※ゲームクリア後に使用可能
| 名称 | TP | Lili | 空中 | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 治癒功 | 5 | 初期 | - | 集中し、自分と周囲の仲間のHPを回復する武身技。自身との距離が近いほど多きく回復する。 | |
| 快気孔 | 13 | 1-4 | × | - | 練った気を解き放ち、自身と周囲の味方の状態異常と状態変化を回復する武身技。医者の卵らしい技。 |
| 魔神拳 | 6 | 初期 | - | 地を這う衝撃波を飛ばして攻撃する武身技。離れた敵を攻撃できる。敵の近くで出すと2ヒットする。 | |
| 三散華 | 9 | 1-1 | × | 地 | 拳と蹴りの3連携で攻撃する高速の武身技。最後の蹴りで敵をやや浮かせる。 |
| 鋭招来 | 8 | 1-3 | × | - | 内なる闘気を燃やし、少しの間、攻撃力を上昇させる武身技。衝撃波でダウンした敵を起こすことができる。 |
| 掌底破 | 7 | 1-5 | × | - | 高速の踏み込みから繰り出される掌底で、敵を大きく吹き飛ばす武身技。踏み込みが命。 |
| 転泡 | 16 | 1-4 | × | 水 | 敵の正面からややずれることで攻撃をいなし、そこから足払いでダウンさせる武身技。 |
| 飛燕連脚 | 10 | 1-2 | ○ | - | 飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する武身技。攻撃後、自身は空中に残る。 |
| 連牙弾 | 14 | 1-5 | × | - | 前進しながらの連続攻撃で、敵を追い詰める武身技。基本に忠実な攻撃が、流れるように繰り出される。 |
| 烈風拳 | 16 | 2-5 | ○ | 風 | 敵を巻き込みながら、うず高く空へ舞い上がる武身技。 |
| 獅子戦吼 | 14 | 1-8 | ○ | - | 獅子の形の闘気を敵に叩き付け、吹き飛ばす武身技。咆哮する獅子の怒りが敵を襲う。 |
| 輪舞旋風 | 12 | 2-1 | ○ | 風 | 風を切り裂くような回転蹴りで、離れた敵を引き寄せる武身技。離れることを許さない無慈悲な足技。 |
| 飛天翔駆 | 15 | 1-6 | ○ | - | 空中に飛び上がり、加速をつけた蹴りを放つ武身技。蝶のように舞い、鉢のように刺す。 |
| 巻空閃 | 12 | 1-1 | × | 風 | 呼吸を整え静かに構えを取った後、敵に触れると瞬時に投げ飛ばす武身技。風を巻き込むが如く。 |
| 無影掌 | 9 | 2-3 | ○ | - | 回転しながら後退した後、高速の突きを繰り出す武身技。空中で出した場合、敵をすり抜ける性能になる(攻撃はしない)。 |
| 烈破掌 | 18 | 2-4 | × | - | 鋭く突き上げる手刀から気を爆発させ、敵を吹き飛ばす武身技。初段の突きがヒットした場合のみ爆発させる。 |
| 臥龍空破 | 18 | 2-1 | × | - | 敵の攻撃をいなしつつ身をかがめた後、強力な拳撃で敵を浮かす武身技。龍の如き攻撃で敵を地に臥せる。 |
| 叛陽陣 | 20 | 1-6 | × | 光 | 触れた敵を大きく吹き飛ばす、強力な光の弾を設置する武身技。眩い光の気が練られている。連続設置が可能。 |
| 鳳墜拳 | 18 | 1-5 | ○ | 火 | 跳躍後、全力で振り下ろす拳で敵を地面に叩きつける武身技。獲物を狩る鳳凰が如き一撃。 |
| 臥狼砲虎(奥義) | 30 | 2-2 | × | - | バック転で飛び上がりながら蹴り上げた後、落下する勢いを利用して地面を叩き、衝撃波を発生させる奥義。 |
| 衝波魔神拳 | 30 | ※ | × | - | 鉄拳を地面に撃ち込むことで、広がる衝撃波を発生させ自分の周りの範囲を攻撃する奥義。 |
| 名称 | 組み合わせ | 属性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 絶風刃 | ジュード×ミラ 魔神拳×ウィンドランス |
風 | 空を切り裂く拳と剣で生み出された絶風の衝撃が重なり、エックス状の風の刃が敵を襲う共鳴武身技。 |
| 玄武散 | ジュード×ミラ 三散華×ロックトライ |
地 | 三散華の動きに合わせて、パートナーが作った岩の拳で敵を殴りつける共鳴武身技。速さと重さを兼ね備えた技。 |
| 双砕迅 | ジュード×ミラ 無影掌×グレアケイジ |
光 | 一体の敵を挟んだ二人が、同時に瞬速の突きを繰り出し敵を打ち砕く共鳴武身技。 |
| 双砕迅 | ジュード×ミラ 無影掌×ディバインストリーク |
光 | 一体の敵を挟んだ二人が、同時に瞬速の突きを繰り出し敵を打ち砕く共鳴武身技。 |
| スパイリット・メディク | ジュード×ミラ 治癒功×ラウンドエッジ |
- | 円を描くように攻撃した中に治癒功の癒しの力を注ぎ範囲のHP回復&TP回復&物防と魔防を上昇させる共鳴部身技。 |
| 気刃連旋襲 | ジュード×ミラ 烈風拳×サイクロン |
風 | 一人が螺旋状に回転した後、もう一人が螺旋の中央を打ち抜き、広がる竜巻の衝撃波を発生させる共鳴武身技。 |
| エアリアルファイア | ジュード×ミラ 巻空旋×ファイアボール |
