場所 | 名称 | 備考 |
A | 顔を洗う | - |
---|---|---|
1 | 地図 | - |
2 | ベッド | - |
3 | 本棚 | - |
4 | シャワー室 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | ヴィヴィア | 依頼「探偵の仕事?」(Bイベント後) |
---|---|---|
B | デスヒコ&フブキ | - |
C | うんざりしている男性 | - |
D | 本好きな男性 | - |
E | 本屋の主人 | - |
1 | 眺める | - |
2 | ゴミ捨て場 | - |
3 | アマテラスのコンテナ | - |
4 | 雑貨店 | - |
5 | パンクな落書き | - |
6 | ゴミ | - |
7 | 自販機 | - |
8 | 酒屋 | - |
9 | 靴の看板 | - |
10 | レトロな車 | - |
11 | 男子トイレ | - |
12 | BAR | - |
13 | 自販機 | - |
14 | 肉まん屋 | 「はい」「いいえ」選択 |
15 | 変わった銅像 | - |
16 | 絡まったパイプ | - |
17 | テレビ | - |
18 | ポスター | - |
19 | テレビ | - |
20 | 剥がされたポスター | - |
21 | 本 | - |
22 | アマテラスのコンテナ | - |
23 | ベンチ | - |
24 | 脚立 | - |
25 | 大きな木箱 | - |
26 | 改札口 | - |
27 | 観葉植物 | - |
1 | 搬入業者 | - |
2 | 限界な男 | - |
3 | 教育熱心な母親 | - |
4 | 敵意むき出しの男性 | - |
5 | ニヤつく男性 | - |
6 | 食いしん坊な男性 | - |
7 | 売人の男性 | - |
8 | 堅物な女性 | - |
9 | 線路の先を見つめる男性 | 依頼「探偵の仕事?」の最中はいなくなる |
10 | 素っ気ない駅員 | |
11 | 疲れた表情の駅員 | |
12 | 不満を漏らす駅員 | |
13 | 落ち着いたホテルマン | - |
14 | 困り顔のホテルマン | - |
15 | フロント受付 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | - | 自動的にイベント発生 |
---|---|---|
B | - | 自動的にイベント発生 |
C | 落ち着いている青年 | - |
D | 話好きのおばさん | - |
E | 噂好きなおじさん | - |
F | - | 自動的にイベント発生 |
G | タブレット端末 | - |
1 | 腰の低い男性・優しそうな女性 | 依頼「子供の神隠し」 |
2 | ひったくりされた女性 | 依頼「ひったくり犯を捕まえよう」 |
1 | 恐竜の化石 | - |
2 | 立て看板 | - |
3 | てるてる坊主 | - |
4 | 喫茶店メニュー | - |
5 | 造花のプランター | - |
6 | 工事現場 | - |
7 | ホログラムの看板 | - |
8 | ゴミ箱 | - |
9 | ベンチ | - |
10 | 錆びついた柵 | - |
1 | 傘を自慢する男性 | - |
2 | 絵画が好きな女性 | - |
3 | 語らう男性 | - |
4 | 親切なおばさん | - |
5 | 怖がりな子供 | - |
6 | 唇を尖らせた子供 | - |
7 | オカルト好きな男性 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | 死体 | 解鍵「【時計塔】被害者の死因」 |
---|---|---|
B | 窓 | 解鍵「【時計塔】シャッターの構造」 |
C | 窓の下 | 解鍵「【時計塔】窓の下の2つの人形」 |
D | ドア | 解鍵「【時計塔】ドアの鍵」 |
E | 壁の人形 | - |
F | 少年 | 解鍵「【時計塔】不審な足跡」「【時計塔】高所恐怖症」 |
1 | 壁の人形 | - |
2 | 木箱 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | 板をどかす | - |
---|---|---|
B | ハララ | - |
1 | わがままな女性 | - |
2 | 買い物中の女性 | - |
3 | ご機嫌取りの男性 | - |
4 | にこやかな男性 | - |
5 | 絵画が好きな女性 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | シスター | - |
---|---|---|
B | 神父 | - |
C | 使用人 | - |
D | 信者 | - |
1 | 石碑 | - |
2 | 立派な木 | - |
3 | 街灯 | - |
1 | ヴィヴィア | - |
2 | デスヒコ | - |
3 | フブキ | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | ハララ | 解鍵「ハララの能力について」 |
---|---|---|
B | 入り口のドア(過去) | 現在は探偵P+10 |
C | カウンターのグラス(過去) | 現在は探偵P+10 |
D | 死体(過去) | 解鍵「【秘密クラブ】被害者の死因」 |
E | 通気口(過去) | 解鍵「【秘密クラブ】通気口」、現在は探偵P+10 |
D&E | - | 解鍵「【秘密クラブ】通気口の下の釘」 |
1 | カウンターの椅子(過去/現在) | - |
2 | ルーレットテーブル(過去/現在) | - |
