アイテムやスキルの効果によりパーティキャラ、敵キャラともに発生するプラス効果、マイナス効果がある。
以下のようなものが存在。それぞれ便宜的に名付けている。
効果 | 説明 |
ステータス変化 | ステータスが一時的に変化する。どれも30秒持続する |
状態変化 | プラス効果のある変化。ほとんどが30秒持続する。段階が進むほど効果大 |
状態異常 | マイナス効果のある変化。段階が進むほど効果大 |
ステータス変化 | 説明 |
最大体力 | 最大HPの増減 |
攻撃 | 攻撃力の増減 |
防御 | 防御力の増減 |
速度 | 素早さの増減 |
全ステータス | 攻撃力、防御力、素早さの増減 |
状態異常耐性 | 状態異常耐性の増減 |
クリティカル率 | クリティカル率の増減 |
物理耐性 | 物理耐性の増減 |
魔法耐性 | 魔法耐性の増減 |
炎耐性 | 炎耐性の増減 |
氷耐性 | 氷耐性の増減 |
雷耐性 | 雷耐性の増減 |
風耐性 | 風耐性の増減 |
無属性耐性 | 副属性のないダメージの減少 |
火属性ダメージ | 与える火属性ダメージの増減 |
氷属性ダメージ | 与える氷属性ダメージの増減 |
雷属性ダメージ | 与える雷属性ダメージの増減 |
風属性ダメージ | 与える風属性ダメージの増減 |
回避 | 回避の増減 |
キーメイク成功 | キーメイクの成功率が増減 |
状態変化 | 段階 |
説明 | |
継続HP回復 | 1〜5 |
一定時間ごとにHP回復 | |
加速 | 1〜5 |
WTゲージが溜まりやすくなる | |
ダメージ軽減 | 1〜5 |
受けるダメージを軽減 | |
APボーナス | 1〜5 |
獲得APが2倍〜6倍になる | |
CCボーナス | 1〜5 |
行動による獲得CCが2〜6倍になる | |
戦闘不能回避 | - |
HPが0になるダメージを受けた時HPが1残る | |
アイテムダメージ増加 | - |
アイテムによるダメージが増加 | |
スキルダメージ増加 | - |
スキルによるダメージが増加 | |
スキルダメージ増加・回数 | - |
スキルによるダメージが増加。30秒経過以外に回数で解除される | |
クリティカル率上昇・回数 | - |
クリティカル率が上昇する。30秒経過以外に回数で解除される | |
赤銅の扇 | 1~3 |
次のスキルが確実にクリティカル。1回ごとにレベルが1低下 | |
白銀の扇 | 1〜3 |
次のスキルのAP消費量が半分に。1回ごとにレベルが1低下 | |
黄金の扇 | 1〜3 |
次に受けるダメージが半分に。1回ごとにレベルが1低下 | |
調和の旋律 | - |
味方全員の受けるダメージがT-LVに比例して軽減 | |
調和の旋律・改 | - |
味方全員の受けるダメージがT-LVに比例して軽減、状態異常を1回無効化 | |
騒乱の旋律 | - |
味方全員の与えるダメージがT-LVに比例して上昇 | |
騒乱の旋律・改 | - |
味方全員の与えるダメージ、クリティカルダメージがT-LVに比例して上昇 | |
堅守の構え | - |
受けるダメージ減少&攻撃力減少 | |
猛攻の構え | - |
与えるダメージ増加&防御力減少 | |
ブレイズ | - |
攻撃時に追加の火属性ダメージ。「精霊」が付与 | |
フラウ | - |
攻撃時に追加の氷属性ダメージ。「精霊」が付与 | |
エクレール | - |
攻撃時に追加の雷属性ダメージ。「精霊」が付与 | |
シルフィード | - |
攻撃時に追加の風属性ダメージ。「精霊」が付与 | |
光精 | - |
スキルとアイテムの使用時に最大HP回復。「精霊」が付与 | |
闇精 | - |
スキル使用時にダメージを受けるが与えるダメージ増加。「精霊」が付与 | |
月精 | - |
スキル使用時にダメージを受けるが与えるダメージ大きく増加。戦闘不能になるとHP全快。「精霊」が付与 | |
精霊の加護 | - |
精霊の数だけダメージ無効化 | |
生の呪縛 | - |
受けるダメージを無効化するが効果が切れる、または敵を1体倒すと戦闘不能に | |
輪廻転生 | - |
戦闘不能になるとHP完全回復で復活しランダムにステータス変化 |
状態異常 | 段階 | 持続時間 |
説明 | ||
毒 | 1〜5 | 60秒 |
5秒ごとに最大HPの割合分ダメージ | ||
眠り | 1〜5 | 15秒 |
行動不可になりWTゲージが停止する。攻撃を受けると回復 | ||
火傷 | 1〜5 | - |
5秒ごとに最大HPの割合ダメージ、火属性耐性1段階低下 | ||
凍傷 | 1〜5 | 30秒 |
受ける物理ダメージが増加。氷属性耐性1段階低下 | ||
麻痺 | 1〜5 | 30秒 |
オーダーが発生しなくなり、ブレイクダメージが増加 | ||
束縛 | 1〜5 | 60秒 |
味方の場合は通常攻撃の連携数が1減少 敵の場合は強い攻撃を使う頻度が低下する 2〜5段階の場合は風属性耐性が1段階低下 |
||
呪い | 1〜5 | 30秒 |
受ける魔法ダメージが増加。2〜5段階の場合はHPが回復した時ダメージを受ける |
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