鎧戦車(07/17)

チャート

海洋都市ブライハーヴェンに向かえ

  1. 昼は自由時間となります。
  2. ストロールとヒュルケンベルグと会話で昼は「勇気」「見識」それぞれを、夜はどちらと話しても「想像力」を上げられます。
  3. ハイザメ加入後は本に新たに「在りし日のこと」というものが追加されていて「包容力」が上昇します。
  4. 野営では後部甲板に「樽風呂」が設定されます。MAGを入手でき、入浴剤次第で様々な効果が発動します。

ストロールとの野営地での会話

・手下も強い(MAG+2)
・強力な呪いも使える(MAG+1)
・自分の方が強い(MAG+1)

ヒュルケンベルグとの野営地での会話

・そうかもしれない(MAG+2)
・よく分からない(MAG+1)
・いい例えだ(MAG+3)

王の資質上昇

  • ストロールと話す(昼):勇気+4
  • ヒュルケンベルグと話す(昼):見識+4
  • ストロールと話す(夜):想像力+4
  • ヒュルケンベルグと話す(夜):想像力+4
  • 「新世界旅行記」を読む:想像力+4
  • 「頷かせる技術」を読む:説得力+4
  • 「在りし日のこと」を読む:包容力+4

鎧戦車(07/18)

チャート

海洋都市ブライハーヴェンに向かえ

  1. 2日目も特にイベントは起きないので自由に過ごします。
  2. 「廃墟と化した町」を通過し、見識が+4されます。「廃墟と化した町」の絵も入手。

・大丈夫?
・早めに切り上げるか

  1. 夜も同様に自由時間。

ハイザメとの野営地での会話

・酷い目に遭ったのに?(MAG+2)
・静かでいい(MAG+3)
・王都の方が落ち着く

王の資質上昇

  • ストロールと話す(昼):勇気+4
  • ヒュルケンベルグと話す(昼):見識+4
  • ヒュルケンベルグと話す(夜):想像力+4
  • ハイザメと話す(夜):想像力+4
  • 「新世界旅行記」を読む:想像力+4
  • 「頷かせる技術」を読む:説得力+4
  • 「在りし日のこと」を読む:包容力+4

鎧戦車(07/19)

チャート

海洋都市ブライハーヴェンに向かえ

  1. 3日目も昼は自由に過ごします。
  2. 夜は以前戦ったキャゼリナが再び襲撃してきます。賞金女王キャゼリナ(2戦目)との戦い。

・もちろん
・ドカンとやり返そう

  1. キャゼリナの支援者ランクが上昇します。

・上手くいくのか?(MAG+0)
・金を配るのか?(MAG+0)

・変えていける(MAG+2)
・そうじゃない人もいる(MAG+1)
・そういう人たちも救おう(MAG+3)

王の資質上昇

  • ストロールと話す(昼):勇気+4
  • ヒュルケンベルグと話す(昼):見識+4
  • ストロールと話す(夜):想像力+4
  • ヒュルケンベルグと話す(夜):想像力+4
  • ハイザメと話す(夜):想像力+4
  • 「新世界旅行記」を読む:想像力+4
  • 「頷かせる技術」を読む:説得力+4
  • 「在りし日のこと」を読む:包容力+4

ブライハーヴェン(07/20)

チャート

  1. 鎧戦車の停留所でイベント。

・楽しみにしてる
・期待せずに待ってる
・興味ない

・楽しみだ
・ゲテモノはごめんだ

宿屋を探せ

  1. あちこちに船があるので、これを利用して「宿場街」へ移動します。
  2. 到着早々ですが、20日は休息日で特売日なので、できるだけ武器、防具を購入しておくとお得です。
  3. 宿場街には3つの宿があります。それぞれの入口にいる人物に話します。
  4. 南にある「蜘蛛の隠れ家亭」へ。入口前の宿主に話します。

・信じよう
・どうだろう…

  1. 夜は宿屋に移動します。

・食わず嫌いはよくない
・珍味と見た
・一緒に死んでくれ

・放っておけなかった
・どうして知ってる?
・食事の邪魔だ

明日に備えて体を休めろ

  1. 部屋で休みます。

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