3 | テーブルの人形(過去) | - |
4 | スロットマシーン(現在/過去) | - |
5 | 壁の人形(過去) | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | - | 近づくとイベント |
---|---|---|
B | 通気口(現在/過去) | 解鍵「【洋館】書斎の通気口」(現在と過去で別々にポイント獲得できる、1回のプレイで片方のみ) |
C | ドア(過去) | 解鍵「【洋館】書斎のドアの鍵」「【洋館】書斎の見取り図」、現在は探偵P+10 |
D | 壁の人形(過去) | 解鍵「【洋館】眼球をくりぬかれた人形」 |
E | 死体(過去) | 解鍵「【洋館】死体の血痕」、現在では「死体の痕跡」で探偵P+10 |
死体の首元(過去) | 解鍵「【洋館】死体の首元」 | |
1 | 商人の娘 | 依頼「悪とのお見合い」 |
1 | 大きなお屋敷 | - |
2 | 消火栓 | - |
3 | 豪華なお屋敷 | - |
4 | 洋館の庭 | - |
5 | 壊れたドア | - |
6 | 高そうなソファー | - |
7 | 高そうな絵画 | - |
8 | 廊下側の本棚(現在/過去) | - |
9 | 水槽(現在/過去) | - |
10 | プロジェクター(現在/過去) | - |
11 | スタンドライト(現在/過去) | - |
12 | スイッチ(現在/過去) | 現在でONにするとプロジェクター作動、探偵ポイント獲得は過去のみ |
13 | 絵画(現在/過去) | - |
14 | 机側の本棚(現在/過去) | - |
15 | 詰まれた本(現在/過去) | - |
16 | 床の人形(過去) | - |
1 | 左団扇で暮らす男性 | - |
2 | 裕福そうな男性 | - |
3 | 覇気のない新聞記者 | - |
場所 | 名称 | 備考 |
A | 入口のドア(現在/過去) | 解鍵「【美術館倉庫】ドアの鍵」 |
---|---|---|
B | こぼれたペンキ(過去) | 現在は探偵P+10 |
C | クギが刺された絵画(過去) | 解鍵「【美術館倉庫】絵画に刺さった釘」 |
D | 小さな窓(現在/過去) | - |
E | 絵画に刺された人形(過去) | 解鍵「【美術館倉庫】釘付けされた人形」 |
F | 死体(過去) | 解鍵「【美術館倉庫】女性の死体」、現在では「死体の痕跡」 |
G | 窓の隙間 | 解鍵「【美術館倉庫】窓の隙間」 |
H | 美術館職員 | 解鍵「【美術館倉庫】床のペンキ跡」 |
1 | 施錠されている扉 | - |
2 | 白紙のキャンパス(現在/過去) | - |
3 | 叫んでいる人の絵(現在) | - |
4 | 詰まれたカゴ(現在/過去) | - |
5 | 布が被せられた彫像(現在/過去) | - |
6 | 詰まれた箱(現在/過去) | - |
7 | 古そうな人物画(過去) | - |
8 | 若い男性の絵(過去) | - |
9 | 大きな風景画(過去) | - |
10 | 開封されていない箱 | - |
11 | 柵 | - |
事件の番号を選んでいくことになる。最初に4を選ぶのは固定だがその後は任意。
ここでは1(順番03~04)→2(順番05~10)→3(順番11~13)と選んだ場合とする
順番 | 種類 | 答え |
00 | スポットセレクト | 窓 |
01 | 危機回避 | ロープの燃えカス |
窓の下の2つの人形 | ||
なわばしご | ||
02 | 推理デスマッチ | 「縄ばしごで脱出したのでしょう」に「高所恐怖症」 |
03 | スポットセレクト | 通気口 |
04 | 推理デスマッチ | 「あそこまで届く足場もありませんでしたし…」に「通気口の下の釘」 |
05 | スポットセレクト | 扉 |
06 | 危機回避 | 投げ入れた |
07 | 死に神ちゃん危機一髪 | ほそいひも |
08 | 推理デスマッチ | 「動かされた痕跡もありませんでした」に「死体の血痕」 |
09 | 危機回避 | 上半身が起きていた |
細い糸 | ||
細い糸が回収された | ||
10 | 密室再現 | 通気口→人形→死体→首の後ろ→通気口→ドア→通気口の隙間 |
11 | スポットセレクト | 扉 |
12 | 危機回避 | 「投げ入れる」を選ばない |
13 | 密室再現 | 絵画→人形を絵画に打ち付ける→窓のある壁→ドア→突き出し窓→釘と一緒に人形に打ち付けた→絵画を室内に向けて倒した |
14 | 犯人当て | 神父 |
15 | 推理デスマッチ | 「信者が釘男に違いありません」に「焼却炉に行ける人間」 |
「使用人ならすべての犯行が可能だ」に「細身の人間」 | ||
「シスターならすべての犯行が可能だ」に「【洋館】テグスを使った密室」 | ||
16 | 推理デスマッチ | 「何の痕跡もあるはずがない」に「【時計塔】不審な足跡」 |
17 | 真相分岐 | 第三の密室 |
18 | 死に神ちゃん危機一発 | しいん |
19 | 真相分岐 | 便乗犯の仕業 |
20 | 犯人当て | 信者 |
21 | 推理デスマッチ | 「俺じゃなくても犯行は可能だろ!」に「非公表情報」 |
22 | 大進撃 死に神ちゃん | 解鍵「ハララの能力について」 |
解鍵「【美術館倉庫】床のペンキ跡」 | ||
23 | 超推理フィナーレ | 2に「通気口」 3に「釘」 4-1に「テグス」 4-2に「目のない人形」 5に「死体の首の後ろ」 8に「鍵」 9に「縄ばしご」 11に「焼却炉」 12に「神父」 13に「信者」 |
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