
| CV | 雨宮天 |
| 加入 | DLC第2回 |
| 能力値 | HP:小/SP:小/攻撃:中/移動:6 |
DLCエピソードで登場するキャラクター。
メインストーリーとDLCエピソードの両方をクリアした場合にメインストーリーのバトルで編成可能になる。
能力値は主人公、明智と比べると低めだが、杏と同じく「ソウルシナジー」によりパーティ全員のSP最大値を上昇させられる。
出撃するだけでパーティ全員の攻撃力を上げていることになるので重要な存在。
ペルソナ「サンドリヨン」の力で「コウハ」系のスキルを使い、敵の目を眩ますことができる。
眩暈状態になった敵は次のターン、あらぬ方向へと移動してしまうため、DLCエピソードでは攻撃力の高いバウンサーを倒し切れない場合に有効。
ユニークスキル「舞踏会へ続く道」は使用したターンの移動範囲の制限がなくなり、好きな場所まで移動できるようになる。

| ツリー名 | 番号 | 項目 | GP | 解放条件 |
| 灰かぶり姫・サンドリヨン | 1 | コウハ | 0 | 初期習得 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 目眩ブースタ | 20 | 初期 | |
| 3 | ┗目眩ハイブースタ | 25 | 2習得 | |
| 4 | ┗目眩メガブースタ | 30 | 3習得 | |
| 5 | ディア | 15 | 初期 | |
| 6 | ┗ディアラマ | 20 | 5習得 | |
| 7 | ┗ディアラハン | 25 | 6習得 | |
| 8 | ┗コウガ | 10 | 初期 | |
| 9 | ┗コウガオン | 30 | 9習得 | |
| 10 | マハコウハ | 10 | 初期 | |
| 11 | ┗マハコウガ | 20 | 10習得 | |
| 12 | ┗マハコウガオン | 25 | 11習得 | |
| 13 | 天上の議決 | 35 | 9と12習得 | |
| 14 | 舞踏会へ続く道 | 60 | 初期 |
| ツリー名 | 番号 | 項目 | GP | 解放条件 |
| 夜明けのベール | 1 | ソウルシナジー | 0 | 初期習得 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | ┗ソウルシナジー+ | 15 | 1習得 | |
| 3 | ┗ソウルシナジー++ | 25 | 2習得 | |
| 4 | 縮地術 | 0 | 初期習得 | |
| 5 | ┗獅子奮迅 | 20 | 4習得 | |
| 6 | 追い撃ち | 0 | 第18回クリア後 | |
| 7 | ┗追い撃ち+ | 15 | 6習得 | |
| 8 | カラーフープ | 25 | 3か5か7習得 |
| ツリー名 | 番号 | 項目 | GP | 解放条件 |
| 反逆の覚悟 | 1 | ブレイク&リカバリー | 10 | 初期 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | ┗ブレイク&リカバリー+ | 20 | 1習得 | |
| 3 | 安息する魂 | 10 | 初期 | |
| 4 | ┗安息する魂+ | 20 | 3習得 | |
| 5 | ストップ&ゴー | 10 | 2か4習得 | |
| 6 | ┣鉄壁の守り | 20 | 5習得 | |
| 7 | ┣鷹の目 | 20 | 5習得 | |
| 8 | ┗勇猛果敢 | 20 | 5習得 | |
| 9 | 韋駄天走り | 25 | 6か7か8習得 |
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