パイロット情報

アルニタク
加入 第4章第20話クリア後(初期Lv52)
搭乗機 ゼータ
ウィザード エンチャンター ワイズマン
ジャマー トリックスター

マーキュリー、ハレー同様にデコイを生み出すことができるのでとりあえず出しておけばどの場面でも活躍できる。
デコイに関するスキルに特化しており、デコイが壊された時に周囲に影響を与えるスキルや通常のデコイより強力なスーパーデコイを生み出せる。

「ウィザード」のスキル

アクティブスキル

名称 JP 効果
射程タイプ 射程 範囲 範囲射程
書記の得意料理 300 味方のHPを小回復し、ATK/G-ATKを1ランクアップする
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
グラビティレイ
(ビッグバン)
200 威力170。範囲内の敵にダメージを与える
通常 最短:1 最長:5 ひし形 最小:0 最大:2
オーバードライブ 200 威力120。敵にダメージを与える。(ファイター/シューター/ナイト/ウィザード専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
ヒール小 200 味方のHPを小回復する(ウィザード/シューター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
リカバー 200 味方の状態異常を回復する(エンチャンター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
デコイ召還 300 デコイを召還する
通常 最短:0 最長:5 単体 最小:- 最大:-
オフェンスアップ小 200 味方のATK/G-ATKを1ランクアップする(ウィザード専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
センサーアップ小 200 味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-

パッシブスキル

名称 JP 説明
ブービートラップ 300 召還したデコイが破壊された時、周囲1マスの敵のATK/G-ATKを1ランクダウンする
AGI+5% 200 AGIが常時+5%
最大SP+10% 200 最大SPが常時+10%
ECM+5% 200 ECMが常時+5%

パラメータスキル

名称 JP 名称 JP 名称 JP
ATK+2 100 DEF+2 100 ECM+2 100
G-ATK+2 100 G-DEF+2 100 ECM+2 100
HP+10 100 - - - -
合計 HP+10 ATK+2 G-ATK+2 DEF+2 ECM+4

「エンチャンター」のスキル

アクティブスキル

名称 JP 効果
射程タイプ 射程 範囲 範囲射程
スーパーデコイ召還 600 スーパーデコイを召還する
通常 最短:0 最長:5 単体 最小:- 最大:-
書記の大仕事 600 デコイ周囲3マス内の敵のATK/G-ATK/DEF/G-DEFを3ランクダウンする
通常 最短:0 最長:0 全域 最小:- 最大:-
エリアヒール小 300 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:0 十字 最小:- 最大:-
エリアセンサーアップ小 300 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用)
通常 最短:0 最長:0 十字 最小:0 最大:1
エリアディフェンスアップ小 300 範囲内の味方のDEF/G-DEFを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアディフェンスアップ中 300 範囲内の味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー/ガーディアン専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
オフェンスアップ中 300 味方のATK/G-ATKを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ディフェンスアップ中 300 味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアリカバー 300 範囲内の味方の状態異常を回復する(ウィザード専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアサプライ 300 範囲内の味方のSPを小回復する(エンチャンター専用)
通常 最短:0 最長:0 十字 最小:0 最大:1
エリアヒール中 300 範囲内の味方のHPを中回復する
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
センサーアップ中 300 味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアセンサーアップ中 300 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアオフェンスアップ中 300 範囲内の味方のATK/G-ATKを2ランクアップする
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアオフェンスアップ小 300 範囲内の味方のATK/G-ATKを1ランクアップする(エンチャンター/バックス専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
ヒール中 300 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-

パッシブスキル

名称 JP 説明
ブービートラップ誘爆 600 召還したデコイが破壊された時、周囲1マスの敵にダメージを与える
デコイ召還時オフェンスアップ小 600 デコイを召還した時、自身のATK/G-ATKを1ランクアップする
GEN+10% 300 GENが常時+10%
DEF/G-DEF+6% 600 DEF/G-DEFが常時+6%
オーバーヒート無効 300 状態異常「オーバーヒート」を無効化する
ウィルス無効 300 状態異常「ウイルス」を常時無効化する

パラメータスキル

名称 JP 名称 JP 名称 JP
HP+20 200 ECM+5 200 ECM+5 200
SP+10 600 SCH+5 200 DEF+5 200
SP+10 600 G-DEF+5 200 TEC+5 200
HP+20 200 - - - -
合計 HP+40 SP+20 DEF+5 G-DEF+5 TEC+5 SCH+5 ECM+10

「ワイズマン」のスキル

アクティブスキル

名称 JP 効果
射程タイプ 射程 範囲 範囲射程
書記のルーティンワーク 900 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のTEC/SCH/ECMを1ランクダウンする
武器依存 最短:±0
最長:±0
単体 最小:-
最大:-
ディフェンスアップ大 500 味方のDEF/G-DEFを3ランクアップする(ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
パワードヒット 500 威力140。敵にダメージを与える(ワイズマン専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
フォースハッキング 500 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンし、自身のATK/G-ATKを2ランクアップする(ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ヒール大 500 味方のHPを大回復する(ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ディフェンスアップ中 500 味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
センサーアップ大 500 味方のTEC/SCH/ECMを3ランクアップする(ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ヒール中 500 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
センサーアップ中 500 味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
オフェンスアップ大 500 味方のATK/G-ATKを3ランクアップする(ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
オフェンスアップ中 500 味方のATK/G-ATKを2ランクアップする(エンチャンター/ワイズマン専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-

