→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | - | リュール | - | - | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | - | ||
2 | - | 任意の11人 | - | - | |||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 40 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
トマホーク 約束の指輪 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
62 | 2 | 40 | 88 | 14 | 24 | 40 | 10 | ||
復活の石×1 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない |
|||||||||
2 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 4 | 41 | 82 | 10 | 17 | 14 | 6 | ||
3 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 4 | 41 | 82 | 10 | 17 | 14 | 6 | ||
4 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
51 | 5 | 35 | 124 | 17 | 27 | 40 | 11 | ||
5 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
51 | 5 | 35 | 124 | 17 | 27 | 40 | 11 | ||
6 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
52 | 5 | 40 | 121 | 18 | 23 | 29 | 12 | ||
7 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
52 | 5 | 40 | 121 | 18 | 23 | 29 | 12 | ||
8 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 4 | 41 | 82 | 10 | 17 | 14 | 6 | ||
9 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
59 | 4 | 54 | 101 | 31 | 10 | 3 | 7 | ||
10 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
58 | 4 | 41 | 82 | 10 | 17 | 14 | 6 | ||
11 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー 1000G |
|||||
35 | 6 | 28 | 101 | 12 | 22 | 27 | 21 | ||
12 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー | |||||
35 | 6 | 28 | 101 | 12 | 22 | 27 | 21 | ||
13 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
45 | 5 | 26 | 99 | 13 | 18 | 21 | 20 | ||
14 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
45 | 5 | 26 | 99 | 13 | 18 | 21 | 20 | ||
15 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
45 | 5 | 26 | 99 | 13 | 18 | 21 | 20 | ||
16 | 20 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ドラゴンキラー | |||||
55 | 5 | 33 | 130 | 19 | 31 | 60 | 11 | ||
復活の石×2 | |||||||||
17 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ 1000G |
|||||
48 | 6 | 30 | 128 | 13 | 31 | 48 | 17 | ||
18 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
52 | 5 | 40 | 121 | 18 | 23 | 29 | 12 | ||
19 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
48 | 6 | 30 | 128 | 13 | 31 | 48 | 17 | ||
20 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 34 | 106 | 12 | 20 | 23 | 21 | ||
21 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
52 | 5 | 40 | 121 | 18 | 23 | 29 | 12 | ||
22 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
48 | 6 | 30 | 128 | 13 | 31 | 48 | 17 | ||
23 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
48 | 6 | 30 | 128 | 13 | 31 | 48 | 17 | ||
24 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 1000G |
|||||
47 | 6 | 32 | 128 | 11 | 26 | 37 | 15 | ||
25 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 6 | 33 | 137 | 13 | 31 | 49 | 21 | ||
26 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
47 | 6 | 33 | 137 | 13 | 31 | 49 | 21 | ||
27 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 5 | 31 | 139 | 17 | 30 | 45 | 11 | ||
28 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 5 | 31 | 139 | 17 | 30 | 45 | 11 | ||
29 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 5 | 31 | 139 | 17 | 30 | 45 | 11 | ||
30 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
43 | 5 | 31 | 139 | 17 | 30 | 45 | 11 | ||
31 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
59 | 4 | 54 | 101 | 31 | 10 | 3 | 7 | ||
32 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
59 | 4 | 54 | 101 | 31 | 10 | 3 | 7 | ||
33 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
59 | 4 | 54 | 101 | 31 | 10 | 3 | 7 | ||
34 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
47 | 6 | 32 | 128 | 11 | 26 | 37 | 15 | ||
35 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
47 | 6 | 32 | 128 | 11 | 26 | 37 | 15 | ||
36 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 1000G |
|||||
63 | 5 | 42 | 89 | 13 | 21 | 23 | 9 | ||
37 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
63 | 5 | 42 | 89 | 13 | 21 | 23 | 9 | ||
38 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
51 | 5 | 35 | 124 | 17 | 27 | 40 | 11 | ||
39 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
51 | 5 | 35 | 124 | 17 | 27 | 40 | 11 | ||
40 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 6 | 34 | 106 | 12 | 20 | 23 | 21 | ||
41 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
35 | 5 | 34 | 106 | 12 | 20 | 23 | 21 | ||
42 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
39 | 5 | 33 | 117 | 9 | 21 | 29 | 26 | ||
43 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
39 | 5 | 33 | 117 | 9 | 21 | 29 | 26 |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 40 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
トマホーク 約束の指輪 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
67 | 4 | 48 | 104 | 20 | 24 | 50 | 14 | ||
復活の石×2 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない |
|||||||||
2 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 4 | 47 | 108 | 15 | 18 | 38 | 9 | ||
3 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 4 | 47 | 108 | 15 | 18 | 38 | 9 | ||
4 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの剣 | |||||
55 | 4 | 41 | 149 | 23 | 28 | 63 | 14 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
