バトル中はアーツの使用や天候、周囲のバトルプロープの影響により様々なバフ(強化)、デバフ(弱体化)効果が発生する。
それぞれの効果の一覧、解説。
アイコン | 名称 | 解説 |
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格闘命中アップ | 格闘攻撃の命中率が上がる。 |
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射撃力アップ | 射撃武器で与えるダメージが上がる。 |
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ビーム耐性アップ | ビーム属性の攻撃で与えるダメージがアップする。 |
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ダメージアーマー | ダメージを一定量吸収してくれるバリアを張る。 |
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バレットチャージ | 次の一撃で与えるダメージが倍増する。 |
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フェイクボディ | 一定回数、敵の攻撃を回避できる。 |
アイコン | 名称 | 解説 |
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全属性耐性アップ | 受けるダメージが減る。 |
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会心率アップ | 会心率が上がる。 |
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エーテル攻撃強化 | エーテル属性の攻撃で与えるダメージが増える。 |
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レジストダウン | 敵のデバフ耐性を下げ、「崩し」「転倒」などを発生させやすくなる。 |
アイコン | 名称 | 解説 |
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崩し | 体勢を崩す。転倒したり、敵のドールにキャッチされやすい状態になる。 |
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ノックバック | 後方へ吹き飛ぶ。 |
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スタン | 気絶する。 |
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スリープ | 眠って行動できなくなる。攻撃されると起きる。 |
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ブラックサイト | 命中率と回避率が下がり、射撃武器で与えるダメージが減る。 |
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炎熱 | 一定時間ごとに、ヒート属性のダメージを受ける。 |
アイコン | 名称 | 解説 |
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射撃命中ダウン | 射撃武器の命中率が下がる。 |
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格闘力ダウン | 格闘武器で与えるダメージが減る。 |
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天候ダメージ・ヒート | 一定時間ごとに、ヒート属性のダメージを受ける。 |
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天候ダメージ・ボルト | 一定時間ごとに、ボルト属性のダメージを受ける。 |
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