戦技や魔法、あるいは特定の武器には属性が付与されている。
これらは各戦技/魔法の情報を見た時にアイコンで表されている。
各属性での攻撃時には状態異常も付与されており、それぞれで効果が発生する。
属性以外にも戦技や魔法には様々な性質が設定されていて、属性と同じくアイコンで表されている。
戦技や魔法を使う場合は属性や性質を考慮して使っていこう。
名称 | アイコン | 発生戦技/魔法 |
説明 | ||
火属性(炎上) | 火薙ぎ、蛍火、震炎、劫火、火炎の矢、炎旋脚、ファイアー、ボルガノン、ライナロック、ハデスΩ、エーデルガルトの攻撃全て | |
炎上状態になり一定時間ダメージを与え続ける。追加攻撃で爆発させることがある | ||
氷属性(氷結) | 氷刃、氷槍、クラッシュ、凍拳、ブリザー、フィンブル | |
動きが止まり一定時間移動や攻撃ができなくなる | ||
雷属性(感電) | 紫電、雷迅、サンダーラッシュ、雷斧、ボルトアロー、雷拳、サンダー、トロン、サンダーストーム、ディミトリの攻撃全て | |
感電状態の敵を吹き飛ばすと周囲の敵も感電してダメージ | ||
風属性(風裂) | 風薙ぎ、風車薙ぎ、飛刃、旋風槍、トルネードショット、風神、ウィンド、シェイバー、エクスカリバー、クロードの攻撃全て | |
風裂状態の敵を空中に打ち上げて攻撃するとダメージが増える | ||
光属性 | 光刃、光撃、リザイア、エンジェル、アプラクサス、オーラ | |
光属性のダメージを与える。セットで回復効果が付与されていることが多い | ||
回復 | 光刃、光撃、ドレインブロー、リザイア、エンジェル、アプラクサス、ライブ、リカバー、リブロー、ホーリーナイトの強攻撃 | |
自身あるいは味方のHPを回復する | ||
闇属性(呪縛) | 影刃、闇槍、ドーラΔ、スライムB、ウォームZ、デスΓ、ルナΛ、バンシーΘ、ダークスパイクT、ハデスΩ | |
動きが遅くなり、守備と魔防が低下、ガードしてもダメージを防げなくなる |
名称 | アイコン | 発生戦技/魔法 |
説明 | ||
騎馬特攻 | 一閃、葬騎の一撃、サンダーラッシュ、ダークスパイクT | |
騎馬兵種に対して大ダメージ | ||
飛行特攻 | 燕返し、飛刃、裂空、迅裂斧、エクスカリバー、弓による攻撃全て | |
飛行兵種に対して大ダメージ | ||
魔物特攻 | エンジェル | |
魔物に対して大ダメージ | ||
全特攻 | 連閃、無惨、戦鬼の一撃、魔拳 | |
すべての敵に対して特攻 | ||
ガード崩し | 剛撃、流星、暗殺、雷迅、葬騎の一撃、旋風槍、ブレイクラッシュ、連断、雷斧、鎧砕き、兜割り、閃花、劫火、穿空の矢、ブレイクショット、連打、豪拳、エクスカリバー | |
相手のガードを崩す | ||
ガード貫通 | 衝波槍、鎧打ち、火炎の矢、狙撃、精密射撃 | |
相手がガード中でもダメージを与えられる | ||
ガード不能 | 剣の舞、幻月、震炎、裂空、金剛斧、殴り抜け、魔拳、ウィンド | |
相手にガードされない | ||
強化 | 死闘、剛力、全身全霊、隠密、錬気、マジックブロー、精神統一、Mシールド | |
自身を強化する | ||
弱体化 | ブレイクショット、鎧砕き、穿空の矢、ブレイクショット、ウィークショット、封魔の矢、サイレス | |
相手を弱体化させる | ||
クリティカル | 突槍、スマッシュ、ハンターボレー、狙撃、連打 | |
クリティカル発生率が高い | ||
スタンゲージ削り | 狂嵐、ホーミングショット、殴り抜け、両輪痛打、トロン、アグネアの矢 | |
スタンゲージにダメージを与える | ||
即死 | 暗殺、幻月、ウィークショット、デスΓ | |
まれに敵将以外の兵を一撃で倒す |
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