加入 | 第7章第32話クリア後(初期Lv86) | ||
搭乗機 | セレーネ | ||
職 | ウィザード | エンチャンター | ワイズマン |
ジャマー | トリックスター |
何度かの敵対と共闘を経て、第7章でようやく正式に味方に加入する。
スカウトとしては攻撃的なスキルを持つ。マーズと同じく「ワープ」を持つが、こちらはデメリットがなくより使いやすい。
また、テラと同時に出現することで毎ターンHP回復するスキル、テラにのみ有効なスキルなどを持つためテラとセットで出撃させよう。
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
グラビティレイ (ビッグバン) |
200 | 威力170。範囲内の敵にダメージを与える | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:1 最長:5 |
ひし形 | 最小:0 最大:2 |
|
ワープ | 300 | 任意の場所に瞬間移動し、ヘイト値を小アップする | ||
全域 | 最短:- 最長:- |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オーバードライブ | 200 | 威力120。敵にダメージを与える。(ファイター/シューター/ナイト/ウィザード専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール小 | 200 | 味方のHPを小回復する(ウィザード/シューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
リカバー | 200 | 味方の状態異常を回復する(エンチャンター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
デコイ召還 | 300 | デコイを召還する | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスアップ小 | 200 | 味方のATK/G-ATKを1ランクアップする(ウィザード専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーアップ小 | 200 | 味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
ビットマスター | 300 | ビット装備時、与えるダメージ+10% |
---|---|---|
AGI+5% | 200 | AGIが常時+5% |
最大SP+10% | 200 | 最大SPが常時+10% |
ECM+5% | 200 | ECMが常時+5% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ATK+2 | 100 | DEF+2 | 100 | ECM+2 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
G-ATK+2 | 100 | G-DEF+2 | 100 | ECM+2 | 100 |
HP+10 | 100 | - | - | - | - |
合計 | HP+10 ATK+2 G-ATK+2 DEF+2 ECM+4 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
ムーンフォース | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
---|---|---|---|---|
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ムーンミラージュ | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアヒール小 | 300 | 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:- 最大:- |
|
エリアセンサーアップ小 | 300 | 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスアップ小 | 300 | 範囲内の味方のDEF/G-DEFを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスアップ中 | 300 | 範囲内の味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー/ガーディアン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
オフェンスアップ中 | 300 | 味方のATK/G-ATKを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ディフェンスアップ中 | 300 | 味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアリカバー | 300 | 範囲内の味方の状態異常を回復する(ウィザード専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアサプライ | 300 | 範囲内の味方のSPを小回復する(エンチャンター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアヒール中 | 300 | 範囲内の味方のHPを中回復する | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
センサーアップ中 | 300 | 味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアセンサーアップ中 | 300 | 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアオフェンスアップ中 | 300 | 範囲内の味方のATK/G-ATKを2ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアオフェンスアップ小 | 300 | 範囲内の味方のATK/G-ATKを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
ヒール中 | 300 | 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
テラとの絆 | 600 | テラと共に出撃している場合、自身のターン開始時に2人のHPが小回復する |
---|---|---|
デバフ使用時オフェンスアップ | 600 | デバフスキル使用時、自身のATK/G-ATKを1ランクアップする |
GEN+10% | 300 | GENが常時+10% |
オーバーヒート無効 | 300 | 状態異常「オーバーヒート」を無効化する |
ウィルス無効 | 300 | 状態異常「ウイルス」を常時無効化する |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+20 | 200 | ECM+5 | 200 | ECM+5 | 200 |
---|---|---|---|---|---|
SP+10 | 600 | SCH+5 | 200 | DEF+5 | 200 |
G-DEF+5 | 200 | TEC+5 | 200 | HP+20 | 200 |
合計 | HP+40 SP+10 DEF+5 G-DEF+5 TEC+5 SCH+5 ECM+10 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
テラへの想い | 900 | テラに特殊状態「スターソウル」を付与する | ||
---|---|---|---|---|
全域 | 最短:- 最長:- |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
シャドウオブザムーン | 900 | 自身のATK/G-ATKを4ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ディフェンスアップ大 | 500 | 味方のDEF/G-DEFを3ランクアップする(ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
パワードヒット | 500 | 威力140。敵にダメージを与える(ワイズマン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
フォースハッキング | 500 | 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンし、自身のATK/G-ATKを2ランクアップする(ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール大 | 500 | 味方のHPを大回復する(ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ディフェンスアップ中 | 500 | 味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーアップ大 | 500 | 味方のTEC/SCH/ECMを3ランクアップする(ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール中 | 500 | 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーアップ中 | 500 | 味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスアップ大 | 500 | 味方のATK/G-ATKを3ランクアップする(ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスアップ中 | 500 | 味方のATK/G-ATKを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
回復スキル射程+1 | 500 | 回復スキルの射程が+1 |
---|---|---|
反撃の狼煙 | 900 | ダメージを受けた時、戦闘後にATK/G-ATKが1ランクアップする |
バフ効果アップ | 500 | バフの効果量が1ランクアップする |
ECM+10% | 500 | ECMが常時+10% |
