竜神の都 エト・リア(09/06)

チャート

  1. 里の宴で、パーティメンバー7人のうちから1人選んで願掛けをします。
  2. それぞれの会話で選択が発生、MAG獲得できます。
  3. 各キャラが担当するアーキタイプで装備できる武器も入手できます。命中率には差がありますが、攻撃力は同じでMP回復効果があるのも共通。
キャラ 入手 性能
ストロール 亡き海賊たちの大剣 攻撃力320 命中率95 戦闘中、行動順にMPが小回復
ヒュルケンベルグ 流木の鋭槍 攻撃力320 命中率97 戦闘中、行動順にMPが小回復
ハイザメ 無鳴 攻撃力320 命中率96 戦闘中、行動順にMPが小回復
ジュナ 流行りの扇 攻撃力320 命中率98 戦闘中、行動順にMPが小回復
ユーファ 巫女舞の錫杖 攻撃力320 命中率96 戦闘中、行動順にMPが小回復
ニューラス 試作弩弓弐号 攻撃力320 命中率99 戦闘中、行動順にMPが小回復
ガリカ 鯨骨製の杖 攻撃力320 命中率96 戦闘中、行動順にMPが小回復

選択

ストロール選択時(「亡き海賊たちの大剣」入手)

・珍しいな(MAG+1)
・分かる気がする(MAG+3)

・国のことを…(MAG+2)
・仲間の無事を…(MAG+2)
・忘れてた(MAG+2)

・真似できない(MAG+2)
・口説かれに行ったのでは?(MAG+0)

・いいのか?(MAG+3)
・使えるのか?(MAG+3)

ヒュルケンベルグ選択時(「流木の鋭槍」入手)

・違うと思う(MAG+0)
・酔っ払ってる?(MAG+0)

・秘密だ(MAG+0)
・まだ決めてない(MAG+0)
・そっちは?(MAG+0)

・王子の無事?(MAG+2)
・仲間たちの無事?(MAG+3)
・美味しい食事?(MAG+2)

・ありがとう(MAG+3)
・…強そうだ(MAG+3)

ハイザメ選択時(「無鳴」入手)

・泣いていた(MAG+0)
・目が赤いよ(MAG+0)

・アレではない(MAG+2)
・アレでも叶えてくれそう(MAG+1)
・むしろ強力そう(MAG+1)

・ありがとう(MAG+3)
・できるかな…(MAG+3)

ジュナ選択時(「流行りの扇」入手)

・兄弟とか?(MAG+0)
・親子かな?(MAG+0)
・特別な関係?(MAG+0)

・神頼みは嫌い?(MAG+1)
・ジュナらしい(MAG+2)

・嬉しい(MAG+2)
・早く見せてくれ(MAG+2)

ユーファ選択時(「巫女舞の錫杖」入手)

・その仮面は…?(MAG+0)
・どういうこと?(MAG+0)

・意味が違う(MAG+0)
・死ぬわけじゃない(MAG+0)

・良い祭りだ(MAG+0)
・勉強になった(MAG+0)

・国のことを…(MAG+3)
・仲間のことを…(MAG+3)
・ユーファのことを…(MAG+3)

・どういう意味?(MAG+1)
・ユーファも特別だ(MAG+3)

・ありがとう(MAG+3)
・大事にするよ(MAG+3)

ニューラス選択時(「試作弩弓弐号」入手)

・絵が好きなんだな(MAG+1)
・芸術家肌だな(MAG+2)

・お互い様だ(MAG+0)
・急にどうした?(MAG+0)

・神様に怒られる?(MAG+1)
・恥ずかしい?(MAG+1)
・気にしない(MAG+3)

・ありがとう(MAG+3)
・楽しみだ(MAG+3)

ガリカ選択時(「鯨骨製の杖」入手)

・見守ってる(MAG+1)
・試練を与えてる(MAG+1)
・分からない(MAG+2)

・叶いそうだ(MAG+2)
・怖くないけど…(MAG+1)

・良い考えだ(MAG+2)
・上手くいくかな…(MAG+2)

・旅の成功を(MAG+4)
・仲間の無事を(MAG+4)
・ガリカと仲良く(MAG+4)

・ありがとう(MAG+3)
・物による(MAG+3)

