レベル上げは経験値の高いメタル系モンスターを狩るのがおすすめ。
ダメージは1しか与えられずすぐ逃げてしまいますが、倒せれば多くの経験値を獲得できます。
海賊が習得できる「まじん斬り」を使うことで運が良ければ倒せます。
ミスは多いものの、当たれば確実に会心の一撃という特技。
まじん斬りは上級職「海賊」でのみの習得ですが、全員が習得できれば1ターンで1回は成功します。
1ターン目で逃げられなければほぼ倒せるので、できるだけ多くを海賊にして習得させましょう。

| 種類 | 出現場所 |
| メタルスライム | 【現代】メザレ周辺、【過去】ユバール族の休息地周辺、【過去】山奥の塔 |
| はぐれメタル | 【現代】メザレ周辺、【過去】ドワーフ族の洞くつ、【過去】大灯台 |
| メタルキング | 【現代】メザレ周辺/マーディラス周辺、【過去】ルーメンの洞くつ |
| プラチナキング | 【現代】さらなる異世界(B1Fの迷路フロア、塔フロア) |
ゲームクリア後になりますが、「謎の異世界」の終盤エリアは効率よく稼げます。

場所はヘルカイザーが宝箱前にいる洞窟エリア。
ここは高確率でメタルスライムが出現しますが、このメタルスライムは通常のものと性質が違います。
戦闘中にメタルスライムを呼び、合体してメタルキングになる性質があります。

戦闘に入って合体するまで待ち、まじん斬りを全員で使えばほぼ倒せます。
熟練度に関しては、まず以下のような法則があります。(設定で熟練度獲得が「ふつう」の場合)
例えば戦士が★8でマスターしていて、かけもちでマスターしていない武闘家に就いている場合。
①だと武闘家に+8入り、②だと+2入ります。
敵が強くても弱くても獲得できる値が同じであるため、経験値は度外視し、職業熟練度を効率よく稼ぎたい場合は現時点で簡単に倒せる敵を倒すのがまず前提になります。
そしてフィールド上で弱い敵を倒した方が早いかというと、あまりに早く倒しすぎるとフィールド上の敵がいなくなってしまい、待たないと湧いてこないのでそうとも限りません。
フィールド上で倒して稼ぐ場合、ウッドパルナ地方の「東の塔」がおすすめ。
ここを4Fあたりから6Fまでの間を往復して倒し続けると、安定して敵が湧き続けるので楽に稼げます。
ウッドパルナの敵は弱いため、職につけるようになった直後からできるのがメリットです。
終盤まで進めている場合の稼ぎ方としては、砂漠地方の敵を「風のアミュレット」を使って倒し続ける方法が効率が良いです。
砂漠フィールドは広大で、敵の数も多いので敵が尽きずに戦い続けられます。風のアミュレットの効果は必中で演出も短いため向いています。
マスター職に就いている場合はわずかな時間で+8稼げます。
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