マップとユニット情報

FEエンゲージ外伝「蒼炎の勇者」マップ

→自軍 →敵軍 →敵軍(HARD) →敵軍(LUNATIC)

番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 - リュール - -
- - - - - - - -
2 - 任意の8人 - -
- - - - - - - -
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 30 アイク 紋章士
重装
ハンマー
ウルヴァン
ラグネル
51 5 33 79 14 14 14 2
復活の石×1
破壊:「破壊」コマンド時に対象を一撃で破壊できる
勇将:HPが75%以下の時守備・魔防+7
怒り:HP減少分必殺がアップする(最大+30)
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
破克・天空:守備・魔防+5になり次ターンに周囲2マスに範囲攻撃しダメージの30%HP回復、剣・斧使用中さらに守備+5
2 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
37 5 21 113 8 22 30 7
3 5 造られしもの ハルバーディア はがねの槍
42 5 24 102 10 11 5 6
4 4 造られしもの セイジ
魔道
エルサンダー
28 5 24 99 6 9 2 11
5 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
37 5 21 113 8 22 30 7
6 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
37 5 - - 8 17 18 13
7 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
37 5 25 97 8 15 11 5
8 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
48 4 26 89 18 7 0 2
9 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
51 4 31 57 5 14 20 2
10 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
48 4 25 94 18 7 0 2
11 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
42 5 24 102 10 11 5 6
12 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
42 5 24 102 10 11 5 6
13 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの槍
1000G
37 5 21 113 8 22 30 7
14 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
1000G
37 5 - - 8 17 18 13
15 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
28 5 24 114 5 15 14 11
16 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
48 4 26 89 18 7 0 2
17 4 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
48 4 25 94 18 7 0 2
18 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
37 4 25 97 8 15 11 5
19 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
37 5 21 113 8 22 30 7
20 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
1000G
51 4 31 57 5 14 20 2
21 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
42 4 23 111 9 15 14 8
22 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
51 4 31 57 5 14 20 2
23 5 造られしもの グレートナイト
騎馬
はがねの斧
43 6 27 89 16 9 2 5
24 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
51 5 31 57 5 14 20 2
25 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
37 5 - - 8 17 18 13
26 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
1000G
48 4 26 89 18 7 0 2
27 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
48 4 26 89 18 7 0 2
28 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
48 4 25 94 18 7 0 2
29 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
48 4 26 89 18 7 0 2
30 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
42 6 23 111 9 15 14 8
31 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
42 6 23 111 9 15 14 8
32 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
37 5 25 97 8 15 11 5
33 4 造られしもの スナイパー
隠密
長弓
36 5 22 87 8 13 7 5
34 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
37 5 25 97 8 15 11 5
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 30 アイク 紋章士
重装
ハンマー
ウルヴァン
ラグネル
51 5 45 99 25 14 34 10
復活の石×1
破壊:「破壊」コマンド時に対象を一撃で破壊できる
勇将:HPが75%以下の時守備・魔防+7
怒り:HP減少分必殺がアップする(最大+30)
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
破克・天空:守備・魔防+5になり次ターンに周囲2マスに範囲攻撃しダメージの30%HP回復、剣・斧使用中さらに守備+5
2 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
39 5 27 137 13 24 54 12
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
3 5 造られしもの ハルバーディア はがねの槍
45 5 29 127 18 13 30 11
挟撃:自分から攻撃した時に敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
4 4 造られしもの セイジ
魔道
エルサンダー
28 5 34 122 10 10 25 23
5 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
39 5 27 137 13 24 54 12
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
6 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
39 5 - - 16 18 41 20
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
7 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
40 5 26 122 14 16 34 11
8 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
54 4 33 69 10 15 32 5
9 4 造られしもの ジェネラル
連携
スレンドスピア
51 4 31 114 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
10 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
51 4 30 119 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
11 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
42 5 24 102 10 11 5 6
12 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
45 5 29 127 18 13 30 11
挟撃:自分から攻撃した時に敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
