パラメータについて

パラメータ

戦闘時に影響のあるパラメータは8つ存在する。
これらは育成モードでキャラクターを成長させることで上昇していく。
同じパラメータでも育成モードとバトルモードで意味が違うので注意。

各パラメータの意味

モード共通

パラメータ 説明
発言力 敵の攻撃に対する耐久値。0になると戦闘不能になる。全員が0になると全滅
集中力 スキルを使うために必要な値。ターン終了時に一定値回復する
幸運 クリティカル攻撃発生室に影響

育成モード

パラメータ 説明
腕力 5つの値のうち、一番高いものが攻撃力となり、敵に与えるダメージに影響する。また、体力や忍耐の数値に拘わらず育成モードでは防御力は0になり、防具を装備することでのみ防御力を上げられる。
体力
知力
忍耐
素早さ
レベル 高いほど行動順が早くなる

バトルモード

パラメータ 説明
腕力 高いほど物理的な攻撃の威力が上昇
体力 物理的な攻撃に対する耐久力
知力 高いほどインテリスキルの威力が上昇
忍耐 インテリスキルに対する耐久力とパラメータ強化スキルの効果に影響
素早さ 行動順番と命中・回避率に影響