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- ボス戦でLPが尽きた場合、カウントが0になる前にボスを倒せばちゃんと倒したことになりリザルトが行われる。そして街に帰らず進めた場合、次のラウンドでLP0だが復活している。もう少しで他のメンバーが倒してくれそうな場合はコンテニューしないで待つといい。とはいえ、ある程度ボスの体力があるのに待つのはマナー違反とも言えるかもしれないため、本当にギリギリの時にしよう。
- スライディングだと小さい敵(サソリなど)を一撃で倒せる。ソーサレスのカースでカエルになった敵も同様なため、非常に有効なテクニック。
- 馬屋で冒険に出るための費用は現在レベル×30となっている。
- マッチングは、例えば馬屋でスタートボタンを押してランダムマッチングを選べばその時点でマッチングが開始されるが、ダンジョンへ出発してダンジョンに入った時点でもマッチングが行われる可能性がある。この際、作成していたNPCとのパーティは関係なく自分だけどこかのパーティに飛ばされる。したがって、NPC含む現在のパーティで確実に挑みたいならばオフラインにしておく必要あり。
- プレイヤーが現在のパーティに加入してくる前兆として、一瞬画面が止まる。その後10秒ほどで画面に現れるはず。通信の安定のため、この現象を見たら画面を切り替えず、出現するのを待ったほうがいいかもしれない。
- ルート選択時に現れるキャラクターをタッチすると何らかの説明と、キャラによってはリアクションがある。
- 街行く男性に攻撃を仕掛け続けると取り押さえられるイベントが入る。
- 酒場でNPCを選択する際、△ボタンを押すとカバン一覧を見れる。さらにここで△ボタンを押してカバンを決定するとそのカバンを装備できる。装備が壊れてしまっても、カバンの数だけ使えるので、すぐに別れたりしないよう。
- ロニにもレベルが設定されているが、レベルが上がるほどに宝箱を開けた時の罠である確率が下がる。また、ロニのレベルはキャラクターを変更しても共通となっている。
- 武器を落としたまま画面をスクロールした場合などは、ロニがそれらを持ってきてくれる。
- ゴブリンメイジが使うカエル召還魔法で、稀に巨大なカエルが出現する場合がある。踏み潰し攻撃しかしてこないが、HPが極めて高い。倒しても特に何もない。
- キャンプでの料理は幽霊船の入江、古代神殿の遺跡、旧王都の廃墟をクリアした際に発生する。
- 街に戻らずダンジョンに挑戦する場合、次のダンジョンはランダムで決定されているわけではなく、選択画面で右隣のダンジョンとなっている。
- インフェルノでの混沌の迷宮にランダムで入った際、マッチングはいきなり自分がクリアしていない深い階層になる場合がある。バグの一種?しかし例えば現在10階層までしかクリアしておらず20階層に挑んでいるパーティにマッチングし、そのままクリアしたとしても、20階層をクリアしたことにはならない。次に混沌の迷宮に潜ったときに選べるのは10階層となる。
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