13 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの槍
1000G
39 5 27 137 13 24 54 12
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
14 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
1000G
39 5 - - 16 18 41 20
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
15 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
29 5 34 137 10 16 37 23
16 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
51 4 31 114 30 9 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
17 4 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
51 4 30 119 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
18 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
37 4 26 122 14 16 34 11
19 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
39 5 27 137 13 24 54 12
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
20 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
1000G
54 4 33 69 10 15 32 5
21 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
45 4 25 136 17 16 37 13
22 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
54 4 33 69 10 15 32 5
23 5 造られしもの グレートナイト
騎馬
はがねの斧
46 6 29 114 28 10 25 10
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
24 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
54 5 33 69 10 15 32 5
25 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
39 5 - - 16 18 41 20
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
26 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
1000G
51 4 31 114 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
27 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
51 4 31 114 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
28 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
51 4 30 119 30 8 20 7
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
29 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
48 4 26 89 18 7 0 2
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
30 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
45 6 25 136 17 16 37 13
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
31 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
42 6 23 111 9 15 14 8
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
32 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
40 5 26 122 14 16 34 11
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
33 4 造られしもの スナイパー
隠密
長弓
40 5 23 112 14 14 30 11
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
34 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
40 5 26 122 14 16 34 11
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
35 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
29 5 34 137 10 16 37 23
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
36 4 造られしもの セイジ
魔道
エルサンダー
29 5 34 122 10 10 25 23
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
番号 Lv 名称 兵種 装備
HP 移動 命中 守備 速さ 回避 魔防
1 30 アイク 紋章士
重装
ハンマー
ウルヴァン
ラグネル
60 5 48 111 33 20 48 15
復活の石×1
破壊:「破壊」コマンド時に対象を一撃で破壊できる
勇将+:HPが75%以下の時守備・魔防+7
勇将:HPが75%以下の時守備・魔防+7
怒り:HP減少分必殺がアップする(最大+30)
移動効果無効:スキルやスマッシュなどの効果で移動させることができない
破克・天空:守備・魔防+5になり次ターンに周囲2マスに範囲攻撃しダメージの30%HP回復、剣・斧使用中さらに守備+5
2 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
43 5 30 143 18 29 64 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
3 5 造られしもの ハルバーディア はがねの槍
48 5 37 133 22 21 46 16
挟撃:自分から攻撃した時に敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
4 4 造られしもの セイジ
魔道
エルサンダー
32 5 39 128 14 13 31 29
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
5 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
43 5 30 143 18 29 64 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
6 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
43 5 - - 21 22 49 25
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
7 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
43 5 35 144 18 19 42 15
8 5 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
58 4 44 99 14 18 38 10
噛猫:HP50%以下の場合、必殺+30
9 4 造られしもの ジェネラル
連携
スレンドスピア
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
10 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
54 4 40 125 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
11 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
48 5 37 133 22 21 46 16
12 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
48 5 37 133 22 21 46 16
挟撃:自分から攻撃した時に敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
13 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの槍
1000G
