→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | - | リュール | - | - | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | - | ||
2 | - | 任意の7人 | - | - | |||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 32 | カムイ | 紋章士 竜族 |
飛刀 逆刀 夜刀神 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
41 | 5 | 28 | 113 | 17 | 18 | 22 | 17 | ||
復活の石×1 竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える 竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復) 防陣:敵のチェインアタック無効 スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復 呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする 竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1 |
|||||||||
2 | 8 | 造られしもの | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 500G |
|||||
30 | 6 | 31 | 106 | 9 | 15 | 21 | 16 | ||
3 | 8 | 造られしもの | ロイヤルナイト 騎馬 |
リブロー リカバー 500G |
|||||
40 | 6 | - | - | 11 | 21 | 35 | 13 | ||
4 | 8 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの大剣 500G |
|||||
44 | 6 | 43 | 118 | 13 | 17 | 26 | 10 | ||
5 | 8 | 造られしもの | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 500G |
|||||
46 | 6 | 46 | 28 | 103 | 16 | 23 | 9 | ||
6 | 8 | 造られしもの | ハイプリースト 魔道 |
リカバー 500G |
|||||
33 | 5 | - | - | 7 | 17 | 28 | 20 | ||
7 | 8 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
いかづちの剣 500G |
|||||
38 | 5 | 18 | 123 | 10 | 24 | 72 | 9 | ||
8 | 8 | 造られしもの | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 500G |
|||||
39 | 6 | 30 | 122 | 10 | 22 | 38 | 16 | ||
9 | 8 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 500G |
|||||
39 | 5 | 32 | 129 | 10 | 15 | 22 | 7 | ||
10 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの斧 | |||||
42 | 6 | 35 | 104 | 13 | 14 | 20 | 10 | ||
11 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
28 | 5 | 24 | 111 | 7 | 17 | 26 | 18 | ||
12 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
36 | 5 | 19 | 114 | 10 | 20 | 34 | 9 | ||
13 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
36 | 5 | 27 | 124 | 10 | 22 | 38 | 9 | ||
14 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
41 | 5 | 34 | 113 | 14 | 14 | 0 | 8 | ||
15 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
37 | 5 | 32 | 125 | 10 | 15 | 82 | 7 | ||
16 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
37 | 5 | 32 | 125 | 10 | 15 | 22 | 7 | ||
17 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
41 | 5 | 34 | 113 | 14 | 14 | 19 | 8 | ||
18 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
41 | 5 | 34 | 113 | 14 | 14 | 19 | 8 | ||
19 | 6 | 造られしもの | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
51 | 5 | 55 | 74 | 7 | 13 | 16 | 4 | ||
20 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
トロン | |||||
28 | 5 | 35 | 96 | 7 | 8 | 8 | 18 | ||
21 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
42 | 6 | 33 | 114 | 13 | 16 | 24 | 10 | ||
22 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
28 | 5 | 24 | 111 | 7 | 17 | 26 | 18 |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 32 | カムイ | 紋章士 竜族 |
飛刀 逆刀 夜刀神 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
45 | 5 | 33 | 132 | 21 | 20 | 39 | 21 | ||
復活の石×2 竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える 竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復) 防陣:敵のチェインアタック無効 スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復 呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする 特効耐性:特効のダメージを減少させる 竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1 |
|||||||||
2 | 8 | 造られしもの | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 500G |
|||||
33 | 6 | 36 | 122 | 13 | 17 | 37 | 22 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
3 | 8 | 造られしもの | ロイヤルナイト 騎馬 |
リブロー リカバー 500G |
|||||
44 | 6 | - | - | 15 | 22 | 50 | 18 | ||
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する | |||||||||
4 | 8 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの大剣 500G |
|||||
48 | 6 | 48 | 137 | 19 | 19 | 43 | 15 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
5 | 8 | 造られしもの | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 500G |
|||||
51 | 6 | 31 | 122 | 19 | 18 | 40 | 13 | ||
6 | 8 | 造られしもの | ハイプリースト 魔道 |
リカバー 500G |
|||||
36 | 5 | - | - | 11 | 18 | 43 | 27 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
