ダンジョンに潜ってからボスを倒してクリアするまでのサイクルを「ラウンド」と呼ぶが、1ラウンドの間により高等なプレイ、制限プレイを達成すると、ラウンドクリア時のリザルトでボーナスとして経験値に加算される。リザルト画面で△ボタンを押すことで獲得したボーナスの詳細を見ることができる。以下の表のスコアが基本値となっていて、ラウンドボーナスによってさらに倍加されていく。基本値×ラウンド数が最終値に。
名称 | スコア | 説明 |
---|---|---|
残りLPボーナス | 最高1000 | LPの残りにより加算されるもの。全く減っていなければ1000。 |
残りHPボーナス | 現在HP | 残りHPの値がそのままボーナスとして加算される。 |
死なずにボス撃破 | 500 | 一度も死なないでボスを倒す。 |
ノーダメージでボス撃破 | 2000 | ダメージを受けないでボスを倒す。 |
死なずにラウンドクリア | 1000 | 一度も死なないでそのラウンドをクリアする。 |
ノーダメージでラウンドクリア | 5000 | 一度もダメージを受けないでラウンドをクリアする。 |
獲得食べ物数ボーナス | - | 獲得した食べ物の数に応じて入る。 |
獲得コイン数ボーナス | - | 獲得したコイン数に応じて入る。 |
味方蘇生ボーナス | 200 | 死んだ味方を蘇生させた。 |
敵撃破数ボーナス | 80 | 敵を数多く倒すと入る。 |
コインを100枚拾った | 500 | コインを100枚拾うと入る。 |
一回もアイテムを使わなかった | 300 | セットしている回復アイテムなどを使わずにクリアする。 |
一回もアイテムを拾わなかった | 300 | ダンジョン中に落ちているアイテムを一回も拾わずにクリアする。 |
一回も状態異常にかからなかった | 100 | 状態異常にならずにラウンドをクリア。 |
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