各章で事件が発生し、その調査を行った後は異空間の「謎迷宮」へと進入する。
ここでは集めた情報を元に推理をし、主に、キーワードとなる「解鍵」を使ってたちはだかる謎を突破していくことになる。
謎迷宮では様々な性質のゲームを何回もクリアしていき、最終的に「超推理フィナーレ」で事件の総まとめを行うことでオールクリアとなる。
ここではそれぞれのゲームの解説をする。
事件を隠蔽しようとする人物が具現化した存在である「謎怪人」と対峙し、謎怪人が繰り出してくる言葉に対して回避や反論を行うことになる。
謎迷宮の中でも最もメインとなるゲーム。他のゲームと比べるとやるべきことがやや複雑で、行う回数も多くなる。
謎怪人の言葉はこちらに向かって迫ってくる。
この時、その言葉に対して解鍵で反論できる言葉でない限りは、これを回避しなければならない。
言葉に当たるとダメージとなり、体力ゲージが減少する。
回避する際、ギリギリまで引き付けるとボーナスになり、リザルト時に加点される。
アクション | 操作 | 説明 |
左右移動 | 左スティック左右 | 左右に移動して横に短い言葉を避ける |
ジャンプ | 左スティック上 | ジャンプして低い位置の言葉を避ける |
しゃがむ | 左スティック下 | しゃがんで高い位置の言葉を避ける |
調査で進めた解鍵を、ユーマが持つ「解刀」にセット。
選択する方法は以下の2つの方法がある。
方法 | 説明 |
時間停止&選択 | Y(□)ボタンを押すと時間が止まった状態になり、解鍵を選んでA(×)ボタンで決定。こちらを基本にした方がいい |
簡易切り替え | ZL(L2)ボタンを押すことで可能。時間を止めないまま、候補となっている解鍵を切り替える |
解鍵選択とセットになる行動。
解鍵がセットされた解刀で謎怪人の発言を斬り、矛盾を指摘する。
Xボタン(△ボタン)で解刀を振って指摘することになるが、対象となるのは赤く燃えている言葉である必要がある。
燃えていない言葉を攻撃したり、セットしているのが正しい解鍵でない場合は間違いとなりダメージを受ける。
なお、絶対に反論して謎怪人の言葉を指摘する必要があるかというとそうでない場合も。
場合によっては反論せずに全ての言葉をスルーする必要がある。
数は少ないが、そういう場合もあることは頭に入れておこう。
本題とは無関係な雑音(ピンク色の発言)が邪魔になる場合もある。邪魔な発言はAボタン(○ボタン)の「雑音斬り」で除去することができる。
左右に移動しながら斬ることもできるので、移動先に雑音がある場合でも斬れる。
消した雑音の数に応じて、評価に加点される。
謎怪人の発言を解刀で弾き返し、より核心に迫る発言を引き出せるアクション。
可能な状況だと反論の代わりにXボタン(△ボタン)で出る。
「はじき」が可能な発言は青色で表示される。証拠がない発言をはじくことで、その根拠を問いただすことができる。
ZRボタン(R2ボタン)を押すと死に神ちゃんや同行する超探偵によるアシストが使用可能。
ユーマの周囲にシールドが展開され、一定時間無敵状態となる。連続での使用はできないので注意。
時間経過でアシストのゲージが溜まり使えるようになる。
謎迷宮のうちでも最も単純なゲーム。
択一の選択となっており、正しい方の扉を選んで進む。間違えるとダメージを受ける。
時間制限などはないのでじっくり考えられる。
基本的には進む扉を選ぶ方式だが、そうでない場合もある。
これも真相分岐と同じように、単純に正解を選択することになるものだが、高速で移動するトロッコに乗った状態で分岐を選択したり、崩れていく足場の上で選択したりと差し迫った状態になっているので制限時間がある。
Y、X、Aというようにボタンに対応した選択肢から正しいものを選ぶ。
バリエーションとして、同時に表示されるのではなく1つずつ表示され、誤ったものはスルーし正しいものが飛んできた時だけ選択する、という場合もある。
死に神ちゃんが、樽の中に入った状態になる。
樽の側面には1文字ずつ文字が書かれており、下の「QUESTION」の上にある花の数の分だけ、文字を入れていく。
樽の文字にカーソルを合わせてXボタン(△ボタン)を押すことで文字を1文字ずつ選択し言葉を完成させる。
制限時間があり、時間内に空欄に入れる言葉を完成させないとダメージを受ける。間違った文字を選択すると制限時間が減少する。
また、樽の周囲にある解鍵をAボタン(×ボタン)で掴んで死に神ちゃんの顔まで持っていくとそれを食べて、ヒントのフキダシが表示される。
ただし、解鍵の中には今の問題と全く関係ないものもあり、それを死に神ちゃんに食べさせてしまった場合は吐き出してしまい、制限時間が減少する。
たちはだかる問題が鍵のついた門として現れる。
これに対して、所持している解鍵のうちから問題を解決できるものを選択する。
事件に関わる重要人物がいた場所などを推理する。
カーソルで画面上の正解の位置を当てればクリアとなる。
巨大化した死に神ちゃんの頭の上にユーマが乗り、障害を突破していく。
3種類の障害それぞれに対して、いずれもスロー演出になった時に適切にボタンを押す。
入力が遅れると障害にぶつかりダメージになる。
障害 | 対応 |
鉄球 | Aボタン(○ボタン)でキックを繰り出し破壊する |
壁 | Yボタン(□ボタン)でタックルして破壊する |
トゲ山 | Bボタン(×ボタン)でジャンプして飛び越える |
事件の犯人、その他何らかの重要人物として候補に挙がった人物が檻に入れられている。
このうちから正しい人物を選択する。間違えるとダメージを受ける。
ほとんどの場合は謎迷宮の最後に行う、事件の総まとめ。
「節」ごとに分かれていて、マンガのコマ割りのようになっているが、迷宮で様々な邪魔をしてくる「キュウ」が表示されているコマもある。
ここに適切な「ピース」を当てはめていく。コマにカーソルを合わせるとヒントが表示されるので、これを参考にしてピースを選択しよう。
使用できるピースは最初から全て使えるわけではなく、謎を明かした数に応じてアンロックされていく。
あてはめる順番は必ずしも時系列順ではない。使えるピースと照らし合わせて分かりやすい場所から入れていこう。
アクション | 操作 | 説明 |
コマ選択 | 左スティック | 左スティックでコマ選択。今合っているコマの説明が出る |
スロー操作 | ZR+左スティック L2+左スティック |
カーソルの移動をZRを押している間、スローにする |
項目選択 | 方向キー | 左に表示されている項目を選択する |
項目一覧表示 | Xボタン △ボタン |
コマに当てはめる項目一覧を表示。左スティックで項目に合わせて決定で項目を選択できる |
決定 | Aボタン ×ボタン |
選択した項目を今合っているコマに当てはめる |
目次 | Bボタン ○ボタン |
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