武器同様、防具となるアクセサリーもダンジョンで宝箱を開けると入手できる。ランクがランダムで設定されているのも同様。
特殊効果は武器とはまた違ったものがある。
| 言葉 | 効果 |
|---|---|
| 永劫の | 被ダメージの20〜100%をMPに還元 |
| 詠唱の | 魔法発動中20〜80%の確率で仰け反らない |
| 神官の | 最大MP+10〜100 |
| 炎の | 炎属性の与ダメージ+5〜20% |
| 氷の | 氷属性の与ダメージ+5〜20% |
| 雷の | 雷属性の与ダメージ+5〜20% |
| 蛮族の | 蹴り攻撃の与ダメージ+10〜30% 素手攻撃時の与ダメージ+20〜50% 素手の時、被ダメージ−10〜30% 素手攻撃の仰け反らせ値+20〜50 |
| 使途の | 5〜20%の確率でダメージを半減 |
| 生命の | 最大HP+5〜30 |
| 衛兵の | 与ダメージ+5〜20% |
| 守護の | 被ダメージ−10〜20% |
| 一閃の | クリティカル率+3〜15 |
| 不滅の | 瀕死時、アイテムの回復量+20〜50% |
| 奈落の | 瀕死時、移動速度+10〜20% |
| 真空の | 5〜30%の確率で防御無視攻撃 |
| 炎精の | 被ダメージ時、5〜20%で火炎弾発射 |
| 氷精の | 被ダメージ時、5〜20%で冷気弾発射 |
| 雷精の | 被ダメージ時、5〜20%で電気弾発射 |
| 妖精の | 被ダメージ時、5〜20%で魔法弾発射 |
| 傭兵の | 人型系に対し与ダメージ+10〜30% 人型系からの被ダメージ−10〜30% |
| 星屑の | 自然系に対し与ダメージ+10〜30% 自然系からの被ダメージ−10〜30% |
| 死の | 死霊系に対し与ダメージ+10〜30% 死霊系からの被ダメージ−10〜30% |
| 魔の | 魔物系に対し与ダメージ+10〜30% 魔物系からの被ダメージ−10〜30% |
| 竜の | 竜族系に対し与ダメージ+10〜30% 竜族系からの被ダメージ−10〜30% |
| 大地の | 物質系に対し与ダメージ+10〜30% 物質系からの被ダメージ−10〜30% |
| 漆黒の | LPが1の時、与ダメージ+10〜30% LPが1の時、被ダメージ−10〜30% |
| 継承の | 耐久度消耗率を20〜50%軽減 |
| 幸運の | 敵のアイテムドロップ率+10〜30% |
| 仙人の | スライディングの与ダメージ+30〜100% |
| 追撃の | ダウン中の敵に対し与ダメージ+20〜50% |
| 巡礼の | エクステンド時、HPが50〜100%回復 エクステンド時、HPが全状態異常が回復 |
| 探索の | コイン取得毎にHPが1〜5回復 取得コインの10〜50%のスコアを得る |
| 堅牢の | スタン時間を10〜30%軽減 |
| 栄光の | ステージ遷移時、HPが10〜20%回復 |
| 蛇の | 毒の状態異常を無効化 |
| 耐毒の | 毒の状態異常時間を10〜30%軽減 |
| 業火の | 炎上の状態異常を無効化 |
| 耐火の | 炎上の状態異常時間を10〜30%軽減 炎耐性+10〜30% |
| 銀氷の | 凍結の状態異常を無効化 |
| 耐氷の | 凍結の状態異常時間を10〜30%軽減 氷耐性+10〜30% |
| 大蛇の | 石化の状態異常を無効化 |
| 耐石の | 石化の状態異常時間を10〜30%軽減 |
| 耐雷の | 雷耐性+10〜30% |
| 護衛の | 物理耐性+5〜20% |
| 信徒の | 魔法耐性+5〜20% |
| 堅牢の | スタン耐性+20〜50% ダウン耐性+20〜50% |
| 不屈の | 仰け反り耐性+20〜50% |
| 旅人の | 罠からの被ダメージ−50〜99% |
| 癒しの | HPの回復効果+20〜50% |
| 絶望の | 瀕死時、消費MP−10〜50% |
2025 CopyRight(C) 究極攻略最前線