Steam版でアーリーアクセスとして配信された後のアップデート、パッチ情報はSteam版の公式サイトで公開されている。
ここではその情報をそのまま掲載している。
(コミュニティ)という記載があるものは、Steamコミュニティ、Twitter、Discordで寄せられた意見をもとに調整されたものを表す。
Steamトレーディングカードに対応。
その他軽微な不具合が修正。
このアップデートは基本的に3月のSTEAM版でのβテストでの「V1.1.2_β」に準ずる内容で、正式採用された。
βテストの仕様に加えて、さらに月氏の館に置かれている武具を任意にできる「武具調整」の機能が追加されている。
2022/3/17〜4月下旬まで行われるベータテスト用のアップデート。
Switch版が2022/2/10に配信され、STEAM版が2022/2/17に正式リリースとなる。
STEAM版の発売に合わせてアップデートVer.1.0.0が配信され、これと同時にSTEAM版の早期アクセス版の配信が終了される。
早期アクセス版の購入者は引き続きプレイすることができ、これまでと同じくアップデートされていく。
ver.1.0.0の配信以降は、商品構成が変更となる。
●早期アクセス版商品構成
・「GetsuFumaDen:Undying Moon」本編
・デジタルアートブック
・オリジナルミニサウンドトラック
・FC版「月風魔伝」
●Ver.1.0.0配信後の商品構成
1.通常版商品構成
・「GetsuFumaDen:Undying Moon」本編
2.デジタルデラックス版商品構成
・「GetsuFumaDen:Undying Moon」本編
・デジタルアートブック
・オリジナルミニサウンドトラック
・FC版「月風魔伝」
2021/9/24に内容公開、9/28に配信
崩の心得 10→3
崩の神髄 5%→3%
鬼(金棒):振り上げた金棒の後方判定を削除しました。
沼御前:攻撃の後方判定を削除しました。
鬼(釣鐘):エフェクトより大きかった攻撃判定範囲を縮小しました。
鎧霊鬼(触手):攻撃の動きに合わせた当たり判定範囲に変更しました。
岩小僧/蝉憑:爆発の攻撃判定時間を短縮しました。
五頭龍:噛みつき攻撃の判定範囲を縮小しました。
大百足:毒弾の爆発攻撃判定時間を短縮しました。
輪入道:攻撃判定時間を短縮し、通り過ぎた後の当たり判定を調整しました。
土蜘蛛:回転攻撃時に、胴体付近のあたり判定範囲を拡大しました。
九尾狐狸:回転攻撃終了モーション発生時に、攻撃判定が発生していたため削除しました。
月嵐童:攻撃が不自然な位置でヒットする問題を調整しました。
○「猛毒」:追加効果「永毒」
・発生条件
猛毒状態のエネミーを毒属性を持った攻撃で一定回数攻撃する。
・発生効果
エフェクトの色が緑から紫へ変化し、永毒状態になると時間経過で効果が解除されなくなる。永毒状態のエネミーが死亡すると爆発が発生し、爆発に触れたエネミーを猛毒状態にする。
○「炎上」:追加効果「延焼」
・発生条件
炎上状態のエネミーを炎上属性を持った攻撃で一定回数攻撃する。
・発生効果
一定時間のダメージと共に周囲に火の粉をまき散らす。この火の粉に触れたエネミーは炎上状態になる。火の粉は一定時間が経過するかエネミーが触れると消滅する。
○「出血」:追加効果「裂傷」
・発生条件
出血状態のエネミーを出血属性を持った攻撃で一定回数攻撃する。
・発生効果
追加ダメージを対象に与える。裂傷は同じ対象に何度も発生させられるが、追加効果が出るまでに必要な攻撃回数が増加する。
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