5 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの剣 | |||||
55 | 4 | 41 | 149 | 23 | 28 | 63 | 14 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
6 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 44 | 149 | 24 | 23 | 51 | 16 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
7 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 44 | 149 | 24 | 23 | 51 | 16 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
8 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 4 | 47 | 108 | 15 | 18 | 38 | 9 | ||
9 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
63 | 4 | 60 | 127 | 39 | 11 | 27 | 10 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
10 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
62 | 4 | 47 | 108 | 15 | 18 | 38 | 9 | ||
11 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー 1000G |
|||||
37 | 6 | 35 | 124 | 17 | 23 | 50 | 27 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
12 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー | |||||
37 | 6 | 35 | 124 | 17 | 23 | 50 | 27 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
13 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
48 | 5 | 31 | 122 | 18 | 19 | 44 | 26 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
14 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
48 | 5 | 31 | 122 | 18 | 19 | 44 | 26 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
15 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
48 | 5 | 31 | 122 | 18 | 19 | 44 | 26 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
16 | 20 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ドラゴンキラー | |||||
55 | 5 | 33 | 130 | 19 | 31 | 60 | 11 | ||
復活の石×2 助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる |
|||||||||
17 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ 1000G |
|||||
51 | 6 | 34 | 154 | 18 | 31 | 70 | 22 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
18 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 44 | 149 | 24 | 23 | 51 | 16 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
19 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
51 | 6 | 34 | 154 | 18 | 31 | 70 | 22 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
20 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
37 | 6 | 41 | 129 | 17 | 22 | 48 | 27 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
21 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
56 | 5 | 44 | 149 | 24 | 23 | 51 | 16 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
22 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
51 | 6 | 34 | 154 | 18 | 31 | 70 | 22 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
23 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
51 | 6 | 34 | 154 | 18 | 31 | 70 | 22 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
24 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 1000G |
|||||
50 | 6 | 36 | 154 | 15 | 26 | 59 | 19 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
25 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 6 | 37 | 164 | 18 | 33 | 74 | 25 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
26 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
50 | 6 | 37 | 164 | 18 | 33 | 74 | 25 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
27 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
45 | 5 | 37 | 166 | 22 | 30 | 66 | 15 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
28 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
45 | 5 | 37 | 166 | 22 | 30 | 66 | 15 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
29 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
45 | 5 | 37 | 166 | 22 | 30 | 66 | 15 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
30 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
45 | 5 | 37 | 166 | 22 | 30 | 66 | 15 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
31 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
63 | 4 | 60 | 127 | 39 | 11 | 27 | 10 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
32 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
63 | 4 | 60 | 127 | 39 | 11 | 27 | 10 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
33 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
63 | 4 | 60 | 127 | 39 | 11 | 27 | 10 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
34 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
50 | 6 | 36 | 154 | 15 | 26 | 59 | 19 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
35 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
50 | 6 | 36 | 154 | 15 | 26 | 59 | 19 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
36 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 1000G |
|||||
67 | 5 | 47 | 115 | 18 | 23 | 49 | 12 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
37 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
67 | 5 | 47 | 115 | 18 | 23 | 49 | 12 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
38 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
55 | 5 | 41 | 149 | 23 | 28 | 63 | 14 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
39 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
55 | 5 | 41 | 149 | 23 | 28 | 63 | 14 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
40 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