鎧戦車(09/07)

チャート

準備を整えて鎧戦車に向かえ

  1. 里では自由に移動でき、鎧戦車に乗ると出発します。

山岳都市アルタベリーに向かえ

  1. 昼夜両方が自由時間です。本に新たに「島の外の歩き方」が追加されています。包容力+6なので、同じく包容力が上昇する「在りし日のこと」よりも多く上昇します。
  2. 昼は会話ではユーファと話すと「想像力」+6。
  3. 夜はパーティメンバーとで「想像力」上昇会話発生。ユーファとの会話だけ+7されるので推奨。

夜のストロールとの会話
・良いことだ(MAG+3/想像力+4)
・有言実行だ(MAG+3/想像力+4)
・困ってる人が多いから(MAG+2/想像力+4)

夜のヒュルケンベルグとの会話
・落ち着いて(MAG+1/想像力+4)
・刺激的な味だった(MAG+3/想像力+4)
・うねうねしてた(MAG+2/想像力+4)

夜のハイザメとの会話
・そうかもしれない(MAG+2/想像力+4)
・不自由だ(MAG+1/想像力+4)
・物足りない(MAG+2/想像力+4)

夜のジュナとの会話
・賑やかなのが好き?(MAG+1/想像力+6)
・変わってる(MAG+2/想像力+6)
・すっかり馴染んでる(MAG+3/想像力+6)

夜のユーファとの会話
・改めてよろしく(MAG+2/想像力+7)
・こっちこそ(MAG+3/想像力+7)
・みんな歓迎してる(MAG+2/想像力+7)

王の資質

  • ストロールに話す(昼):勇気+4
  • ヒュルケンベルグに話す(昼):見識+4
  • ユーファに話す(昼):想像力+6
  • ストロールに話す(夜):想像力+4
  • ヒュルケンベルグに話す(夜):想像力+4
  • ハイザメに話す(夜):想像力+4
  • ジュナに話す(夜):想像力+6
  • ユーファに話す(夜):想像力+7
  • 読書(昼/夜):各項目+

鎧戦車(09/08)

チャート

山岳都市アルタベリーに向かえ

  1. 昼は自由時間です。
  2. 「コレロディオの絶壁」にさしかかり、「見識」+4。「コレロディオの絶壁の絵」を入手。

・飛んでみたい
・叫びたい

・同感…
・気にしすぎだ

  1. 夜は09/07同様に、想像力上昇会話。前日に話したキャラと再び話すと別の内容になります。
  2. ユーファとだけ、やはり+7されるので、多く上昇させたい場合はユーファと話しましょう。

夜のユーファとの会話(2回目)
・覚えられなそう(MAG+1/想像力+7)
・知らない生き物だ(MAG+1/想像力+7)
・興味深いな(MAG+3/想像力+7)

王の資質

  • ストロールに話す(昼):勇気+4
  • ユーファに話す(昼):想像力+6
  • 読書(昼/夜):各項目+

鎧戦車(09/09)

チャート

山岳都市アルタベリーに向かえ

  1. 昼だけ自由時間で、夜にアルタベリーに到着します。
  2. 「茫漠たる墓場」にさしかかり、「見識」+4、「茫漠たる墓場の絵」を入手。

・悲劇の地だな
・呪われた地だな

・もしかして怖い?
・ニューラスの後ろに影が…

王の資質

  • ストロールに話す(昼):勇気+4
  • ヒュルケンベルグに話す(昼):見識+4
  • ユーファに話す(昼):想像力+6
  • 読書(昼):各項目+

山岳都市アルタベリー(09/09)

チャート

  1. 竜神の槍の偽物をルイに献上。

・とにかく寒い
・鎧戦車に泊まればいい
・ここで野宿だ

宿を探せ

  1. 街の中は後々探索できますが、夜しか入れない魔法屋の中に黄金蟲があるので、それだけでも回収しておくと良いです。位置は「蒼穹橋・下層」というエリア。上記マップ位置です。
  2. 街の北にあるディア・フランコ通りの、宿屋「天空」へ。
  3. 選択は「遠くから攻撃する」で進行。寝床で就寝。

・遠くから攻撃する
・護衛に加わる
・魔法で狙う

・わかった
・そのつもりだ

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