加入 | 第7章 第35話クリア(初期Lv96) | ||
搭乗機 | フェレトリウス | ||
職 | ナイト | パラディン | ガーディアン |
コマンダー | ブレイカー |
第8章から使える。一度HPが尽きても1残る「スターソウル」効果を付与できるスキルを持つため、多少強引に戦っても生存できる。
被ダメージ時に能力上昇するパッシブ効果を持つのも強み。
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
グラビティフォール (ビッグバン) |
200 | 威力170。範囲内の敵にダメージを与える | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
ひし形 | 最小:0 最大:4 |
|
オーバードライブ | 200 | 威力170。敵にダメージを与える | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヒール小 | 200 | 自身のHPを小回復する(ファイター/ナイト専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
- | 最小:- 最大:- |
|
セルフディフェンスアップ小 | 200 | 自身のDEF/G-DEFを1ランクアップする | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトアップ小 | 200 | 自身のヘイト値を小アップする(ヴァンガード/ナイト専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
守護神の心得 | 300 | ヘイト値が高いほどDEF/G-DEFが大きくアップする |
---|---|---|
最大HP+10% | 200 | 最大HPが常時+10%される |
DEF/G-DEF+3% | 200 | DEFとG-DEFが常時+3%される |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+10 | 100 | DEF+2 | 100 | G-DEF+2 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
G-DEF+2 | 100 | G-ATK+2 | 100 | DEF+2 | 100 |
TEC+2 | 100 | SCH+2 | 100 | ATK+2 | 100 |
HP+10 | 100 | ECM+2 | 100 | HP+10 | 300 |
合計 | HP+30 ATK+2 G-ATK+2 DEF+2 G-DEF+4 TEC+2 SCH+2 ECM+2 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
守護者の盾 | 700 | 自身のヘイト値を大アップし、DEF/G-DEFを2ランクアップする | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:0 最大:2 |
|
ドレインアタック | 400 | 威力120。敵にダメージを与え、ダメージの20%を吸収する | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヒール中 | 400 | 自身のHPを中回復する(ブレイバー/ガンナー/パラディン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
- | 最小:- 最大:- |
|
セルフディフェンスアップ中 | 400 | 自身のDEF/G-DEFを2ランクアップする(ヴァンガード/パラディン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトアップ中 | 400 | 自身のヘイト値を中アップする(ブレイバー/パラディン/コマンダー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
被弾時TEC/SCH/ECMアップ | 700 | ダメージを受けた時、戦闘後にTEC/SCH/ECMが1ランクアップする |
---|---|---|
ロイヤルガード | 400 | 状態異常耐性が常時+50%される |
ヘイトガード | 400 | ヘイト値が高いほどDEF/G-DEFがアップする |
DEF/G-DEF+4.5% | 400 | DEFとG-DEFが常時+4.5% |
ラッキーガード | 400 | 低確率で受けるダメージが10になる |
ヘイト+20% | 400 | ヘイト上昇量が常時+20% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+20 | 200 | DEF+5 | 200 | G-ATK+5 | 200 |
---|---|---|---|---|---|
G-DEF+5 | 200 | G-DEF+5 | 200 | TEC+5 | 200 |
DEF+5 | 200 | DEF+5 | 200 | G-DEF+5 | 200 |
ATK+5 | 200 | HP+20 | 200 | HP+20 | 700 |
HP+20 | 700 | - | - | - | - |
合計 | HP+60 ATK+5 G-ATK+5 DEF+10 G-DEF+15 TEC+5 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
守護神の壁 | 1000 | 自身に特殊状態「スターソウル」を付与する | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ファランクス | 600 | 自身のATK/G-ATKを3ランクアップし、DEF/G-DEFを1ランクアップする(ガーディアン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
ヘイトアタック | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、自身のヘイト値を小アップする(ガーディアン専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアヒール小 | 600 | 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
十字 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトアップ大 | 600 | 自身のヘイト値を大アップする(ガーディアン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
通常 | 最小:- 最大:- |
|
エリアディフェンスアップ中 | 600 | 範囲内の味方のHPを小回復する(バックス/ガーディアン/エンチャンター/ジャマー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
守護神の復活 | 1000 | スターソウルの効果発動時HPを大回復する |
---|---|---|
宿星の加護 | 600 | 残りHP25%以下の時、1度だけHPが全回復する |
片手剣マスター | 1000 | 片手剣装備時、与えるダメージ+10% |
ガードヘイトアップ | 600 | 防御選択時、ヘイト値を中アップする |