7 | 8 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
いかづちの剣 500G |
|||||
42 | 5 | 21 | 142 | 14 | 26 | 59 | 13 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
8 | 8 | 造られしもの | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 500G |
|||||
43 | 6 | 34 | 141 | 14 | 24 | 55 | 21 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
9 | 8 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 500G |
|||||
43 | 5 | 37 | 148 | 15 | 17 | 39 | 11 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 | |||||||||
10 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの斧 | |||||
47 | 6 | 38 | 123 | 18 | 16 | 37 | 14 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動できる「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
11 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
30 | 5 | 32 | 128 | 10 | 17 | 39 | 23 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする | |||||||||
12 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
40 | 5 | 22 | 133 | 14 | 22 | 51 | 13 | ||
13 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
36 | 5 | 27 | 124 | 10 | 22 | 38 | 9 | ||
14 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
46 | 5 | 37 | 134 | 18 | 16 | 36 | 12 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
15 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
41 | 5 | 35 | 145 | 14 | 16 | 66 | 11 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 | |||||||||
16 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
41 | 5 | 35 | 145 | 14 | 16 | 66 | 11 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 | |||||||||
17 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
46 | 5 | 47 | 134 | 18 | 16 | 36 | 12 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
18 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
46 | 5 | 47 | 134 | 18 | 16 | 36 | 12 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
19 | 6 | 造られしもの | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
63 | 5 | 66 | 98 | 16 | 16 | 34 | 11 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
20 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
トロン リブロー |
|||||
34 | 5 | 49 | 123 | 16 | 10 | 25 | 31 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする | |||||||||
21 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
52 | 6 | 42 | 145 | 26 | 20 | 45 | 20 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
34 | 5 | 38 | 138 | 16 | 18 | 41 | 31 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
23 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
スレンドスピア | |||||
52 | 6 | 40 | 135 | 26 | 18 | 41 | 20 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
24 | 6 | 造られしもの | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
45 | 5 | 31 | 123 | 20 | 16 | 37 | 28 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 32 | カムイ | 紋章士 竜族 |
飛刀 逆刀 夜刀神 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
52 | 5 | 38 | 141 | 27 | 23 | 46 | 25 | ||
復活の石×2 竜脈:マスに対して特殊効果を付与する。竜族は全てを扱える 竜呪:自分から攻撃した時、戦闘後に相手の全基本能力−4(1ターンに1ずつ回復) 防陣:敵のチェインアタック無効 スキンシップ+:行動終了・待機時に隣接する味方のHPを10回復 呪縛:自分から攻撃した時、戦闘後に相手とその周囲1マスの敵を1ターン移動できなくする 熟練者+:ブレイク状態にならずあらゆる特効を受けない 竜穿砲:水の力で直線3マスを攻撃しマスを「水たまり」にする/隣接時限定。竜族は範囲+1 |
|||||||||
2 | 8 | 造られしもの | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン 500G |
|||||
38 | 6 | 43 | 133 | 20 | 19 | 42 | 30 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
3 | 8 | 造られしもの | ロイヤルナイト 騎馬 |
リブロー リカバー 500G |
|||||
50 | 6 | - | - | 22 | 25 | 56 | 25 | ||
手助け:味方が戦闘後にブレイク状態だった時自分が隣接していてHPが11以上なら10消費して味方のブレイクを解除する | |||||||||
4 | 8 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの大剣 500G |
|||||
54 | 6 | 53 | 147 | 27 | 21 | 47 | 21 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
5 | 8 | 造られしもの | ドラゴンナイト 飛行 |
風の大斧 500G |
|||||
57 | 6 | 36 | 132 | 27 | 21 | 46 | 19 | ||
急襲:相手が進入できない地形から攻撃した時速さ+5 | |||||||||
6 | 8 | 造られしもの | ハイプリースト 魔道 |
リカバー 500G |
|||||
41 | 5 | - | - | 17 | 20 | 48 | 35 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
7 | 8 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
いかづちの剣 500G |
|||||
48 | 5 | 25 | 152 | 21 | 28 | 63 | 20 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる 鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20 |
