撃破報酬

初回クリア ぎんがのつるぎ 【武器】攻撃力+182/魅力+50
・攻撃時24%で敵の守備力を少し下げる
40手以内 超うつくしそう 【道具】
魅力が20上がる
30手以内 超ちからのたね 【武器】
力が20上がる
25手以内 竜王の心 【アクセサリー】
まもの使いの「ドラゴン呼び」でたまに竜王を呼び寄せるようになる

基本情報

ドラクエ7リイマジンド「DLC・竜王」

遭遇

DLC闘技場伝説への道「はじまりの魔竜」

推奨Lv

Lv70

行動

  • 通常攻撃
  • ベギラマ
  • 尻尾を振り回す
  • しゃくねつ
  • 冥闇の業火
  • 抗う力を奪い取る(バースト時)

攻略方法

ポイント

  • 冥闇の業火はターン経過で徐々に威力が上がる
  • ベギラマは確実に暴走し、300超のダメージ
  • 「ぶんしん」でのばくれつけんでダメージを与える

解説

DLC「伝説への道」を購入すると、コスタールの闘技場で戦うことができるボスのうち1体。

他のDLCの魔王の「シドー」「ゾーマ」、それに「修羅の道」も同様ですが、この戦いでは難易度の変更の影響は受けません。敵の強さは固定となります。

最初に「竜王の闇が世界を包み込む」という行動を行います。
これにより、毎ターンこちら側全員に「冥闇の業火」という回避不可能の攻撃が襲ってきます。
これは徐々に威力を増していく性質があります。ムチやブーメランのように、左にいるキャラから右に向かって徐々に威力が落ちていく性質もあります。
受けるダメージはおおまかに以下。

  • 1ターン目:約15~25
  • 2ターン目:約30~50
  • 3ターン目:約50~75
  • 4ターン目:約125~80
  • 5ターン目:約150~100

竜王の攻撃はベギラマで300超のダメージ。
5ターン目以降には冥闇の業火と合わせて500近くのダメージになるため、このあたりで勝負を決めないと敗北が濃厚になります。
6ターン目で竜王はバーストチャージ状態になるのもあるので、目安として6ターン以内に倒しましょう。

バースチャージ状態になると「抗う力を奪い取る」という行動をします。
いずれか2人に対して200ほどのダメージ+炎耐性低下というもの。

短時間で倒すにはバフのうえに「ぶんしん」を使っての「ばくれつけん」を駆使しないと難しいです。
以下が各キャラの職業と装備例。

主人公 Lv.65 アイラ Lv.63
勇者・ゴッドハンド スーパースター・踊り子
E 超グリンガムのムチ
E ドラゴンシールド
E フエーゴのかぶと
E 真しんぴのよろい
E がいこつけんしの心
E タイムマスターの心
E オチェアーノの剣
E はめつの盾
E デュゴンのかぶと
E ミンクのコート
E 大地のアミュレット
E 水のアミュレット
メルビン Lv.64 マリベル Lv.65
勇者・スーパースター 天地雷鳴士・スーパースター
E すいせいのつるぎ
E トルナードの盾
E 太陽のかんむり
E ガイアーラのよろい
E ごうけつのうでわ
E ラッキーペンダント
E 精霊王のタクト
E メタルキングの盾
E ふしぎなぼうし
E みずのはごろも
E ゴーレムの心
E 女神のゆびわ

主人公が「ばくれつけん」をずっと使っていき、アイラは「マッスルダンス」でダメージ2倍にし、メルビンとマリベルは「バイキルト」で攻撃力上昇ののち、「バトンタッチ」で主人公にターンを譲って「ばくれつけん」で可能な限り攻撃…という流れ。マリベルはベホマズンでの回復も担います。

この方法でレベル65でなんとか22手で倒すことができましたが、主人公がバーストチャージ状態になってくれないとまず不可能。
とはいえ、ターンを譲ってもらいながら攻撃していればバーストチャージにはまずなると思われます。
何回かやっても安定して勝てたのでおすすめの戦法です。