| 名称 |
種別 |
習得Lv |
AP |
範囲 |
属性 |
| 効果 |
| 打撃 |
通常 |
初期 |
- |
敵単体 |
物理 |
| - |
| ビーストハント |
アクティブ |
初期 |
5 |
敵単体 |
物理 |
| - |
| ビーストハント+ |
アクティブ |
30 |
4 |
敵単体 |
物理 |
| 自分の防御力が対象の防御力より高いほどダメージ増加 |
| ビーストハント++ |
アクティブ |
55 |
4 |
敵単体 |
物理 |
| 自分の防御力が対象の防御力より高いほどダメージ増加 |
| パイルブレイカー |
アクティブ |
初期 |
6 |
敵エリア |
物理 |
| 防御力300ごとにブレイクダメージ1増加 |
| パイルブレイカー+ |
アクティブ |
40 |
5 |
敵エリア |
物理 |
| 防御力300ごとにブレイクダメージ1増加し相手より防御力高いほどクリティカル率上昇 |
| パイルブレイカー++ |
アクティブ |
65 |
4 |
敵エリア |
物理 |
| 防御力300ごとにブレイクダメージ1増加し相手より防御力高いほどクリティカル率上昇 |
| スピニングカット |
アクティブ |
25 |
4 |
敵エリア |
物理/風 |
| 自分の防御力が対象の防御力より高いほど高い確率で束縛Lv1付与 |
| スピニングカット+ |
アクティブ |
45 |
4 |
敵エリア |
物理/風 |
| 自分の防御力が対象の防御力より高いほど高い確率で束縛Lv1付与 |
| スピニングカット++ |
アクティブ |
70 |
3 |
敵エリア |
物理/風 |
| 自分の防御力が対象の防御力より高いほど高い確率で束縛Lv1付与 |
| テイクダウン |
アクティブ |
35 |
7 |
敵単体 |
物理 |
| 自身に15%の防御力上昇付与 |
| テイクダウン+ |
アクティブ |
60 |
6 |
敵単体 |
物理 |
| 自身に20%の防御力上昇付与 |
| テイクダウン++ |
アクティブ |
75 |
5 |
敵単体 |
物理 |
| 自身に25%の防御力上昇付与、対象に防御力下降を付与 |
| リバーススイープ |
オーダースキル |
初期 |
- |
敵単体 |
物理 |
| 防御力200ごとにブレイクダメージが1増加 |
| ワイルドハート |
オーダースキル |
30 |
- |
敵単体 |
物理/風 |
| 防御力200ごとにブレイクダメージが1増加 |
| スクリューテンペスト |
オーダースキル |
50 |
- |
敵単体 |
物理 |
| 対象がブレイクしているとダメージ15%増加 |
| ブラッドラスター |
オーダードライブ |
40 |
- |
敵単体 |
物理 |
| 対象に1段階の物理耐性低下を付与 |
| ガードセンチネル |
オーダードライブ |
60 |
- |
味方全体 |
- |
| 味方全体に30%の防御力上昇と1段階の物理耐性上昇を付与 |
| ミストラルグレイブ |
フェイタルドライブ |
50 |
- |
敵単体 |
物理/風 |
| 自分の防御力が相手より高いほどダメージ増加 |