火 | 巻空閃で空中に投げ飛ばされた敵をフレアボムで素早く迎撃して吹き飛ばす共鳴武神技。 |
| 炎穿陣 | ジュード×ミラ 鋭招来×バーンスプレッド |
- | 息を合わせた二人が、同時に闘気を燃やすことで周りに炎の爆発を生み出す共鳴武身技。 |
| 雷閃拳 | ジュード×ミラ 掌底破×バニッシュボルト |
火風 | 一人が飛び上がり、もう一人から受け取った風の力を拳に乗せ、竜巻を放つ共鳴武身技。 |
| 雷閃拳 | ジュード×ミラ 掌底破×サンダーブレード |
火風 | 一人が飛び上がり、もう一人から受け取った風の力を拳に乗せ、竜巻を放つ共鳴武身技。 |
| 滅爪乱牙 | ジュード×ミラ 連牙弾×アサルトダンス |
- | 完璧に息の合った二人の連続攻撃で敵を殲滅する共鳴武身技。敵に倒れる隙すら与えない。 |
| スカーレットファング | ジュード×ミラ 尖牙×レイジングサン |
火 | レイジングサンの炎のエネルギーを拳に纏った尖牙で敵を葬り、辺りを焼き尽くす共鳴武身技。 |
| イノセントゲート | ジュード×ミラ 叛陽陣×ネガティブホルダー |
- | 凝縮された光と闇の球体を二人で生み出す共鳴武身技。敵を吸い寄せた後、爆発して吹き飛ばす。 |
| カタラクトブレード | ジュード×ミラ 鳳墜拳×カタラクトレイ |
光 | 手元を離れ、敵を突き抜けた光の剣をパートナーが空中で受け取り、斬り下ろす共鳴武身技。 |
| 魔神連牙斬 | ジュード×アルヴィン 魔神拳×魔神剣 |
- | 魔神拳と魔神剣を交互に繰り出した後、止めの一撃で二人同時に衝撃波を発生させる共鳴武身技。 |
| 転留追刃穿 | ジュード×アルヴィン 転泡×タイドレット |
風 | 転泡で敵をダウンさせた後、続けてタイドバレットで地面の敵をなぎ払う共鳴武身技。 |
| 飛天翔星駆 | ジュード×アルヴィン 飛天翔駆×エアリアルバレット |
風 | 振り上げる剣の勢いに乗って大きくジャンプした後空中から角度のついた一撃を放つ共鳴武身技。 |
| 拒甲掌破 | ジュード×アルヴィン 掌底破×ワイドショット |
- | 銃から発生させたエネルギー弾に、掌底の力を加えることで強力なエネルギー弾に変化させる共鳴武身技。 |
| リフレクトボミング | ジュード×アルヴィン 飛燕連脚×魔神爆炎斬 |
火 | 一人が銃から放ったエネルギー弾を、もう一人が蹴りで跳ね返すことで、角度のついた一撃を与える共鳴武身技。 |
| リカバーヒール | ジュード×エリーゼ 快気孔×リカバー |
- | 二人が同時に癒しの力を放ち、味方全員のHPと状態異常・変化を回復させつつ予防もする共鳴武身技。 |
| ジャイアントティポドロップ | ジュード×エリーゼ 烈破掌×ティポプレッシャー |
- | 烈破掌で吹き飛ばした敵の頭上より、巨大化したティポが落下し、敵を押し潰す共鳴武身技。 |
| 臥龍アッパー | ジュード×エリーゼ 臥龍空破×ティポライジング |
- | 振り上げる拳撃で敵を浮かせた後、ティポの体当たりで更に敵を浮かせる二段アッパーの共鳴武身技。 |
| エイドオール | ジュード×エリーゼ 治癒功×ファーストエイド |
- | 治癒功とピクシーサークルの同時発動により味方全員のHPを小回復する共鳴武身技。 |
| ティポ・ザ・ビースト | ジュード×エリーゼ 獅子戦吼×ティポ戦吼 |
- | 獅子戦吼を模した、獰猛なティポが前方範囲の敵を噛み付いて攻撃する共鳴武身技。 |
| 玄武散 | ジュード×ローエン 三散華×ロックトライ |
地 | 三散華の動きに合わせて、パートナーが作った岩の拳で敵を殴りつける共鳴武身技。速さと重さを兼ね備えた技。 |
| 獅吼爆砕陣 | ジュード×ローエン 獅子戦吼×エアプレッシャー |
地 | パートナーから放たれた地属性を帯びたナイフを利用し周囲に複数の獅子戦吼を放つ共鳴武身技。 |
| 絶破烈氷撃 | ジュード×ローエン 烈破掌×フリーズランサー |
水地 | 一人が高速の剣閃で生み出した氷を、もう一人が烈破掌で砕き、前方の敵もろとも吹き飛ばす共鳴武身技。 |
| スプラッシュライン | ジュード×ミラ 魔神拳×スプラッシュ |
水 | スプラッシュで生み出した水瓶で敵を打ち上げ魔神拳の力で水瓶よりレーザーを噴射する共鳴武身技。 |
| 海龍拳 | ジュード×ローエン 臥龍空破×ブルースフィア |
水 | パートナーから受け取った水の力を、拳に乗せて振り上げることで、前方に水柱を発生させる共鳴武身技。 |
| 封舞活震劇 | ジュード×レイア 輪舞旋風×散沙雨 |
風 | 強力な輪舞旋風により引き寄せた周囲の敵をパートナーが怒涛の連続攻撃で制圧する共鳴武身技。 |
| ヴァイト・ルインフォース | ジュード×レイア 鋭招来×シャープネス |
- | 鋭招来で高めたエネルギーを周囲に拡散させることで味方全員の攻撃力を一定時間アップさせる共鳴武身技。 |
| 巻空鏡舞 | ジュード×レイア 巻空旋×巻空旋 |
風 | 敵を挟んだ二人が同時に巻空旋をすることで敵を大きく投げ飛ばす共鳴武身技。鏡に写したかのような動き。 |
| 閃破封翼弾 | ジュード×レイア 鳳墜拳×飛燕翔旋 |
