加入 | 第7章 第35話クリア(初期Lv96) | ||
搭乗機 | 天武 飛鳥 | ||
職 | シューター | バックス | マークスマン |
ガンナー | エースシューター |
第8章からパイロットとして使用可能になり、ヒミコが乗っていた天武を改造した「天武 飛鳥」に搭乗する。
補助スキルに特化している上、「エクステンション」によりバフスキルの範囲が大きくなる。攻撃はせずとも、全能力を上げる「アクセラレーター」を後方で使って支援するだけで貢献できる。
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
グラビティシュート (ビッグバン) |
200 | 威力170。範囲内の敵にダメージを与える | ||
---|---|---|---|---|
特殊方向指定 | 最短:1 最長:1 |
矩形 | 最小:5 最大:3 |
|
オーバードライブ | 200 | 威力170。敵にダメージを与える | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール小 | 200 | HPを小回復する(ウィザード/シューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーアップ小 | 300 | 味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフセンサーアップ小 | 200 | 自身のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする(シューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーダウン小 | 300 | 敵のTEC/SCH/ECMを1ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
TEC+5% | 200 | TECが常時+5%される |
---|---|---|
SCH+5% | 200 | SCHが常時+5%される |
クリティカルダメージ+10% | 200 | クリティカルのダメージが常時+10%される |
デバフ効果アップ | 300 | デバフの効果量が1ランクアップする |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ECM+2 | 100 | - | - | G-DEF+2 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
DEF+2 | 100 | ATK+2 | 100 | HP+10 | 100 |
G-ATK+2 | 100 | TEC+2 | 100 | TEC+2 | 100 |
SCH+2 | 100 | HP+10 | 100 | - | 00 |
合計 | HP+20 ATK+2 G-ATK+2 DEF+2 G-DEF+2 TEC+4 SCH+2 ECM+2 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
ギャラクシーヒール | 400 | 自身と周囲2マスの味方のHPを小回復し、TEC/SCH/ECMを2ランクアップする(バックス専用) | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
ひし形 | 最小:0 最大:2 |
|
シャープシュート | 400 | 威力120。敵にダメージを与える。この攻撃は必ず命中する(バックス専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアヒール小 | 400 | 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアセンサーアップ小 | 400 | 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアセンサーダウン中 | 700 | 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスアップ小 | 400 | 範囲内の味方のDEF/G-DEFを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスダウン中 | 700 | 範囲内の敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアオフェンスアップ小 | 400 | 範囲内の味方のATK/G-ATKを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
消費SP半減 | 700 | スキルのSP消費量−50% |
---|---|---|
CRI+5% | 400 | CRIが常時+5% |
SCH+7.5% | 400 | SCHが常時+7.5% |
バフ射程+1 | 700 | バフスキルの射程+1 |
TEC+7.5% | 400 | TECが常時+7.5% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+20 | 400 | SCH+5 | 200 | TEC+5 | 200 |
---|---|---|---|---|---|
G-ATK+5 | 200 | G-DEF+5 | 200 | ECM+5 | 200 |
ECM+5 | 200 | HP+20 | 200 | HP+20 | 200 |
SCH+5 | 200 | ATK+5 | 200 | TEC+5 | 200 |
DEF+5 | 200 | - | - | - | - |
合計 | HP+60 ATK+5 G-ATK+5 G-DEF+5 TEC+10 SCH+10 ECM+10 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
フレアオペレーション (ビッグバン) |
1000 | 範囲内の味方のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを3ランクアップする | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:5 |
ひし形 | 最小:0 最大:2 |
|
アクセラレーター | 1000 | 範囲内の味方のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを1ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
トリックシュート | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする(マークスマン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ジャミングシュート | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(マークスマン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ギャラクシーシュート | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「オーバーヒート」を付与する場合がある(マークスマン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ブレイクシュート | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する場合がある。(マークスマン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
アナライザー | 1000 | 範囲内の敵のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを1ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