37 | 6 | 41 | 129 | 17 | 22 | 48 | 27 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
41 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
37 | 6 | 41 | 129 | 17 | 22 | 48 | 27 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
42 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
41 | 5 | 40 | 143 | 14 | 22 | 53 | 33 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
43 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
41 | 5 | 40 | 143 | 14 | 22 | 53 | 33 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる |
番号 | Lv | 名称 | 兵種 | 装備 | |||||
HP | 移動 | 攻 | 命中 | 守備 | 速さ | 回避 | 魔防 | ||
1 | 40 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
トマホーク 約束の指輪 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | 4 | 57 | 118 | 23 | 26 | 54 | 15 | ||
復活の石×2 移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない ブレイク無効:ブレイク状態にならない |
|||||||||
2 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
71 | 4 | 56 | 122 | 23 | 25 | 52 | 15 | ||
3 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
71 | 4 | 56 | 122 | 23 | 25 | 52 | 15 | ||
4 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの剣 | |||||
63 | 4 | 50 | 164 | 32 | 36 | 80 | 22 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
5 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの剣 | |||||
63 | 4 | 50 | 164 | 32 | 36 | 80 | 22 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
6 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 5 | 52 | 163 | 33 | 31 | 67 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
7 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 5 | 52 | 163 | 33 | 31 | 67 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
8 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
71 | 4 | 56 | 122 | 23 | 25 | 52 | 15 | ||
9 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
72 | 4 | 69 | 143 | 50 | 17 | 39 | 16 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
10 | 36 | 異形兵 | 蛮族 連携 |
ぎんの斧 | |||||
71 | 4 | 56 | 122 | 23 | 25 | 52 | 15 | ||
11 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー 1000G |
|||||
44 | 6 | 44 | 139 | 26 | 30 | 65 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
12 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー | |||||
44 | 6 | 44 | 139 | 26 | 30 | 65 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
13 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
14 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
15 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
16 | 20 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ドラゴンキラー | |||||
68 | 5 | 50 | 161 | 34 | 39 | 87 | 22 | ||
復活の石×3 ブレイク無効:ブレイク状態にならない 助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる 相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける |
|||||||||
17 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ 1000G |
|||||
59 | 6 | 41 | 170 | 27 | 39 | 86 | 31 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
18 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 5 | 52 | 163 | 33 | 31 | 67 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
19 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
59 | 6 | 41 | 170 | 27 | 39 | 86 | 31 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
20 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
44 | 6 | 50 | 144 | 26 | 29 | 63 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
21 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
ぎんの槍 | |||||
64 | 5 | 52 | 163 | 33 | 31 | 67 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を、自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する | |||||||||
22 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
59 | 6 | 41 | 170 | 27 | 39 | 86 | 31 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
23 | 16 | 異形兵 | ウルフナイト 騎馬 |
ぎんのナイフ | |||||
59 | 6 | 41 | 170 | 27 | 39 | 86 | 31 | ||
足狙い:自分から短剣で攻撃した時1ターンの間、相手の移動−2 | |||||||||
24 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 1000G |
|||||
58 | 6 | 43 | 170 | 23 | 33 | 73 | 28 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
25 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
58 | 6 | 44 | 179 | 27 | 41 | 91 | 34 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
26 | 16 | 異形兵 | グリフォンナイト 飛行 |
ぎんの剣 | |||||
58 | 6 | 44 | 179 | 27 | 41 | 91 | 34 | ||
移動補助:自分のマスを含む周囲1マスの地形の移動コストを1にする | |||||||||
27 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
53 | 5 | 46 | 183 | 31 | 37 | 81 | 23 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
28 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
53 | 5 | 46 | 183 | 31 | 37 | 81 | 23 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる 死の吐息:自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの20%のダメージを与える |
|||||||||
29 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
53 | 5 | 46 | 183 | 31 | 37 | 81 | 23 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる | |||||||||
30 | 36 | 異形兵 | シーフ 隠密 |
ぎんのナイフ | |||||
53 | 5 | 46 | 183 | 31 | 37 | 81 | 23 | ||
すり抜け:敵をすり抜けて移動できる 死の吐息:自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に最大HPの20%のダメージを与える |
|||||||||
31 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
72 | 4 | 69 | 143 | 50 | 17 | 39 | 16 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
32 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
