 6 36 132 27 21 46 19
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5
6 8 造られしもの ハイプリースト
魔道
リカバー
500G
41 5 - - 17 20 48 35
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる
7 8 造られしもの ソードマスター
連携
いかづちの剣
500G
48 5 25 152 21 28 63 20
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20
8 8 造られしもの グリフォンナイト
飛行
ぎんの槍
500G
49 6 39 151 21 26 59 27
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする
9 8 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
500G
49 5 42 160 21 19 43 18
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
10 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの斧
52 6 44 135 26 18 41 20
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動できる「回り込み」コマンドが使用できる
11 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
34 5 38 138 16 18 41 31
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
12 6 造られしもの ソードマスター
連携
勇者の剣
46 5 27 145 20 25 57 19
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
13 6 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
46 5 35 155 20 27 61 19
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
14 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
51 5 43 144 24 18 40 18
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
15 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
47 5 41 156 20 18 41 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
16 6 造られしもの スナイパー
隠密
ぎんの弓
47 5 41 156 20 18 41 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10
守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
17 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
51 5 43 144 24 18 40 18
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
18 6 造られしもの ハルバーディア
連携
ぎんの槍
51 5 43 144 24 18 40 18
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
19 6 造られしもの ベルセルク
連携
ぎんの大斧
57 5 59 88 10 14 30 6
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる
20 6 造られしもの セイジ
魔道
トロン
30 5 43 113 10 8 21 23
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
21 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの槍
47 6 36 133 18 18 41 14
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
22 6 造られしもの セイジ
魔道
エルウインド
30 5 32 128 10 17 39 23
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする
23 6 造られしもの パラディン
騎馬
スレンドスピア
47 6 34 123 18 16 37 14
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
24 6 造られしもの マスターモンク
気功
達人の体術
リブロー
40 5 25 113 14 15 35 20
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
25 6 造られしもの ソードマスター
連携
勇者の剣
46 5 27 145 20 25 57 19
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20
26 6 造られしもの ハルバーディア
連携
勇者の槍
51 5 34 139 24 17 38 18
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
27 6 造られしもの パラディン
騎馬
ぎんの大斧
52 6 60 125 26 16 37 20
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる
28 6 造られしもの スナイパー
隠密
長弓
47 5 35 141 20 18 41 17
集中:相手に反撃されない場合必殺+10

攻略

推奨Lv. 上級兵種Lv.7
発生タイミング 第15章クリア後
エリア 運命の分かれ道
勝利条件 全ての敵を撃破する
敗北条件 リュールが撃破される

紋章士カムイの外伝マップ。
クリアすることでカムイとの絆レベルが20まで上昇するようになる。

カムイは「竜族」なのでドラゴンキラーを装備したキャラがいるといい。

回避−30される浅瀬が多いマップ。歩行ユニットは東側の橋を使って進んでいこう。
1ターン目敵フェイズから早くも増援が現れる。 西側から敵が進んでくるが、浅瀬のせいで進軍は遅い。

マップは小さいので比較的短時間でカムイがいる場所近くまで進めるはず。
カムイは攻撃範囲に入らずとも、竜脈の効果が届く範囲なら動き出す。あるいは、5ターン目から動き出す。

4ターンフェイズ終了時(難易度ルナティックのみ3ターン終了時)にカムイの力で浅瀬が全て、1ターンで10ダメージ受ける炎の地面へと変化する。
しかしここまで浅瀬を避けて進軍していれば影響はない。
次のターンになると火が消えて、ただの「地面」になる。

カムイは初期状態で「飛刀」を装備している。
これは剣だが射程が2なので射程1の武器で攻撃すると反撃を受けない。
敵ターンでの攻撃を受けると「呪縛」により、1ターン移動できなくなる。
竜穿砲も使ってくるので、ドラゴンキラー等を使って出来れば1ターン以内に倒そう。