威力の高い通常攻撃に加え、溜めの可能な固有アクションを持つ攻撃特化の主武器。攻撃中は敵の攻撃を受けてものけぞらなくなる。
地上連続攻撃回数:2
空中連続攻撃回数:1
固有アクションは「溜め攻撃」。時間経過で最大で3段階まで溜められ、段階に応じて威力が増加する。
攻撃 |
吸魂で主武器強化時に強化される特性 |
383 |
攻撃力上昇C |
番号 |
技能名 |
効果 |
武器特性強化特典 |
1 |
戦の心得 |
攻撃力+20 |
- |
- |
2 |
戦の心得 |
攻撃力+20 |
- |
鬼牙×15 |
3 |
戦の心得 |
攻撃力+20 |
- |
鬼牙×15 |
4 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
5 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
6 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
7 |
初弾専心 |
通常攻撃1段目のダメージ+5% |
攻撃力上昇 |
湿った鱗×20、神龍骨×10、大王鬼牙×10 |
8 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
9 |
初弾専心 |
通常攻撃1段目のダメージ+5% |
攻撃力上昇 |
湿った鱗×20、神龍骨×10、大王鬼牙×10 |
攻撃 |
吸魂で主武器強化時に強化される特性 |
403 |
崩し攻撃力上昇C 攻撃力上昇C |
番号 |
技能名 |
効果 |
武器特性強化特典 |
1 |
崩の心得 |
崩し攻撃力+10 |
- |
- |
2 |
崩の心得 |
崩し攻撃力+10 |
- |
魍魎の角×15 |
3 |
崩の心得 |
崩し攻撃力+10 |
- |
魍魎の角×15 |
4 |
崩の神髄 |
崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×15、修羅の大角×10 |
5 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
攻撃力上昇 |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
6 |
崩の神髄 |
崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×15、修羅の大角×10 |
7 |
剛柔自在 |
通常攻撃2段目のダメージ+10% |
- |
魔獣の爪×20、神龍骨×10、先世観の懸珠×10 |
8 |
崩の神髄 |
崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×15、修羅の大角×10 |
9 |
剛柔自在 |
通常攻撃2段目のダメージ+10% |
攻撃力上昇 |
魔獣の爪×20、神龍骨×10、先世観の懸珠×10 |
攻撃 |
吸魂で主武器強化時に強化される特性 |
421 |
「地」特攻ダメージ上昇D、「地」特攻崩し上昇A 攻撃力上昇C |
番号 |
技能名 |
効果 |
武器特性強化特典 |
1 |
戦の心得 |
攻撃力+20 |
- |
- |
2 |
崩の神髄 |
崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×15、修羅の大角×10 |
3 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
4 |
滅魔の陣・地 |
「地」属性の敵へのダメージ+5% |
- |
鬼牙×20、妖岩鉱×20 |
5 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
6 |
崩魔の陣・地 |
「地」属性の敵への崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×20、妖岩鉱×20 |
7 |
崩魔の陣・地 |
「地」属性の敵への崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×20、妖岩鉱×20 |
8 |
剛柔自在 |
通常攻撃2段目のダメージ+10% |
攻撃力上昇 |
魔獣の爪×20、神龍骨×10、先世観の懸珠×10 |
9 |
崩の神髄 |
崩れダメージ+5% |
- |
魍魎の角×15、修羅の大角×10 |
10 |
崩黄術 |
「寄生」状態の敵への攻撃ヒット時、崩れダメージ+30% |
攻撃力上昇 |
魍魎の角×15、修羅の大角×25、獰猛髄液×10 |
攻撃 |
吸魂で主武器強化時に強化される特性 |
441 |
「骨」特攻ダメージ上昇D、「骨」特攻崩し上昇E、攻撃力上昇C |
番号 |
技能名 |
効果 |
武器特性強化特典 |
1 |
戦の心得 |
攻撃力+20 |
- |
- |
2 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
3 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
4 |
崩魔の陣・骨 |
「骨」系の敵への崩れダメージ+5% |
- |
湿った鱗×25、魍魎の邪骨×10 |
5 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
6 |
滅魔の陣・骨 |
「骨」系の敵へのダメージ+15% |
- |
怨者の亡骸×25、魍魎の邪骨×10 |
7 |
滅魔の陣・骨 |
「骨」系の敵へのダメージ+5% |
- |
怨者の亡骸×25、魍魎の邪骨×10 |
8 |
初弾専心 |
通常攻撃1段目のダメージ+5% |
攻撃力上昇 |
湿った鱗×20、神龍骨×10、大王鬼牙×10 |
9 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
10 |
断黄術 |
「寄生」状態の敵への攻撃ヒット時、ダメージ+30% |
攻撃力上昇 |
鬼牙×15、大鬼牙×25、獰猛髄液×10 |
攻撃 |
吸魂で主武器強化時に強化される特性 |
459 |
攻撃力上昇C、攻撃速度上昇B、移動速度上昇D |
番号 |
技能名 |
効果 |
武器特性強化特典 |
1 |
溜撃の極 |
溜め時間の長さ−1秒 |
- |
- |
2 |
戦の神髄 |
ダメージ+5% |
- |
鬼牙×15、大鬼牙×10 |
3 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
4 |
羅刹狂念 |
固有アクションで与える通常ダメージ+20% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
5 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
6 |
羅刹狂念 |
固有アクションで与える通常ダメージ+20% |
- |
魍魎の血×30、硬い蛇鱗×20、魔心核甲×10 |
7 |
初弾専心 |
通常攻撃1段目のダメージ+5% |
攻撃力上昇 |
湿った鱗×20、神龍骨×10、大王鬼牙×10 |
8 |
羅刹狂念 |
固有アクションで与える通常ダメージ+20% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
9 |
光芒一閃 |
「閃撃」発生時のダメージ倍率+25% |
- |
鉄針毛×15、混合鮮血×15、先世観の懸珠×5 |
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