スーパーロイヤルガード | 600 | 状態異常を無効化する |
ATK/G-ATK+4.5%、ヘイト+20% | 1000 | ATK/G-ATKが常時+4.5%、ヘイト上昇量+20% |
最大HP+20% | 600 | 最大HPが常時+20% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
G-ATK+10 | 300 | HP+50 | 300 | G-DEF+10 | 300 |
---|---|---|---|---|---|
HP+50 | 300 | G-DEF+10 | 300 | ECM+10 | 300 |
HP+50 | 300 | DEF+10 | 300 | ATK+10 | 300 |
SCH+10 | 300 | DEF+10 | 300 | G-DEF+10 | 300 |
TEC+10 | 300 | DEF+10 | 300 | HP+50 | 300 |
HP+50 | 1000 | - | - | - | - |
合計 | HP+250 ATK+10 G-ATK+10 DEF+30 G-DEF+20 TEC+10 SCH+10 ECM+10 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
守護神の盾 | 700 | 自身のヘイト値を大アップし、DEF/G-DEFを2ランクアップする | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
アーマードライブ | 400 | 威力120。敵にダメージを与える。戦闘後、自身のDEF/G-DEFを2ランクアップする(コマンダー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアディフェンスアップ中 | 400 | 範囲内の味方のDEF/G-DEFを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー/ガーディアン専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 | |
エリアセンサーアップ中 | 400 | 範囲内の味方のTEC/SCH/ECMを2ランクアップする(エンチャンター/コマンダー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
ワンサイドアタック | 400 | 威力120。敵にダメージを与える。敵は反撃不可(コマンダー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
セルフヘイトアップ中 | 400 | 自身のヘイト値を中アップする(ブレイバー/パラディン/コマンダー専用) | ||
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
名称 | JP | 説明 |
被弾時TEC/SCH/ECMアップ | 700 | ダメージを受けた時、戦闘後にTEC/SCH/ECMが1ランクアップする |
---|---|---|
ヘイト+40% | 700 | ヘイト上昇量+40% |
バックスタブ必中 | 400 | バックスタブ時自身の攻撃が必ず命中する |
被ダメージ15%減 | 400 | 被ダメージが常時−15% |
MOV+2 | 400 | MOVが常時+2 |
カウンター+10% | 400 | 反撃で与えるダメージが常時+10% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
ATK+5 | 200 | G-ATK+5 | 200 | G-ATK+5 | 200 |
---|---|---|---|---|---|
HP+20 | 200 | ATK+5 | 200 | DEF+5 | 200 |
G-DEF+5 | 200 | SCH+5 | 200 | SCH+5 | 200 |
TEC+5 | 200 | HP+20 | 200 | TEC+5 | 200 |
G-ATK+5 | 200 | ATK+5 | 200 | HP+20 | 700 |
HP+20 | 700 | - | - | - | - |
合計 | HP+80 ATK+15 G-ATK+15 DEF+5 G-DEF+5 TEC+10 SCH+10 |
名称 | JP | 効果 | ||
射程タイプ | 射程 | 範囲 | 範囲射程 | |
守護神の壁 | 1000 | 自身に特殊状態「スターソウル」を付与する | ||
---|---|---|---|---|
通常 | 最短:0 最長:0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
パーフェクトアタック | 600 | 威力150。敵にダメージを与える(ブレイカー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
アーマーブレイク | 600 | 威力120。敵にダメージを与える。攻撃成功時、戦闘後の敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする(ブレイカー専用) | ||
武器依存 | 最短:±0 最長:±0 |
単体 | 最小:- 最大:- |
|
エリアセンサーダウン中 | 600 | 範囲内の敵のTEC/SCH/ECMを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
|
エリアディフェンスダウン中 | 600 | 範囲内の敵のDEF/G-DEFを2ランクダウンする | ||
通常 | 最短:0 最長:5 |
十字 | 最小:0 最大:1 |
名称 | JP | 説明 |
守護神の復活 | 1000 | スターソウルの効果発動時HPを大回復する |
---|---|---|
反撃の狼煙 | 600 | ダメージを受けた時、戦闘後にATK/G-ATKが1ランクアップする |
ATK/G-ATK+4.5%、ヘイト+20% | 1000 | ATK/G-ATKが常時+5%、ヘイト上昇量+20% |
片手剣マスター | 1000 | 片手剣装備時、与えるダメージ+10% |
バックスタブ+20% | 600 | バックスタブのダメージ+20% |
ATK/G-ATK+4.5% | 600 | ATK/G-ATKが常時+4.5% |
AGI+10% | 600 | AGIが常時+10% |
名称 | JP | 名称 | JP | 名称 | JP |
HP+50 | 300 | ECM+10 | 300 | ATK+10 | 300 |
---|---|---|---|---|---|
HP+50 | 300 | G-DEF+10 | 300 | G-ATK+10 | 300 |
G-ATK+10 | 300 | SCH+10 | 300 | DEF+10 | 300 |
TEC+10 | 300 | ATK+10 | 300 | DEF+10 | 300 |
ATK+10 | 300 | G-ATK+10 | 300 | ATK+10 | 300 |
G-DEF+10 | 300 | HP+50 | 300 | HP+50 | 1000 |
合計 | HP+200 ATK+40 G-ATK+30 DEF+20 G-DEF+20 TEC+10 SCH+10 ECM+10 |
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