MOV+1 | 500 | MOVが常時+1 |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ATK+10 | 300 | G-ATK+10 | 300 | G-DEF+10 | 300 |
---|---|---|---|---|---|
G-ATK+10 | 300 | TEC+10 | 300 | DEF+10 | 300 |
SCH+10 | 300 | SCH+10 | 300 | TEC+10 | 300 |
ATK+10 | 300 | HP+50 | 300 | SP+20 | 900 |
合計 | HP+50 SP+20 ATK+20 G-ATK+20 DEF+10 G-DEF+10 TEC+20 SCH+20 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
ムーンフォース | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ムーンミラージュ | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ブレイクビット | 300 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する場合がある(ジャマー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアオフェンスダウン中 | 300 | 範囲内の敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:- 最大:- |
|
エリアオフェンスダウン小 | 300 | 範囲内の敵のATK/G-ATKを1ランクダウンする(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:- 最大:- |
|
ナイトメア・ウィルス | 300 | 敵に状態異常「ウィルス」を付与し、DEF/G-DEFを2ランクダウンする(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアディフェンスダウン小 | 300 | 範囲内の敵のDEF/G-DEFを1ランクダウンする(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスダウン中 | 300 | 範囲内の敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアヒール小 | 300 | 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
ブレイクダウン | 300 | 敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ウィルス | 300 | 敵に状態異常「ウィルス」を付与する(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オーバーヒート | 300 | 敵に状態異常「オーバーヒート」を付与する(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーダウン中 | 300 | 敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスダウン中 | 300 | 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
サプライ | 300 | 味方のSPを小回復する(エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール中 | 300 | 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ディフェンスダウン中 | 300 | 敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ブレイクビット | 300 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する場合がある(ジャマー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアセンサーダウン小 | 300 | 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを1ランクダウンする(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアセンサーダウン中 | 300 | 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
テラとの絆 | 600 | テラと共に出撃している場合、自身のターン開始時に2人のHPが小回復する |
---|---|---|
デバフ使用時オフェンスアップ | 600 | デバフ使用時、自身のATK/G-ATKが1ランクアップする |
状態異常成功確率アップ小 | 300 | 状態異常付与の成功率がアップする |
ECM+7.5% | 300 | ECMが常時+7.5% |
ブレイクダウン無効 | 300 | 状態異常「ブレイクダウン」を無効化する |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
SCH+5 | 200 | ECM+5 | 200 | ATK+5 | 200 |
---|---|---|---|---|---|
HP+20 | 200 | SP+10 | 600 | TEC+5 | 200 |
G-ATK+5 | 200 | HP+20 | 200 | - | - |
合計 | HP+40 SP+10 ATK+5 G-ATK+5 TEC+5 SCH+5 ECM+5 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
テラへの想い | 900 | テラに特殊状態「スターソウル」を付与する | ||
---|---|---|---|---|
全域 | 最短:- 最長:- |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
シャドウオブザムーン | 900 | 自身のATK/G-ATKを4ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヒール中 | 500 | 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ジャミングビット | 500 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(トリックスター専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
センサーダウン大 | 500 | 敵のTEC/SCH/ECMを3ランクダウンする(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ナイトメア・ポイズン | 500 | 敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与し、ATK/G-ATKを2ランクダウンする(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ディフェンスダウン大 | 500 | 敵のDEF/G-DEFを3ランクダウンする(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアオーバーヒート | 500 | 範囲内の敵に状態異常「オーバーヒート」を付与する(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
ディフェンスダウン中 | 500 | 敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスダウン中 | 500 | 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアブレイクダウン | 500 | 範囲内の敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
ウィルスビット | 500 | 敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ウィルス」を付与する場合がある(トリックスター専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
オフェンスダウン大 | 500 | 敵のATK/G-ATKを3ランクダウンする(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアウィルス | 500 | 範囲内の敵に状態異常「ウィルス」を付与する(トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
センサーダウン中 | 500 | 敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:4 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
デバフ無効 | 500 | デバフを無効化する |
---|---|---|
反撃の狼煙 | 900 | ダメージを受けた時、戦闘後にATK/G-ATKが1ランクアップする |
デバフ効果アップ | 500 | デバフの効果量が1ランクアップする |
サポートスキル射程+1 | 500 | 補助、妨害スキルの射程+1 |
GEN+20% | 500 | GENが常時+20% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ECM+10 | 300 | G-DEF+10 | 300 | SP+20 | 300 |
---|---|---|---|---|---|
HP+50 | 300 | DEF+10 | 300 | TEC+10 | 300 |
ECM+10 | 300 | SCH+10 | 300 | SP+20 | 300 |
合計 | HP+50 SP+40 DEF+10 G-DEF+10 TEC+10 SCH+10 ECM+20 |
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