パッシブスキル

名称 JP 説明
ブービートラップ効果上昇/範囲+1 900 ブービートラップの効果範囲+1
回復スキル射程+1 500 回復スキルの射程が+1
消費SP半減 900 スキルのSP消費量−50%
バフ効果アップ 500 バフの効果量が1ランクアップする
ECM+10% 500 ECMが常時+10%
MOV+1 500 MOVが常時+1

パラメータスキル

名称 JP 名称 JP 名称 JP
ATK+10 300 G-ATK+10 300 G-DEF+10 300
G-ATK+10 300 TEC+10 300 DEF+10 300
SCH+10 300 SCH+10 300 TEC+10 300
ATK+10 300 HP+50 300 SP+20 900
合計 HP+50 SP+20 ATK+20 G-ATK+20 DEF+10 G-DEF+10 TEC+20 SCH+20

「ジャマー」のスキル

アクティブスキル

名称 JP 効果
射程タイプ 射程 範囲 範囲射程
スーパーデコイ召還 600 スーパーデコイを召還する
通常 最短:0 最長:5 単体 最小:- 最大:-
書記の大仕事 600 デコイ周囲3マス内の敵のATK/G-ATK/DEF/G-DEFを3ランクダウンする
全域 最短:- 最長:- ひし形 最小:0 最大:3
ブレイクビット 300 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する場合がある(ジャマー専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
エリアオフェンスダウン中 300 範囲内の敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする
通常 最短:0 最長:0 十字 最小:- 最大:-
エリアオフェンスダウン小 300 範囲内の敵のATK/G-ATKを1ランクダウンする(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:0 十字 最小:- 最大:-
ナイトメア・ウィルス 300 敵に状態異常「ウィルス」を付与し、DEF/G-DEFを2ランクダウンする(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアディフェンスダウン小 300 範囲内の敵のDEF/G-DEFを1ランクダウンする(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアディフェンスダウン中 300 範囲内の敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアヒール小 300 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
ブレイクダウン 300 敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ウィルス 300 敵に状態異常「ウィルス」を付与する(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
オーバーヒート 300 敵に状態異常「オーバーヒート」を付与する(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
センサーダウン中 300 敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
オフェンスダウン中 300 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
サプライ 300 味方のSPを小回復する(エンチャンター/ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ヒール中 300 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ディフェンスダウン中 300 敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ブレイクビット 300 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する場合がある(ジャマー専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
エリアセンサーダウン小 300 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを1ランクダウンする(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
エリアセンサーダウン中 300 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1

パッシブスキル

名称 JP 説明
ブービートラップ誘爆 600 召還したデコイが破壊された時、周囲1マスの敵にダメージを与える
デコイ召還時オフェンスアップ 600 デコイを召還した時、自身のATK/G-ATKを1ランクアップする
状態異常成功確率アップ小 300 状態異常付与の成功率がアップする
ECM+7.5% 300 ECMが常時+7.5%
ブレイクダウン無効 300 状態異常「ブレイクダウン」を無効化する

パラメータスキル

名称 JP 名称 JP 名称 JP
SCH+5 200 ECM+5 200 ATK+5 200
HP+20 200 SP+10 600 TEC+5 200
G-ATK+5 200 HP+20 200 - -
合計 HP+40 SP+10 ATK+5 G-ATK+5 TEC+5 SCH+5 ECM+5

「トリックスター」のスキル

アクティブスキル

名称 JP 効果
射程タイプ 射程 範囲 範囲射程
書記のルーティンワーク 900 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後敵のTEC/SCH/ECMを1ランクダウンする
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
ヒール中 500 味方のHPを中回復する(エンチャンター/ジャマー/ワイズマン/トリックスター/エースシューター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ジャミングビット 500 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(トリックスター専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
センサーダウン大 500 敵のTEC/SCH/ECMを3ランクダウンする(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ナイトメア・ポイズン 500 敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与し、ATK/G-ATKを2ランクダウンする(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
ディフェンスダウン大 500 敵のDEF/G-DEFを3ランクダウンする(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアオーバーヒート 500 範囲内の敵に状態異常「オーバーヒート」を付与する(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
ディフェンスダウン中 500 敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
オフェンスダウン中 500 敵のATK/G-ATKを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアブレイクダウン 500 範囲内の敵に状態異常「ブレイクダウン」を付与する(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
ウィルスビット 500 敵にダメージを与える。戦闘後、敵に状態異常「ウィルス」を付与する場合がある(トリックスター専用)
武器依存 最短:±0 最長:±0 単体 最小:- 最大:-
オフェンスダウン大 500 敵のATK/G-ATKを3ランクダウンする(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-
エリアウィルス 500 範囲内の敵に状態異常「ウィルス」を付与する(トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:5 十字 最小:0 最大:1
センサーダウン中 500 敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする(ジャマー/トリックスター専用)
通常 最短:0 最長:4 単体 最小:- 最大:-

パッシブスキル

名称 JP 説明
ブービートラップ効果上昇/範囲+1 900 ブービートラップの効果範囲+1
デバフ無効 500 デバフを無効化する
消費SP半減 900 スキルのSP消費量−50%
デバフ効果アップ 500 デバフの効果量が1ランクアップする
サポートスキル射程+1 500 補助、妨害スキルの射程+1
GEN+20% 500 GENが常時+20%

パラメータスキル

名称 JP 名称 JP 名称 JP
ECM+10 300 G-DEF+10 300 SP+20 300
HP+50 300 DEF+10 300 TEC+10 300
ECM+10 300 SCH+10 300 SP+20 300
合計 HP+50 SP+40 DEF+10 G-DEF+10 TEC+10 SCH+10 ECM+20