火 | 飛燕翔旋で浮かした後、鳳墜拳で叩き落す共鳴武身技。叩き落とした中心に衝撃波が走り、周囲を巻き込む。 |
容量が大きいのでこのページには掲載せず画像へのリンクとします。リリアルオーブ一枚目 リリアルオーブ二枚目
| パラメータスキル | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | SP | 習得キャラ | 効果 |
| ストレングス | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 腕力が5%アップする |
| ストレングス2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 腕力が10%アップする |
| スタミナ | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 体力が5%アップする |
| スタミナ2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 体力が10%アップする |
| アジリティ | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 敏捷が5%アップする |
| アジリティ2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 敏捷が10%アップする |
| アジリティ3 | 6 | ジ | 敏捷が15%アップする |
| インテリジェンス | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 知性が5%アップする |
| インテリジェンス2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 知性が10%アップする |
| マインド | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 精神が5%アップする |
| マインド2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 精神が10%アップする |
| テクスティリティ | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 器用が5%アップする |
| テクスティリティ2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 器用が10%アップする |
| バイタリティ | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大HPが5%アップする |
| バイタリティ2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大HPが10%アップする |
| バイタリティ3 | 6 | ジ・ア | 最大HPが15%アップする |
| スピリッツ | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大TPが5%アップする |
| スピリッツ2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大TPが10%アップする |
| エクシード | 8 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大ACが1増える |
| エクシード2 | 10 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大ACが1増える |
| エクシード3 | 12 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 最大ACが1増える |
| ウェルガード | 2 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | ガード時のダメージが50%軽減される(マジックガードも含む) |
| アースガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 地属性の耐性を30%上げる |
| アクアガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 水属性の耐性を30%上げる |
| ファイアガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 火属性の耐性を30%上げる |
| ウィンドガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 風属性の耐性を30%上げる |
| ライトガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 光属性の耐性を30%上げる |
| ダークガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 闇属性の耐性を30%上げる |