43 5 30 143 18 29 64 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
14 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
1000G
43 5 - - 21 22 49 25
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
15 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
32 5 39 143 14 19 43 29
16 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
17 4 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
54 4 40 125 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
18 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
43 4 35 144 18 19 42 15
19 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
43 5 30 143 18 29 64 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
20 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
1000G
58 4 44 99 14 18 38 10
21 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
48 4 25 144 23 22 49 17
22 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
58 4 44 99 14 18 38 10
23 5 造られしもの グレートナイト
騎馬
はがねの斧
49 6 37 120 34 17 39 15
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
24 4 造られしもの ベルセルク
連携
はがねの斧
58 5 44 99 14 18 38 10
25 5 造られしもの マスターモンク
気功
リブロー
43 5 - - 21 22 49 25
気の拡散:杖によるHP回復を受けた時周囲1マスの味方のHPを回復量の50%回復
自壊:自軍フェイズ開始時にHPが50%以下の時周囲2マスの敵に、自分の最大HPの50%のダメージを与え、消滅する
26 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
1000G
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
27 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
28 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
54 4 40 125 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
29 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
30 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
48 6 34 144 23 22 49 17
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
31 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
48 6 34 144 23 22 49 17
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
32 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
43 5 35 144 18 19 42 15
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
33 4 造られしもの スナイパー
隠密
長弓
43 5 32 134 18 17 38 15
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
34 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
43 5 35 144 18 19 42 15
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
35 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
32 5 39 143 14 19 43 29
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
36 4 造られしもの セイジ
魔道
エルサンダー
39 5 34 128 14 13 31 29
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
37 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
48 5 37 133 22 21 46 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+2
38 4 造られしもの セイジ
魔道
トロン
32 5 46 123 14 10 25 29
魔防封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の魔防−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
39 5 造られしもの ジェネラル
重装
スレンドスピア
54 4 41 120 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
40 5 造られしもの ジェネラル
重装
はがねの槍
54 4 40 125 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
金剛の構え:敵から攻撃された時、守備+6
41 4 造られしもの スナイパー
隠密
はがねの弓
43 5 35 144 18 19 42 15
守備封じ:自分から攻撃した時戦闘後、相手の守備−6(効果は1ターンに1ずつ回復する)
42 5 造られしもの ハルバーディア
連携
はがねの槍
48 5 37 133 22 21 46 16
挟撃:自分から攻撃した時敵を自分と味方で挟んでいた場合追撃が発生する
飛燕の一撃:自分から攻撃した時、速さ+5
43 5 造られしもの ソードマスター
連携
はがねの剣
43 5 30 143 18 29 64 17
切り抜け:隣接して戦闘した後、敵を挟んだ反対側のマスへ移動する「切り抜け」コマンドが使用できる
鬼神の一撃:自分から攻撃した時、必殺+20
44 5 造られしもの グレートナイト
騎馬
はがねの斧
49 5 37 120 34 17 39 15
護衛:味方と敵の間に自分がいる場合受けるダメージ−3
明鏡の構え:敵から攻撃された時、魔防+6
45 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
48 6 34 144 23 22 49 17
槍殺し:HPが50%以上の時、敵の武器が槍なら自分は追撃し、敵は追撃できない
46 4 造られしもの ジェネラル
騎馬
はがねの槍
54 6 40 125 36 11 26 11
入れ替え:隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
47 4 造られしもの パラディン
騎馬
はがねの剣
48 6 34 144 23 22 49 17
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
48 4 造られしもの スナイパー
隠密
長弓
43 5 32 134 18 17 38 15
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない
49 4 造られしもの セイジ
魔道
エルファイアー
32 5 39 143 14 19 43 29
虚無の呪い:このユニットと戦った時経験値を得ることができない

攻略

推奨Lv. 上級兵種Lv.3
発生タイミング 第13章クリア後
エリア 希望の砦
勝利条件 紋章士アイクに打ち勝つ
敗北条件 リュールが撃破される

アイクの外伝クエスト。
クリアすれば絆レベルが限界突破し20まで上がるように。

出現する敵は全てレベル4以上の上級兵種。
こちらも全員、上級兵種になっているユニットで挑もう。
重装ユニットが多いのでアーマーキラーや魔法使いが有効。

敵に囲まれた状態から開始される。東西はそれぞれ重装が多い。
南側には斧装備が多いので剣装備ユニットを。

北と南にそれぞれリブローを使うマスターモンクがいる。これはチェインガードも使う。
4ターン目敵フェイズには南側に増援が現れる。

6ターン目(ルナティックの場合5ターン目)敵フェイズからはアイクが動き出す。
このタイミングで北側に増援。この2ターン後には西側に増援。

アイクはHPが75%以下になるとスキル「勇将+」により守備・魔防が7も上昇する。
さらに「怒り」により必殺率も上がるので、中途半端にHPを減らすのは危険。一気に倒し切ろう。上昇しても魔防は低めなので魔法が有効。
ハンマーを持つので重装ユニットは注意。