
近年のドラクエでは難易度設定できるのが標準になっています。
本作では戦闘難易度を7つの項目で細かく設定できるのでより先進的になっています。
用意されたプリセットとして「楽ちんプレイ」「バッチリ冒険」「いばらの道だぜ」にするとそれぞれが決められた設定になりますが、それぞれを細かく設定できます。
例えばプリセット「いばらの道だぜ」だと敵は強くなり、獲得経験値は少なくなります。
しかしモンスターの強さは高く設定した上で、獲得経験値やゴールドは高く設定することも可能です。
| 項目 | 説明 |
| 設定できるもの | |
| 与えるダメージ | 敵に与えるダメージの多さ |
| 大きい/ふつう/小さい | |
| 獲得経験値 | 敵を倒して得られる経験値 |
| たくさん/ふつう/少ない | |
| 獲得職業熟練度 | 敵を倒して得られる職業熟練度 |
| たくさん/ふつう/少ない | |
| 獲得ゴールド | 敵を倒して得られるゴールド |
| たくさん/ふつう/少ない | |
| モンスターのつよさ | 敵モンスターの強さ |
| つよい/ふつう/よわい | |
| モンスターの行動 | フィールドのモンスターが襲ってくるかどうか |
| おそってくる/おそってこない | |
| 戦闘終了時HP回復 | 戦闘終了時にHP回復するかどうか |
| 回復する/回復しない |
| 項目 | 楽ちんプレイ | バッチリ冒険 | いばらの道だぜ |
| 与えるダメージ | 大きい | ふつう | 小さい |
| 獲得経験値 | たくさん | ふつう | 少ない |
| 獲得職業熟練度 | たくさん | ふつう | 少ない |
| 獲得ゴールド | たくさん | ふつう | 少ない |
| モンスターのつよさ | よわい | ふつう | つよい |
| モンスターの行動 | おそってこない | おそってくる | おそってくる |
| 戦闘終了時HP回復 | 回復する | 回復しない | 回復しない |
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