| ライフアップ | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘終了時に2%の確率で、最大HPが2%アップする |
| メンタルアップ | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘終了時に1%の確率で、最大TPが1%アップする |
| ハピネスシング | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘終了時に5%の確率で、獲得EXPが10%アップする。(但し、スキルをセットしたキャラのみ) |
| イメージトレーニング | 1 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを獲得できる |
| メニメニリンク | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど獲得EXPがアップする |
| アクションスキル | |||
| 名称 | SP | 習得キャラ | 効果 |
| マジックガード | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | □+左スティック下で、魔法攻撃のダメージを軽減する。入力している限り有効。 |
| オールガード | 6 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の両方をガードできる。 |
| 1ダメージ | 1 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる。 |
| ステッパー | 2 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 連続ステップした際のACの消費がなくなる。 |
| コンボメンタルサプライ | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 攻撃が9ヒットする毎に、TPが1%回復する |
| スプレンダーアサルト | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 地上で攻撃をバックステップで回復するとしばらくACがプラスされる プラス3まで増える |
| ムーヴィングアサルト | 9 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | L1を押しながらの通常攻撃が変化し左右に素早く回避しながらも攻撃になる |
| フラッシュガード | 2 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。(但し、オートガードした場合は除く) |
| TPドレインガード | 3 | ジ・ア・レ | フラッシュガードを成功させることでTPを10%回復する |
| ディレイリンクアーツ | 6 | ジ・ア | 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍になる |
| アサルトステップ | 4 | ジ・ミ・ア | フロントステップ中に攻撃判定が発生するようになる。但し、連続ステップした場合、1回目のみ。 |
| アピールターゲット | 1 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる |
| ダウンバースト | 1 | ジ | ダウンしている敵を攻撃した際ダメージが10%アップする |
| クロスカウンター | 2 | ジ | 敵の攻撃中にダメージを与えた際ダメージが25%アップする |
| ステップアーマー | 12 | ジ | ステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
| ステップロング | 3 | ジ | フロントステップとバックステップの距離が伸びる |
| イミテイションデス | 3 | ジ | ダウン中に左スティック下を入れっぱなしにすることでダウンを保ちHPとTPが1秒間に3%ずつ回復する |
| ダッシュ | 3 | ジ | 移動中の速度が25%アップする |
| コンボボルテージ | 3 | ジ | 攻撃が9ヒットする毎にACが1回復する |
| コンセントレーション | 7 | ジ | バックステップで攻撃を回避した後、5秒間、ガードを成功させると敵の背後に回り込む。 |
| コンセントレーション2 | 6 | ジ | コンセントレーションの効果時間が3秒延びる。 |
| コンセントレーション3 | 6 | ジ | フロントステップでもコンセントレーションが発動するようになる |
| クイックリカバー | 3 | ジ | ダウン状態でもリカバリングできるようになる |
| スプレンダークイック | 7 | ジ | 攻撃をバックステップで回避すると8秒間、移動速度とステップの速度が上がる |
| セカンドアピール | 2 | ジ | アピールした際の動きが変化しTPの回復量が5%アップする |
