マップとユニット情報

FEエンゲージ外伝「草原の公女」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の11人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 28 リン 紋章士
連携
マーニ・カティ
キラーボウ
2000G
48 5 20 114 9 26 40 10
復活の石×1
攻め立て+:自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合かつ、速さが相手より7以上高い場合相手の反撃より前に追撃を行う
残像:自分のみチェインアタック可能な残像を4体生み出す「残像」コマンドが使用できる
流星群:射程10、ダメージ20%の5連続攻撃。弓限定
2 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
キルソード
500G
40 6 30 116 6 17 19 9
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
3 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
4 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
サイレス
500G
29 5 35 106 5 12 9 14
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
5 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
32 6 16 73 2 10 3 2
6 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
32 6 16 75 2 10 3 2
7 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
39 6 28 98 10 14 10 7
8 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
39 6 26 88 10 12 6 7
9 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
39 6 28 98 10 14 10 7
10 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
39 6 26 88 10 12 6 7
11 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
39 6 28 98 10 14 10 7
12 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
コラプス
500G
29 5 35 106 5 12 9 14
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
13 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
14 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
32 6 16 75 2 10 3 2
15 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
16 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
17 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
フリーズ
500G
32 6 16 75 2 10 3 2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
18 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
32 6 16 75 2 10 3 2
19 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
ぎんの剣
500G
40 6 30 116 6 17 19 9
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
20 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
21 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
22 20 造られしもの アーチャー
隠密
長弓
31 4 19 79 4 7 0 3
23 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
26 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 22 90 2 10 3 2
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 28 リン 紋章士
連携
マーニ・カティ
キラーボウ
2000G
48 5 23 134 15 31 70 18
復活の石×1
攻め立て+:自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合かつ、速さが相手より7以上高い場合相手の反撃より前に追撃を行う
残像:自分のみチェインアタック可能な残像を4体生み出す「残像」コマンドが使用できる
流星群:射程10、ダメージ20%の5連続攻撃。弓限定
2 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
キルソード
500G
40 6 30 136 11 17 39 13
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
3 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
32 6 23 114 8 11 25 7
4 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
サイレス
500G
29 5 39 126 10 12 29 22
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
5 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
34 6 17 99 8 11 25 7
6 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
34 6 17 99 8 11 25 7
7 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
42 6 30 122 16 16 34 11
8 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
42 6 28 112 16 14 30 11
9 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
42 6 30 122 16 16 34 11
10 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
42 6 28 112 16 14 30 11
11 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
42 6 30 122 16 16 34 11
12 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
コラプス
500G
29 5 29 126 10 12 29 22
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
13 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
14 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
34 6 17 99 8 11 25 7
15 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
16 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
40 6 24 121 11 17 39 13
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
17 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
フリーズ
500G
32 6 16 75 2 10 3 2
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
18 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
34 6 17 99 8 11 25 7
19 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
ぎんの剣
500G
40 6 30 136 11 17 39 13
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
20 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
21 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
22 20 造られしもの アーチャー
隠密
長弓
33 4 23 102 9 10 22 8
23 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
24 3 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
38 5 27 129 12 19 43 11
25 2 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
28 5 29 127 9 15 33 21
26 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
34 6 23 114 8 11 25 7
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 28 リン 紋章士
連携
マーニ・カティ
キラーボウ
2000G
48 5 23 142 15 31 70 18
復活の石×2
攻め立て+:自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合かつ、速さが相手より7以上高い場合相手の反撃より前に追撃を行う
残像:自分のみチェインアタック可能な残像を4体生み出す「残像」コマンドが使用できる
ブレイク無効:ブレイク状態にならない
流星群:射程10、ダメージ20%の5連続攻撃。弓限定
2 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
キルソード
500G
43 6 33 144 15 20 45 17
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
3 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
4 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
サイレス
500G
32 5 44 132 14 15 35 28
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
5 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
6 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
7 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
48 6 39 129 21 19 41 15
8 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
48 6 37 119 21 17 37 15
9 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
48 6 39 129 21 19 41 15
10 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
スレンドスピア
48 6 37 119 21 17 37 15
11 2 造られしもの ドラゴンナイト
飛行
ぎんの槍
48 6 39 129 21 19 41 15
12 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
コラプス
500G
32 5 44 132 14 15 35 28
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
13 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
14 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
15 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
16 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
43 6 27 129 15 20 45 17
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
17 4 造られしもの セイジ
魔道
ボルガノン
フリーズ
500G
32 6 44 132 14 15 35 28
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
18 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
19 4 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
ぎんの剣
500G
43 6 33 144 15 20 45 17
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
20 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
21 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
22 20 造られしもの アーチャー
隠密
長弓
36 4 25 119 12 12 27 11
23 3 造られしもの ソードマスター
連携
ぎんの剣
41 6 32 146 17 25 56 16
24 3 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
31 5 37 134 13 18 40 26
25 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
26 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 26 124 14 19 42 16
27 20 造られしもの マージ
魔道
エルファイアー
28 4 31 124 11 15 32 22
28 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
29 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
30 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
31 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
32 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
33 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
長弓
41 6 26 124 14 19 42 16
34 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
35 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
36 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16
37 2 造られしもの ボウナイト
騎馬
ぎんの弓
41 6 32 139 14 19 42 16

攻略

推奨Lv. 基本兵種Lv.19
発生タイミング 第12章クリア後
エリア 疾風の草原
勝利条件 紋章士リンに打ち勝つ
敗北条件 リュールが撃破される

リンを倒すのが目的の外伝マップ。
クリアすることでリンの絆Lv.が20まで上昇するようになる。
発生は第12章クリア後。新たに加入したフォガート、パンドロ、ボネらは強いのでさっそくここで役立ってくれる。

3箇所にグループ分けされる。それぞれ回復役を1人は必ず入れるよう。

川があるので飛行ユニットだと戦いやすいが、北東位置は弓を持った敵と戦うことになるので北東は避けよう。
長弓を持っている敵が多い。対抗して同じく長弓か、サンダーを装備していると反撃できるので戦いやすい。

テントの前にいる敵は動かないが、これは7ターン目敵フェイズまで撃破しないと多くの増援を呼ぶようになっている。
リンのそばの2つのテント(上マップAとC)は急がないと間に合わない可能性が高い。

リンのいる位置まで最も距離が近いのは北西グループになる。次に南東グループ。
増援を出さないようにしたい場合はどちらも最初から一気にリンのところを目指そう。北西グループは後方から追ってくる3体のボウナイトを相手する必要もある。
北東の主人公グループは距離が遠く間に合わないので、東端のドラゴンナイト3体と2つのテント前の敵を7ターン以内に倒すのに注力しよう。

Cに関しては飛行ユニットなら倒しやすいが、この敵はサイレスを使うので、アイビーやオルテンシアを向かわせた場合は倒せなくなる可能性が高いので注意。物理攻撃を使えるクロエを向かわせよう。

6ターン目敵フェイズになるとリンが動き出す予告をする。7ターン目敵フェイズから動き出すようになる。
流星群は移動距離とあわせて射程15にもなる。飛行ユニットは重々注意しよう。
数ターン後にはゲージが溜まって再び流星群を使ってくる。

増援は各テントから4体出現する。
距離が近いと逃げきれず集中攻撃を受けるので、ターン数を確認してテント前の敵を撃破できないようなら無理に近づかない方がいい。

増援が現われた場合はアイクのエンゲージ技「覇克・天空」を使う絶好の機会にもなる。
ただしリンのチェインアタックは守備力無視でダメージを受けるので注意。