|||||||||
8 | 8 | 造られしもの | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの槍 500G |
|||||
49 | 6 | 39 | 151 | 21 | 26 | 59 | 27 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
9 | 8 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 500G |
|||||
49 | 5 | 42 | 160 | 21 | 19 | 43 | 18 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 | |||||||||
10 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの斧 | |||||
52 | 6 | 44 | 135 | 26 | 18 | 41 | 20 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動できる「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
11 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
34 | 5 | 38 | 138 | 16 | 18 | 41 | 31 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
12 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
46 | 5 | 27 | 145 | 20 | 25 | 57 | 19 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
13 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
ぎんの剣 | |||||
46 | 5 | 35 | 155 | 20 | 27 | 61 | 19 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる | |||||||||
14 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 43 | 144 | 24 | 18 | 40 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する 速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
15 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
47 | 5 | 41 | 156 | 20 | 18 | 41 | 17 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 | |||||||||
16 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
ぎんの弓 | |||||
47 | 5 | 41 | 156 | 20 | 18 | 41 | 17 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
17 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 43 | 144 | 24 | 18 | 40 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
18 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
51 | 5 | 43 | 144 | 24 | 18 | 40 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
19 | 6 | 造られしもの | ベルセルク 連携 |
ぎんの大斧 | |||||
57 | 5 | 59 | 88 | 10 | 14 | 30 | 6 | ||
スマッシュ+:スマッシュ発生時相手を2マス移動させる | |||||||||
20 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
トロン | |||||
30 | 5 | 43 | 113 | 10 | 8 | 21 | 23 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする 噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30 |
|||||||||
21 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの槍 | |||||
47 | 6 | 36 | 133 | 18 | 18 | 41 | 14 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
22 | 6 | 造られしもの | セイジ 魔道 |
エルウインド | |||||
30 | 5 | 32 | 128 | 10 | 17 | 39 | 23 | ||
魔力増幅:自分から魔道書で攻撃した時周囲1マスの魔道書を装備中の味方の数だけ攻撃力をアップする | |||||||||
23 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
スレンドスピア | |||||
47 | 6 | 34 | 123 | 18 | 16 | 37 | 14 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
24 | 6 | 造られしもの | マスターモンク 気功 |
達人の体術 リブロー |
|||||
40 | 5 | 25 | 113 | 14 | 15 | 35 | 20 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
25 | 6 | 造られしもの | ソードマスター 連携 |
勇者の剣 | |||||
46 | 5 | 27 | 145 | 20 | 25 | 57 | 19 | ||
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる 鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20 |
|||||||||
26 | 6 | 造られしもの | ハルバーディア 連携 |
勇者の槍 | |||||
51 | 5 | 34 | 139 | 24 | 17 | 38 | 18 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する 速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
27 | 6 | 造られしもの | パラディン 騎馬 |
ぎんの大斧 | |||||
52 | 6 | 60 | 125 | 26 | 16 | 37 | 20 | ||
回り込み:隣接する味方の反対側のマスへ移動する「回り込み」コマンドが使用できる | |||||||||
28 | 6 | 造られしもの | スナイパー 隠密 |
長弓 | |||||
47 | 5 | 35 | 141 | 20 | 18 | 41 | 17 | ||
集中:相手に反撃されない場合必殺+10 |
推奨Lv. | 上級兵種Lv.7 |
発生タイミング | 第15章クリア後 |
エリア | 運命の分かれ道 |
勝利条件 | 全ての敵を撃破する |
敗北条件 | リュールが撃破される |
紋章士カムイの外伝マップ。
クリアすることでカムイとの絆レベルが20まで上昇するようになる。
カムイは「竜族」なのでドラゴンキラーを装備したキャラがいるといい。
回避−30される浅瀬が多いマップ。歩行ユニットは東側の橋を使って進んでいこう。
1ターン目敵フェイズから早くも増援が現れる。
西側から敵が進んでくるが、浅瀬のせいで進軍は遅い。
マップは小さいので比較的短時間でカムイがいる場所近くまで進めるはず。
カムイは攻撃範囲に入らずとも、竜脈の効果が届く範囲なら動き出す。あるいは、5ターン目から動き出す。
4ターンフェイズ終了時(難易度ルナティックのみ3ターン終了時)にカムイの力で浅瀬が全て、1ターンで10ダメージ受ける炎の地面へと変化する。
しかしここまで浅瀬を避けて進軍していれば影響はない。
次のターンになると火が消えて、ただの「地面」になる。
カムイは初期状態で「飛刀」を装備している。
これは剣だが射程が2なので射程1の武器で攻撃すると反撃を受けない。
敵ターンでの攻撃を受けると「呪縛」により、1ターン移動できなくなる。
竜穿砲も使ってくるので、ドラゴンキラー等を使って出来れば1ターン以内に倒そう。
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