
メインストーリーで「人魚の聖域」をクリアして「魔法のカギ」を入手した後、妖精の城2Fに行きます。
そこで「歴史の妖精」から「世界の思い出」を集めるように頼まれます。
海底世界のどこかに7つ散らばっています。

フィールド上に「黄色のキラキラと『!』アイコン」の表示で表されています。
このイベント発生後にアルメハの女王の広場にる衛兵長に話しかけると場所についてヒントが聞けます。
設定の「ガイド機能設定」で「目的地マーカー」をオンにしている場合、海底に落ちているものは場所が表示されます。
世界の思い出は海底の暗くなっている部分、「深海」にも存在しています。
深海にはメインストーリー終盤でマーメイドハープが真の力を取り戻さないと立ち入ることができません。
そのため、世界の思い出を全て集めるにはメインストーリーを進めることも必要です。

妖精の街のアルメハの女王の広場には「衛兵長の人魚」という人魚がいます。
5つの紋章を入手した後に話しかけると世界の思い出がある場所のヒントを教えてくれます。
その場所のものを入手すると、次のヒントを話すようになります。
世界の思い出を7つ全て集めてから妖精の城2Fの歴史の妖精のところへ行くと、「ベホマラ―の巻物」をもらえます。
さらに、ゲームクリア後の場合(セーブデータに「ロト」表記がある場合)は真のエンディングへの道が開けて、ドワーフの洞窟へ行けるようになります。
詳しくはクリア後要素/真のエンディング参照。

これはあくまで「世界を救った者に開かれる道」、つまりゲームクリア後にセーブしたクリアデータでのみ。
クリア前と後では7つ集めた時の会話が違っていて、ドワーフの洞窟へは行けません。
妖精「みなさん!ありがとうございます……!
すべての世界の思い出が戻ってきました……!」
ム王女「私たちも興味深く読ませてもらいました。
この世界で本当にいろんなことがあったのですね……。」
サ王子「全部の意味はわかりませんでしたけど
ぼくたちのご先祖さまがおそろしい闇と戦ってきたんだって知ることができました。」
妖精「ええ。私もそれを知ってほしかったのです。
勇者の血を継ぐ者たちが今までどれほどこの世界やルビスさまを助けてきたか。
なのにまた今回もみなさんを戦わせてしまうこと申し訳なく思っています。」
サ王女「ううん。ご先祖さまが守ってきた世界あたしたちも守りたいって思うから!」
妖精「ありがとう。
これは思い出を全て集めてくれたお礼の品です。どうか受け取ってください。」
ベホマラ―の巻物を手に入れた。
サ王女「ご先祖さまがしたようにあたしたちもこの世界をハーゴンから救ってみせるからね!」
妖精「みなさん!ありがとうございます……!
すべての世界の思い出が戻ってきました……!」
ム王女「私たちも興味深く読ませてもらいました。
この世界で本当にいろんなことがあったのですね……。」
サ王子「全部の意味はわかりませんでしたけど
ぼくたちのご先祖さまがおそろしい闇と戦ってきたんだって知ることができました。
ところで世界の思い出にあった無限の回廊というところはぼくたちも行けますか?
そこで勇者の血を継ぐ者が聖なるひかり?を手にできるって書いてあったから気になったんです。」
妖精「聖なるひかりとは勇者の伝説に登場するひかりのたまを意味しています。」
ム王女「ひかりのたま……!かつてロトの勇者さまが悪しき竜王より取り戻したといわれているものですね。」
妖精「勇者の血を継ぐ者だからひかりのたまを手にする資格はあると思うのですが……。
無限の回廊の入り口を知るドワーフ族はかくれて暮らしているのです。
ドワーフの洞窟はこの妖精の城と同じく誰にも認識できないように守られています。
それにこの城とちがって妖精のラッパを吹いても見えるようになりません。」
サ王女「えぇっ!じゃあどうしたらそのドワーフ洞窟に行けるようになるの?」
妖精「ルビスさまは眠る前にこうおっしゃっていました。
世界を救った者が現れたときひかりへの道が開かれる……と。
ひょっとしたら勇者の血を継ぐみなさんがそうなのかもしれませんね。
地図にドワーフの洞窟の場所を書いておきます。
実際に行ってみて見えるかどうか確かめてみたらいかがですか?
なんとなくですがみなさんならドワーフたちに会える……そんな気がしますよ。」
サ王子「ありがとうございます!行ってみますね。」
妖精「これは思い出を全て集めてくれたお礼の品です。どうか受け取ってください。」
ベホマラ―の巻物を手に入れた。

⑦は位置固定ではなく、海底/深海を動き続けています。⑦の位置で待っていればいずれ付近を幽霊船が通ります
| 番号 | 場所 | 備考 |
| 1 | 通常の海底 | - |
|---|---|---|
| 2 | - | |
| 3 | 深海 | - |
| 4 | - | |
| 5 | 「ヌシのすみか・北海」で「アルゴノート」を倒す | |
| 6 | 「ヌシのすみか・南海」で「アビスファング」を倒す | |
| 7 | 通常の海底/深海 | 海底を漂う「幽霊船」で「オクトネイビー」を倒す |
| 名称 | 詳細 | チェック |
| ゴールドメイル | 西側の宝箱 | |
| ちいさなメダル | 東側の地面 | |
| 女神の盾 | アルゴノートがいる場所の宝箱 |
| 名称 | 詳細 | チェック |
| しあわせのくつ | 北西側の宝箱 | |
| 8772G | 西側の端の地面 | |
| ちいさなメダル | アビスファングがいる場所の宝箱 |
| 名称 | 詳細 | チェック |
| 大海賊のコート | 南の部屋の宝箱 | |
| まほうのせいすい | 南の部屋のタル | |
| ピンクパール | 南の部屋のツボ | |
| パンドラボックス | 中央南の部屋の宝箱 | |
| 女帝のムチ | 一番奥の宝箱 |
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