エクステンション | 1000 | バフスキルの範囲+1 |
---|---|---|
ヘイト−40% | 1000 | ヘイト上昇量−40% |
MOV+1 | 600 | MOVが常時+1 |
ATK/G-ATK+4.5% | 600 | ATK/G-ATKが常時+4.5% |
連鎖反応 | 600 | 状態異常を付与するスキル使用時に、追加で敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+50 | 1000 | SCH+10 | 300 | ECM+10 | 300 |
---|---|---|---|---|---|
DEF+10 | 300 | SCH+10 | 300 | TEC+10 | 300 |
ATK+10 | 300 | SCH+10 | 300 | G-ATK+10 | 00 |
ECM+10 | 300 | TEC+10 | 300 | HP+50 | 300 |
G-DEF+10 | 300 | TEC+10 | 300 | - | - |
合計 | HP+100 ATK+10 G-ATK+10 DEF+10 G-DEF+10 TEC+30 SCH+30 ECM+20 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
パーフェクトシュート | 400 | 威力150。敵にダメージを与える(ガンナー専用) | ||
---|---|---|---|---|
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフオフェンスアップ中 | 400 | 自身のATK/G-ATKを2ランクアップする(ヴァンガード/ガンナー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフセンサーアップ中 | 400 | 自身のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(ヴァンガード/シノビ/ガンナー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヒール中 | 400 | 自身のHPを中回復する(ブレイバー/ガンナー/パラディン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトダウン小 | 700 | 自身のヘイト値を小ダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エースの攻防 | 400 | 自身のATK/G-ATKを2ランクアップし、DEF/G-DEFを2ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフリカバー | 400 | 自身のATK/G-ATKを2ランクアップしDEF/G-DEFを2ランクアップする(ガンナー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアセンサーダウン中 | 700 | 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
消費SP半減 | 700 | スキルのSP消費量−50% |
---|---|---|
バフ射程+1 | 700 | バフスキルの射程+1 |
最大HP+15% | 400 | 最大HPが常時+15% |
通常攻撃ダメージ+10% | 400 | 通常攻撃ダメージが常時+10% |
AGI+7.5% | 400 | AGIが常時+7.5% |
ヘイト−20% | 400 | ヘイト上昇量が常時−20% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ATK+5 | 200 | ATK+5 | 200 | HP+20 | 700 |
---|---|---|---|---|---|
ECM+5 | 200 | G-ATK+5 | 200 | DEF+5 | 200 |
G-ATK+5 | 200 | DEF+5 | 200 | HP+20 | 200 |
SCH+5 | 200 | TEC+5 | 200 | G-DEF+5 | 200 |
合計 | HP+40 ATK+10 G-ATK+10 DEF+10 G-DEF+5 TEC+5 SCH+5 ECM+5 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
フレアオペレーション (ビッグバン) |
1000 | 範囲内の味方のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを3ランクアップする | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:5 |
ひし形 | 最小:0 最大:2 |
|
アクセラレーター | 1000 | 範囲内の味方のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを1ランクアップする | ||
武器依存 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エースの証明 | 600 | 自身のTEC/SCH/ECMを3ランクアップし、DEF/G-DEFを3ランクアップする(エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
アナライザー | 1000 | 範囲内の敵のATK/G-ATK/DEF/G-DEF/TEC/SCH/ECMを1ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
パワードシュート | 600 | 威力130。敵にダメージを与える(エースシューター専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヘイトシュート | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、自身のヘイト値を小ダウンする | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトダウン中 | 600 | 自身のヘイト値を中ダウンする。(ニンジャ/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール中 | 600 | 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
エクステンション | 1000 | バフスキルの射程+1 |
---|---|---|
ヘイトヒット | 600 | ヘイト値が低いほどTECがアップする |
ヒールリンク | 600 | 回復スキル使用時、追加効果で自身も回復する |
TEC+10% | 600 | TECが常時+10% |
SCH+10% | 600 | SCHが常時+10% |
ヘイト−40% | 1000 | ヘイト上昇量−40% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
TEC+10 | 300 | G-ATK+10 | 300 | HP+50 | 1000 |
---|---|---|---|---|---|
G-DEF+10 | 300 | ATK+10 | 300 | HP+50 | 300 |
DEF+10 | 300 | DEF+10 | 300 | G-ATK+10 | 300 |
- | - | ECM+10 | 300 | ECM+10 | 300 |
SCH+10 | 300 | HP+50 | 300 | G-DEF+10 | 300 |
ATK+10 | 300 | SCH+10 | 300 | TEC+10 | 300 |
合計 | HP+150 ATK+20 G-ATK+20 DEF+20 G-DEF+20 TEC+20 SCH+20 ECM+20 |
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