育成モードではボードゲームを行うことになる。
サイコロを振るたびに何らかのマスに停止することになるが、各マスごとに発生するイベントが違う。
ここではすべてのマスの種類の一覧とそれぞれの意味合い、発生するイベントについて解説。
マスの種類 | 画像 | 説明 |
成長マス | ![]() |
経験値を入手する。先の島に進むほど得られる経験値が増える。マスに表示されている矢印の数+1のぶんだけレベルが上がる。 |
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才能マス | ![]() |
スキル習得に必要な才能のカケラを入手できる。振ったサイコロの値で入手量が変化する。「×2」と表示されているものは通常の倍入手できる。 |
イベントマス | ![]() |
様々な合宿イベントが発生。選択次第で上昇するパラメータ等が変化する |
仲良しマス | ![]() |
他のキャラと交流イベント。キャラごとに10種類設定されていて、そのうちからランダムに発生する。11回目からはモノクマーズのいずれかと会う汎用イベントになる。 |
ザコバトルマス | ![]() |
モノケモノとのバトルが発生。倒せば経験値とジャバコインを入手 |
強敵バトルマス | ![]() |
強いモノケモノとのバトルが発生。ザコバトルよりも多くの経験値とジャバコインを入手 |
ボスバトルマス | ![]() |
とても強いモノケモノとのバトルが発生。勝つことでミッションが進行する。このマスには、サイコロの出目に関わらず止まるかどうかを選べる。 |
宝箱マス | ![]() |
良質なお宝が手に入る |
ランダム宝箱マス | ![]() |
お宝が手に入るが罠が発生することもある |
カードマス | ![]() |
様々な効果を持つカードを2枚入手できる |
ショップマス | ![]() |
装備品とカードの購入/売却ができる。店主を襲うこともでき、店主より大きな数字を出せば好きな商品を奪えるが、店主より下の数字だと1日強制的に休みになる |
出入口マス | ![]() |
ダンジョンの出入りができる。ダンジョン内でバトルに負けるとここからになる。サイコロの出目に関わらず、ここに来れば出入りが可能。 |
スタートマス | ![]() |
ゲーム開始時のマス。地上のバトルで負けるとここからになる |
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