| セカンドアーツ | 9 | ジ | 以下の技を発動する際、ボタン長押しで変化する。魔神拳、治癒功、三散華、鋭招来 |
| セカンドアーツ2 | 7 | ジ | 掌底破を連続で出すと双撞掌底破に変化し、飛燕連脚の蹴りの回数が1回アップする |
| シャイニングハンド | 6 | ジ | オーバーリミッツ中に掌に光を纏うことで攻撃範囲が広くなる |
| サポートスキル | |||
| 名称 | SP | 習得キャラ | 効果 |
| HPゲイン | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 敵撃破時にHPが10%回復する |
| TPゲイン | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 敵撃破時にTPが2%回復する |
| HPゲイン2 | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | HPゲインの効果が連携数に応じてアップする。5ヒットごとに1%プラスされる |
| TPゲイン2 | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | TPゲインの効果が連携数に応じてアップする。5ヒットごとに1%プラスされる |
| イミュニティ | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 状態異常を50%の確率で防止する。 |
| リミッツフィーバー | 6 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | オーバーリミッツ時にTPを消費しなくなる |
| リミッター | 7 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる |
| リミッター2 | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 共鳴術技で連携を繋ぐとOVLの時間が1秒回復する(1連携中に1回のみ) |
| リミッター3 | 5 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐとOVLの時間が2秒回復する(1連携中に1回のみ) |
| リバイバルエナジーHP | 12 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもHPが完全回復する。 |
| リバイバルエナジーTP | 10 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもTPが完全回復する。 |
| コンボTPサポート | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 通常攻撃の連携数に応じて術・技の消費TPがダウンする。4連携以上で20%軽減、8連携以上で40%軽減される。 |
| アサルトコンディション | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 状態変化している敵に通常攻撃を当てる毎にTPが2%回復する。 |
| グロウアップヒール | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | レベルアップ時にHPとTPが全快する |
| ベンチウォーマーHP | 3 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘に参加していないと徐々にHPが回復する |
| ベンチウォーマーTP | 4 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘に参加していないと徐々にTPが回復する |
| ヒールシェアプラス | 8 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | リンク時のHP回復の伝播率が25%アップし、50%になる |
| リミッツキープ | 8 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 奥義を発動している間は、オーバーリミッツが持続する |
| ハイガード | 8 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | ガードブレイクされなくなる |
| ライフリバース | 8 | ジ・ア・レ | 最後に受けたダメージの50%のHPを少しずつ回復する |
| リコール | 8 | ジ・ミ・ア・エ・ロ・レ | 戦闘不能になった際、10%の確率で自動復活する。但し、1戦闘中に1回まで |
| グローリー | 30 | ジ | 地に足がついている状態で全ての攻撃に対して仰け反らなくなる |
| レストアプラス | 5 | ジ | リンク時にレストアでパートナーを戦闘不能から復活させる確率が20%アップして70%になる |
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