ジョジョ第4部の語り部であり、杜王町を訪れた承太郎と最初に遭遇した小柄な少年。当初は何の変哲もない一般人だったが、物語序盤で、億泰の兄、形兆の手でスタンド能力を発現する「弓と矢」の矢を打ち込まれてスタンド能力に目覚めた。その感性も一般人らしいもので思いやりや優しさを持った好人物。しかし戦闘時は髪が逆立つような見た目になる時があり、その時は少し雰囲気が変わってやや毒のある部分も出る。遭遇した吉良吉影と一対一での戦いには負けたものの精神的な敗北を味合わせるなど、物語が進むにつれて精神的な成長も見せたキャラクター。岸辺露伴に気に入られており、たびたび彼と行動を共にする。第5部でも冒頭だけ登場してジョルノといくらかの交流をする。
スタンドの「エコーズ」を操る。本人の成長に合わせてAC1、2、3と成長をしていき、その全ての能力は使い分けることができる。ACT1は擬音を物体にしみ込ませて対象の人物に強烈に音を聞かせるという能力。攻撃能力は優れない分、射程距離が長い。ACT2は尻尾から生み出される擬音文字を物体に当てると、その擬音に応じた実体効果を発現するという能力。ACT3は近距離型のスタンドとなり、打撃を加えた対象を重くするという能力を持つ。また、ACT3はスタンド自体に自我がある。
白は投げ技、青は特殊技、薄黄は必殺技、黄はハートヒートアタック、赤はグレートヒートアタック、緑はスタイル
技名 | コマンド | 解説 |
---|---|---|
ゆるさないぞ | +弱or中or強 | 本体時 |
『閑けさや岩にしみ入る蝉の声』 | 『ゆるさないぞ』ヒット中に+弱or中or強 | 本体時 |
ドジュウウ | +弱or中or強 | 本体時 |
ドッグォンン | +弱or中or強 | 本体時 |
ボヨヨオ〜ン | +弱or中or強 | 本体時 |
くらわせろ『ACT3』ッ! | +弱or中or強 | スタンド時 |
S・H・I・T | +弱or中or強 | スタンド時 |
この風圧はッ!? | +弱or中or強(攻撃を受けている際にも発動可能) | HHゲージ消費 |
ドヒュウウウ | 相手の近くで攻撃ボタン2つ同時押しorT | 本体時・スタンド時 |
必殺『エコーズ3FREEZE!!』 | +攻撃ボタン2つ同時押し | 本体時・スタンド時 |
ひょっとして成長したんですかァ!?ぼく!? | +攻撃ボタン3つ同時押しorG | 本体時・スタンド時 |
スタンドON/OFF | S | 本体時・スタンド時 |
やめろォーーーッ | +強 | 本体時 |
ゴゴゴモード | 体力が一定以下で自動発動 | 本体時・スタンド時 |
弱→中→強→ゆるさないぞ(くらわせろ『ACT3』ッ!)→SC→HHA
本体モードでダメージ230、スタンドモードで225。HHAはダッシュやジャンプを封じるためダメージ以上の効果がある。
弱→中→強→S・H・I・T→SR
0.25ゲージ消費でダメージ125。通常コマンド技の中で重力効果を与えられるのは「S・H・I・T」のみ。普通に強からキャンセルすると繋がらないが、なぜかスタンドラッシュをかけるとつながる。SRの演出の時間停止で、相手の仰け反りとエコーズの動きにラグが生まれるからだと思われる。
弱→中→強→ゆるさないぞ→「閑けさや岩にしみ入る蝉の声」→前方ダッシュ→弱→中→強→ゆるさないぞ→SC→HHA
ダメージ306。「閑けさや岩にしみ入る蝉の声」を当てると相手は倒れこむようにダウンするが、この時に前方ダッシュで追撃が間に合う。ダッシュ後のコンボはイージービートまんまなので、□ボタン連打で。ノーゲージの場合は「閑けさや岩にしみ入る蝉の声」までを2セット入れる。
弱→中→強→ゆるさないぞ→「閑けさや岩にしみ入る蝉の声」→前方ダッシュ→弱→中→強→ボヨヨオ〜ン→PC→GHA
ボヨヨオ〜ンは空高く打ち上げるもので、GHAを入れるのにうってつけ。ダメージは約380。
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