ゲーム開始時にはゲームの「難易度」を変更できます。
これにより戦闘での敵の攻撃力や耐久力が変動します。
以下の5つが存在します。
通常の難易度が「NORMAL」ですが、本作はかなり難易度が高めなのでこれでも敵は強め。
ゲーム開始後もメニューの「SYSTEM」から変更可能なので、倒せない敵と遭遇したら下げましょう。
ただし、最低難易度「FOCUS ON THE STORY」は一度変更すると再変更は不可能です。
難易度 | 変更 | 特徴 |
FOCUS ON THE STORY | 不可 | 物語だけを楽しみたいプレイヤー向け。全滅するとその場で復活でき、戦闘では確実に逃走できる |
---|---|---|
BEGGINER | 可 | バトルの難易度を低く抑えた初心者向け |
NORMAL | 可 | 推奨の標準的な難易度 |
HARD | 可 | 緊張感のあるバトルに挑戦できる上級者向けの難易度。敵側のプレスアイコンが+1される |
KING OF KINGS | 不可? | 最高難易度。体験版部分では適用不可 |
ベレーガ回廊に出現するゴボルンを相手に、それぞれの難易度でストロールの与ダメージと被ダメージがどう変化するか調査。
何度か試行したところ、難易度が高いほどスキルも強力なものを使うようになる傾向にあるようです。
難易度 | 与ダメージ | 被ダメージ |
FOCUS ON THE STORY | 142 | 20 |
---|---|---|
EASY | 111 | 20 |
NORMAL | 69 | 45 |
HARD | 55 | 57 |
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