72 | 4 | 69 | 143 | 50 | 17 | 39 | 16 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる 金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6 |
|||||||||
33 | 16 | 異形兵 | ジェネラル 重装 |
ぎんの大槍 | |||||
72 | 4 | 69 | 143 | 50 | 17 | 39 | 16 | ||
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる | |||||||||
34 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
長弓 | |||||
58 | 6 | 37 | 155 | 23 | 33 | 73 | 28 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
35 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
58 | 6 | 43 | 170 | 23 | 33 | 73 | 28 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
36 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 1000G |
|||||
76 | 5 | 55 | 119 | 27 | 30 | 63 | 18 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% 鬼神の構え:敵から攻撃された時、力+6 |
|||||||||
37 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
76 | 5 | 57 | 129 | 27 | 30 | 63 | 18 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
38 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
63 | 5 | 50 | 164 | 32 | 36 | 80 | 22 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
39 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
スレンドスピア | |||||
63 | 5 | 50 | 144 | 32 | 34 | 76 | 22 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる 相性激化:有利な武器で攻撃した時追撃する。不利な武器の時は追撃を受ける |
|||||||||
40 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
44 | 6 | 50 | 144 | 26 | 29 | 63 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
41 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
44 | 6 | 52 | 129 | 26 | 24 | 53 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 魔力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
42 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
49 | 5 | 49 | 158 | 20 | 29 | 68 | 44 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
43 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
49 | 5 | 49 | 158 | 20 | 29 | 68 | 44 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる | |||||||||
44 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー | |||||
44 | 6 | 44 | 139 | 26 | 30 | 65 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 魔力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
45 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
エクスカリバー | |||||
44 | 6 | 44 | 139 | 26 | 30 | 65 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 魔力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
46 | 16 | 造られしもの | マスターモンク 気功 |
護身の体術 リブロー |
|||||
56 | 5 | 35 | 127 | 32 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
|||||||||
47 | 36 | 造られしもの | 蛮族 連携 |
トマホーク | |||||
71 | 4 | 54 | 112 | 23 | 25 | 52 | 15 | ||
死線:与えるダメージ+10、受けるダメージ+10 | |||||||||
48 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
勇者の槍 | |||||
64 | 5 | 43 | 158 | 33 | 30 | 65 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する 速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
49 | 16 | 異形兵 | ハルバーディア 連携 |
勇者の槍 | |||||
64 | 5 | 43 | 158 | 33 | 30 | 65 | 25 | ||
挟撃:自分から攻撃した時敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する 速さ封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の速さ−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
50 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
51 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
52 | 16 | 異形兵 | マスターモンク 気功 |
達人の体術 | |||||
56 | 5 | 39 | 137 | 27 | 26 | 59 | 37 | ||
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復 | |||||||||
53 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
44 | 6 | 50 | 144 | 26 | 29 | 63 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 魔力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
54 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
58 | 6 | 43 | 170 | 23 | 33 | 73 | 28 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 力封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の力−6(効果は1ターンに1ずつ回復する) |
|||||||||
55 | 16 | 異形兵 | ボウナイト 騎馬 |
ぎんの弓 | |||||
58 | 6 | 43 | 170 | 23 | 33 | 73 | 28 | ||
狙撃:移動せずに自分から攻撃した時命中+40 | |||||||||
56 | 16 | 異形兵 | ウォーリアー 連携 |
ぎんの斧 | |||||
76 | 5 | 57 | 129 | 27 | 30 | 63 | 18 | ||
無慈悲:ブレイク中の相手に攻撃した時ダメージ150% | |||||||||
57 | 16 | 異形兵 | ブレイブヒーロー 連携 |
ぎんの剣 | |||||
63 | 5 | 50 | 164 | 32 | 36 | 80 | 22 | ||
助太刀:自分のHPが最大値の状態でチェインアタックに参加した場合2連続攻撃になる | |||||||||
58 | 16 | 異形兵 | マージナイト 騎馬 |
ボルガノン | |||||
44 | 6 | 50 | 144 | 26 | 29 | 63 | 38 | ||
背理の法:自分から攻撃した時敵との攻撃の種類(物理攻撃・魔道書)が異なっていた場合、速さ+3 | |||||||||
59 | 16 | 異形兵 | ハイプリースト 魔道 |
エルファイアー 護身の体術 リザーブ |
|||||
49 | 5 | 49 | 158 | 20 | 29 | 68 | 44 | ||
自己回復:回復系の杖を使用する相手に自分自身を選べるようになる 自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する |
推奨Lv. | 上級兵種Lv.14 |
発生タイミング | 第22章クリア後 |
エリア | 想い出の庭園 |
勝利条件 | 指輪を奪還する |
敗北条件 | リュールが撃破される、または指輪を持ち逃げされる |
祭壇から「約束の指輪」を盗んだ異形兵が北端の離脱地点を目指して移動する。
離脱前に撃破するのが目的。
難易度ノーマルだと異形兵の移動力は2しかないが、ハード/ルナティックだと倍の4になっていて、妨害しなければ4ターン目敵フェイズには離脱地点まで到達する。また、ハード/ルナティックだと復活の石を2つ持っている。
異形兵を留めておくためにフリーズの杖を使う、あるいは移動力6で長弓を使えるフォガートなどやセアダスの踊りを駆使してカムイの「呪縛」を駆使すれば1ターン目の時点で指輪を持つ異形兵のところへ届き、動きを止められる 。
ただし、指輪持ちの異形兵を倒すと全方位に増援が現われて、初期位置で倒すと囲まれてしまう。
指輪を持つ異形兵ができるだけ北側に移動してから、かつ他の敵を全て倒してから異形兵を倒した方がいい。
異形兵を倒して指輪を入手すると敵増援が出現する。勝利条件が敵の全滅に変更。
この際、強制的に次ターンになり再び自軍の全員が未行動の状態に戻る。
つまり行動していないユニットがいるとその分損してしまう。指輪持ち異形兵を倒すのは他の全員が行動してからにしよう。
出現する増援は28体もいて、しかも南側の敵除く全てが一斉に移動してくる。
囲まれた状況で犠牲が出ないように立ち回るのは難しい。
こうならないよう、指輪持ちはできるだけ北側で倒そう。
クリアすると「約束の指輪」を入手できる。
これは支援Aのキャラに渡すことができる。詳しくは約束の指輪とペアエンド参照。
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